Haut
  • FR
Se connecter au site
  • Mods et fichiers
    • Tous les fichiers
    • Exclusivités
    • Fichiers d'auteurs
    • Meilleurs fichiers de la semaine
    • Télécharger le fichier
  • Nouvelles
  • Triches
  • Articles
  • Guides
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Autres jeux Développement de mods Autre
  • Mods et fichiers
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • Scripts CLEO
  • 007car

007car

  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / Scripts CLEO
Auteur:
vladvo
Plus de détails
Téléchargé:
vladvo S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
9.59 Ko
Téléchargé:
29 juillet 2025
Téléchargements:
18
Nombre total de téléchargements: 18
Téléchargements uniques: 17
10 / 10
5 personnes ont évalué le fichier
EIISA
Егор Стрижов
Calvin.linardi
CatchyKetchup
Chiku1
Personne n'a encore évalué le fichier.
Télécharger Télécharger sur Telegram Télécharger sur Discord
Dans les favoris Dans les favoris
  • 29 juillet 2025
    007car_1753787003_146077.rar
    Vérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport)
    Télécharger (0.01 MB)

Ce mod a été principalement créé pour enregistrer les fonctionnalités de jeu intégrées. J'ai corrigé la plupart des bugs, mais je ne le recommande pas pour un usage normal. Juste pour s'amuser de temps en temps.

Le mod ajoute à n'importe quelle voiture les éléments suivants : armes à feu (vous pouvez spécifier lesquelles dans le fichier ini), roquettes, bande de clous, possibilité de sauter, mines, gaz lacrymogène, lance-flammes et roquettes guidées.

Pour activer, CJ doit être dans une voiture adaptée (définie dans le ini), puis entrer le code de triche 007. Par défaut, il est contrôlé par les chiffres du clavier principal.

3 — arme à feu

4 — roquettes

5 — clous

6 — saut

7 — mine

8 — gaz

8 (maintenir) — lance-flammes

9 — roquettes guidées

Paramètres dans 007car.ini :

Sélection des touches pour l'activation

GunKey=51 — arme à feu

MissileKey=52 — roquettes

SpikesKey=53 — clous

MinesKey=55 — saut

JumpKey=54 — mine

GasFlamethrowerKey=56 — gaz et lance-flammes

EnableHSmissiles=57 — roquettes guidées

Indiquez ici la force du saut.

[GlobalSettings]

JumpPower=0.220

Paramètres pour les roquettes guidées. Correction du niveau de recherche, affichage du statut, tirer en une fois ou en rafale.

[HS]

HSwantedFix=1

HStextMessages=1

HSburstMode=0

Paramètres 007-car-settings.ini

Dans ce fichier, nous ajoutons des voitures.

Créons une section avec l'ID du modèle. Ajoutons Bullet (id 541)

[541]

GunType=38 — type d'arme, influence sur le son et les dégâts

NumGuns=2 — combien d'armes seront sur la voiture (uniquement 1 ou 2)

GunFireDelay=450 — délai entre les tirs, plus il est bas, plus il tire vite

GunX1 GunY1 GunZ1 — décalage du point de tir par rapport à la voiture, c'est-à-dire d'où il tire et où sera l'éclair

Idem pour Gun2

Section avec Missiles — tout pareil. Une ou deux roquettes, délai, décalage.

Ici, nous réglons les roquettes guidées. Tout comme dans le mod pour le Hunter. Un ou deux points de lancement, décalage.

HSdual=1

HS-X=1.0

HS-Y=2.0

HS-Z=-0.2

Clous. Chaque bande de clous lance son propre script. Lorsque la distance entre CJ et les clous dépasse 100.0 — ils disparaîtront et le script se désactivera. Pour une raison quelconque, les clous n'affectent pas la voiture du joueur. Je n'ai pas envie de m'en occuper.

Pour activer le lance-flammes — il faut maintenir le bouton. Une simple pression active le gaz lacrymogène.

Pas de support pour manette et il n'y en aura pas.

Pour une raison quelconque, le lance-flammes ne détruit pas les voitures. Je ne vais pas non plus m'en occuper.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
007car

Мод был сделан в основном для того, чтобы записать встроенные игровые функции. Я пофиксил большинство багов, но всё-таки не рекомендую его для обычной игры. Так, развлечься иногда.

Мод добавляет к любому автомобилю следующее: огнестрельное оружие (в ини можно указать, какое именно), ракеты, полосу шипов, возможность прыгать, мины, слезоточивый газ, огнемёт и самонаводящиеся ракеты.

Для активации CJ должен находиться в адаптированной (прописаной в ини) машине, затем набрать чит-код 007. По умолчанию управляется цифрами на основной клавиатуре.

3 — огнестрельное

4 — ракеты

5 — шипы

6 — прыжок

7 — мина

8 — газ

8(удерживать) — огнемёт

9 — самонаводящиеся ракеты

Настройки в 007car.ini :

Выбор клавиш для активации

GunKey=51 — огнестрельное

MissileKey=52 — ракеты

SpikesKey=53 — шипы

MinesKey=55 — прыжок

JumpKey=54 — мина

GasFlamethrowerKey=56 — газ и огнемёт

EnableHSmissiles=57 — самонаводящиеся ракеты

Тут указываете силу прыжка.

[GlobalSettings]

JumpPower=0.220

Настройки для наводящихся ракет. Фикс уровня розыска, отображение статуса, стрелять одной или очередью.

[HS]

HSwantedFix=1

HStextMessages=1

HSburstMode=0

Настройки 007-car-settings.ini

В этом файле добавляем машины.

Создаём раздел с ID модели. Давайте добавим Bullet (id 541)

[541]

GunType=38 — тип оружия, влияет на звук и повреждения

NumGuns=2 — сколько оружия будет на машине (только 1 или 2)

GunFireDelay=450 — задержка при выстрелах, чем ниже — тем быстрее стреляет

GunX1 GunY1 GunZ1 — смещение точки выстрела относительно машины, т.е. откуда стреляет и где будет вспышка

То же самое для Gun2

Раздел с Missiles — всё то же самое. Одна или две ракеты, задержка, смещение.

Тут настраиваем наводящиеся ракеты. Всё так же как и в моде для Хантера. Одна или две точки пуска, смещение.

HSdual=1

HS-X=1.0

HS-Y=2.0

HS-Z=-0.2

Шипы. Каждая полоса шипов запускает свой скрипт. Когда расстояние от CJ до шипов будет больше 100.0 — они исчезнут и скрипт отключится. По какой-то причине шипы не влияют на машину игрока. Разбираться с этим желания нет.

Чтобы включить огнемёт — надо удерживать кнопку. Простое нажатие активирует слезоточивый газ.

Поддержки геймпада нет и не будет.

По какой-то причине огнемёт не повреждает автомобили. С этим тоже разбираться не буду.

Soutenir l'auteur

  • Boosty
Autorisations et règles de distribution
L'auteur a répondu aux questions suivantes lors de la publication. En téléchargeant le fichier, vous vous engagez à respecter ces règles.
Est-il permis de recharger le fichier sur d'autres sites / plateformes / services ?
Non
Est-il permis de créer des mods payants en utilisant les développements, composants ou ressources présentés dans ce fichier ?
Dans aucune circonstance
Est-il permis de modifier ou de mettre à jour le fichier et de télécharger ses versions mises à jour séparément ?
Seulement après avoir obtenu l'autorisation de l'auteur
Est-il permis de convertir le fichier pour une utilisation dans d'autres jeux ?
Dans aucune circonstance
Est-il permis d'utiliser les développements, composants ou actifs présentés dans ce fichier pour créer vos propres fichiers ?
Seulement après avoir obtenu l'autorisation de l'auteur
Ce fichier utilise-t-il des travaux d'autres personnes, pour lesquels l'auteur a des autorisations, mais qui ne peuvent pas être diffusés sans le consentement de leurs auteurs ?
Non
Commentaires 0
© 2008 - 2025 LibertyCity
Créateur et développeur : Evgenii Sokolov
La reproduction de matériaux sans l'autorisation de l'administration ou des propriétaires concernés est strictement interdite.
Nous contacter
Version mobile Version pour ordinateurs
Mods et fichiers Nouvelles et articles Trucs et astuces Utilisateurs
Cliquez ici pour une recherche avancée de fichiers.