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Lil Fixes v1.8

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GTA San Andreas / Mods / Scripts CLEO
Auteur:
esun
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Téléchargé:
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Taille:
5.79 Mo
Téléchargé:
2 juillet 2025
Mis à jour:
2 septembre 2025
Téléchargements:
354
Nombre total de téléchargements: 354
Téléchargements uniques: 273
9.0 / 10
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  • 2 septembre 2025
    v1.8
    lil-fixes-v1-8_1756824087_320431.rar
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Le mod Lil Fixes corrige des détails mineurs mais importants du jeu, rectifiant des erreurs logiques et rendant le jeu, en particulier les cinématiques, plus correct et agréable.

v1.0

  • Correction de la sortie de l'aéroport de LS avec un mur défectueux visible dans la cinématique d'ouverture
  • Correction des buissons devant la caméra dans la 4ème cinématique de la mission House Party
  • Correction des mauvaises plantes dans le Studio Hall, avec de mauvaises textures et étant devant la caméra dans la 2ème cinématique de Cut Throat Business
  • Ajout de portes dans la salle du Studio Hall, corrigeant le manque d'entrées

v1.1:

  • Échange des modèles de porte du Studio Hall pour des améliorations logiques

v1.2:

  • Correction et achèvement de la clôture illogique et inachevée autour de la maison de Ryder, la clôture étant pratiquement ouverte
  • Ajout de quelques entrées de porte accessibles dans le bâtiment de l'aéroport de LS, corrigeant le manque d'entrées sur le chemin vers l'hélicoptère

Bonus : vous pouvez entrer par la porte et accéder à l'hélicoptère à pied avec un hélicoptère Hunter sur le pad !

Vous permettant d'accéder à l'hélicoptère Hunter tôt de manière organique sans triches ou méthodes similaires (parfait pour les missions de justicier)

Vous ne pouvez pas installer cette fonctionnalité en supprimant les scripts Entx_LSX1-2 et LSX_Hunter dans le dossier cleo

v1.3:

  • Correction de la télévision éteinte dans la mission Rhymes de Madd Dogg avec un garde jouant à des jeux sur une télévision éteinte

Ils ne ressemblent plus à des maniac jouant à un jeu sur une télévision morte, mais à des sbires coincés à jouer à un jeu vidéo gelé

  • Correction de la télévision éteinte dans la cinématique Riot, où les nouvelles sont diffusées sur une télévision éteinte

Maintenant, la télévision montre des écrans de reporters de nouvelles

(Les changements ne se produisent que pendant ces missions)

v1.4:

  • Correction des barrières élevées et du manque d'entrée de véhicule à la station Unity

Maintenant, pour la mission Los Desperados, vous pouvez conduire votre voiture jusqu'au point de contrôle

v1.5:

  • Correction du manque d'objets dans l'usine de crack lors de la mission Yay Ka-Boom-Boom, avec des travailleurs emballant des sacs de crack invisibles, etc.

Maintenant, la scène ressemble à une véritable usine de crack avec des sacs de drogue et de l'argent, etc.

(Les nouveaux objets n'apparaissent que pendant cette mission)

v1.6:

  • Correction du manque d'objets dans le palais de crack lors de la mission End of The Line, avec des travailleurs emballant des sacs de crack invisibles, etc.

La scène ne présente plus de gardes surveillant rien et des sacs de drogue invisibles étant emballés, etc.

Les objets de table ont été rendus incassables afin qu'en cas de tables cassées, les sacs de crack apparaissent toujours sur certaines tables et non dans les airs

  • Ajout de sons pour les 2 machines à faire du crack lors de la mission End of The Line

Les volumes sonores ont été parfaitement ajustés, ce qui a abouti à un son d'ambiance très nécessaire pour la cinématique BS et le combat de boss

Maintenant, la scène ressemble à un véritable palais de crack.

(Les nouveaux objets et sons n'apparaissent que pendant cette mission)

v1.7:

  • Mise à jour de code importante. Remplacement des variables globales par des variables locales et resserrement des scripts, empêchant d'éventuels bugs
  • Vous ne prenez plus El Corona et Little Mexico pour le grove après Los Desperados, mais pour les Aztecas

à l'origine, vous prendriez les quartiers mexicains pour vous-même au lieu d'aider César à reprendre leurs quartiers comme indiqué dans l'histoire

  • Mise à jour de certaines boîtes de texte pour des phrases plus précises et fluides

par exemple : "Une bombe aérosol est maintenant disponible depuis la maison de la mère de CJ à Grove Street." changé en "Une bombe aérosol est maintenant disponible dans la maison Johnson à Grove Street."

  • Correction d'un message texte pour la mission Ice Cold Killa dans lequel le jeu dirait que vous avez fait exploser le téléphone, même si vous l'avez perdu ou l'avez rendu humide

v1.8:

  • Mise à jour de code importante : il semble que nous ayons atteint certaines limites de jeu pour les objets Yay Ka-Boom-Boom, donc nous avons dû réduire la taille du script.
  • Correction d'un bug dans Stowaway dû à l'utilisation accidentelle de variables de minuterie
  • Restauration de la ferme de Truth ! La ferme n'apparaît pas soudainement de nulle part dans Are You Going To San Fierro. Maintenant, elle est là une fois que vous débloquez les missions de campagne et sera supprimée après que vous les ayez brûlées dans la mission AYGTSF. Les objets sont également destructibles.

    (Assurez-vous de mettre à jour — supprimez l'ancienne version avant d'installer)
    Le mod a été testé pendant les missions de l'histoire. Aucun bug trouvé.


    Rapport de bug:
    - Aucun bug

    (Lil Fixes est un pack de corrections qui provient de San Andreas Recall)


    Exigences : Bases (ajusteur de limite de modloader Cleo)

    Type d'installation : Modloader
    Déjà installé ? Remplacer

    Note : changer le nom du dossier dans le modloader peut entraîner un chargement et une exécution incorrects des scripts.
    Note : Assurez-vous que le mod n'est pas écrasé et a une priorité suffisamment élevée dans le modloader.

    Crédits : esun
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (EN)Afficher la traduction (FR)
Lil Fixes v1.8

Lil Fixes mod fixes small but important details of the game, fixing logical errors and making the game specially cutscenes more correct and enjoyable.

v1.0

  • Fixed LS Airport's exit having messed up wall seen on the opening cutscene
  • Fixed bush props being in front of camera in the 4th cutscene on House Party mission
  • Fixed Studio Hall's bad plant props, having bad textures & being in front of the camera on the 2nd cutscene on Cut Throat Business
  • Added doors to Studio Hall's room, fixing the lack of entrances

v1.1:

  • Swapped Studio Hall's door models for logical improvements

v1.2:

  • Fixed and finished the illogical and unfinished fence around Ryder's house and the fence being practically open
  • Added some enterable door entrances to LS Airport's building, fixing the lack of entrances on the path to heli pad

Bonus: you can enter the door and access the heli pad on foot with a Hunter helicopter at the pad!

Allowing you to get access to the hunter helicopter early on organically without cheats or similar methods (perfect for vigilante missions)

You can not install this feature by deleting the Entx_LSX1-2 and LSX_Hunter scripts in the cleo folder

v1.3:

  • Fixed the turned off tv in Madd Dogg's Rhymes mission with a guard playing games on a turned off tv

They no longer look like maniacs playing a game on a dead tv, but goons stuck on playing a frozen videogame

  • Fixed turned off tv in Riot cutscene, where the news is broadcasted on a turned off tv

Now the tv shows some news reporter screens

(The changes only take place during these missions)

v1.4:

  • Fixed high barriers and a lack of vehicle entry to the Unity Station

Now for the mission Los Desperados you can drive your car to the checkpoint

v1.5:

  • Fixed the lack of objects in the crack factory on the mission Yay Ka-Boom-Boom, having workers pack up invisible crack bags and so on

Now the scene looks like a real crack factory with drug bags and money and such

(The new objects only appear during this mission)

v1.6:

  • Fixed the lack of objects in the crack palace on the mission End of The Line, having workers pack up invisible crack bags and so on

The scene no longer features guards guarding nothing and invisible drug bags being packed and such

Made the table objects unbreakable so that in case of tables breaking, the crack bags still appear on some tables and not in the air

  • Added sounds for the 2 crack making machines on the mission End of The Line

Sound volumes have been adjusted perfectly which has resulted in a much needed background sound for BS cutscene and boss fight

Now the scene feels like a real crack palace.

(The new objects and sounds only appear during this mission)

v1.7:

  • Important code update. Replaced global variables with local variables and tightened the scripts, preventing possible bugs
  • You no longer take El Corona and Little Mexico for the grove after Los Desperados, but for the Aztecas

originally you would take over the mexican hoods for yourself instead of helping Cesar take their hoods back as stated in the story

  • Updated some text boxes to more accurate and fluent sentences

eg: "A spray can is now available from CJ's mom's house in Grove Street." changed to "A spray can is now available in The Johnson House at Grove Street."

  • Fixed a text message for Ice Cold Killa mission in which the game would say you blew up the phone, even if you lost it or made it go wet

v1.8:

  • Important code update: we seem to have hit some game limits for Yay Ka-Boom-Boom objects, so we had to make the script smaller.
  • Fixed a bug in Stowaway due to accidentally using timer variables
  • Restored Truth's Farm! The farm does not suddenly appear out of nowhere on Are You Going To San Fierro. Now it's there once you unlock the country missions and will be removed after you burn them in AYGTSF mission. The objects are destructible too.

    (Make sure to update — remove the old version before installing)
    The mod has been tested during storyline missions. No bugs found.


    Bug Report:
    - No Bugs

    (Lil Fixes is a pack of fixes that originates from San Andreas Recall)


    Requirements: Basics (Cleo-modloader-limit adjuster)

    Installation type: Modloader
    Already installed? Replace

    Note: changing the folder name in the modloader can result in scripts not loading and executing properly.
    Note: Make sure the mod ain't being overwritten and has enough high priority in modloader.

    Credits: esun
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