RealMapPaths (Radar)
-
6 avril 2025realmappaths-radar_1743896638_640467.7z
Ce sont les vraies routes et chemins des piétons, qui sont contenus dans le jeu. Sur cette carte, toutes les caractéristiques du trafic routier et piétonnier sont clairement visibles. Rien n'a été dessiné à la main ou redessiné à partir d'autres cartes, rien n'a été touché par la main de l'artiste. Un outil idéal pour comprendre le système de transport, déboguer, rechercher des bugs ou des secrets.
Avec l'aide de cette carte, vous pouvez facilement remarquer la plage au nord de Blueberry, où les habitants se rendent activement, mais qui n'est nulle part indiquée, ou vous pouvez trouver un étrange club de golf au nord de Las Venturas, où les voitures ordinaires se déplacent.
Les chemins jaunes sont les chemins des piétons, vous pouvez voir qu'ils ne peuvent pas traverser la route à certains carrefours en principe. Le jaune foncé - ce sont des chemins où les piétons ordinaires ne marchent pas, mais les services spéciaux peuvent marcher, surtout quand ils vous chassent. Les routes bleues sont des autoroutes, parfois une petite zone ou un pont peut devenir une autoroute. Les chemins blancs sont le transport fluvial. Les chemins à bordure rouge sont les itinéraires des trains. Les chemins violets sont des itinéraires préenregistrés de transport, ce peuvent être des itinéraires d'avions, ainsi que des adversaires dans le jeu à vélo. Les cercles rouges et verts sont des nœuds de transport, mais pour une raison quelconque, certains nœuds ont un très grand rayon.
Il y a plusieurs anomalies sur la carte, par exemple, à San Fierro, entre Downtown et le pont Gant, il y a plusieurs cercles, ainsi que d'étranges cercles sur le territoire de l'aéroport de San Fierro. Ce n'est pas une erreur de la carte et pas un bug - ces chemins existent réellement dans le jeu, mais sont suspendus haut dans le ciel et ne sont pas visibles lors du jeu normal.
Bien sûr, le légendaire itinéraire de train buggé, arrivant à la gare de Kings, à San Fierro, qui passe directement par la moitié de la carte, est clairement visible ici. La route inexistante à Palomino Creek est également présente.
En combinaison avec le mod pour les trains volants :
Le kit comprend 4 versions :
- RealMapPaths_withbg_x2_HIGH_256x256 - avec un arrière-plan, des textures haute qualité 256x256
- RealMapPaths_withbg_x8_ULTRA_1024x1024 - avec un arrière-plan, pour les grands écrans 1024x1024
- RealMapPaths_nobg_x2_HIGH_256x256 - fond noir, textures haute qualité 256x256
- RealMapPaths_nobg_x8_ULTRA_1024x1024 - fond noir, pour les grands écrans 1024x1024
Il y a plusieurs images dans l'archive avec des chemins séparés, des itinéraires de train, des itinéraires scriptés selon l'intrigue. Vous pouvez les utiliser pour créer vos propres cartes.
E-mail : svetlanabot@pissmail.com (vérifié une fois tous les 10 ans, mais il y a toujours une chance)
Conférence vocale : mumble://shiziki.com (se connecter via mumble)
Это настоящие дороги и пути пешеходов, которые содержатся в игре. На этой карте наглядно видны все особенности транспортного и пешеходного трафика. Ничего не было нарисовано от руки или перерисовано с других карт, ничего не касалась рука художника. Идеальное средство для понимания транспортной системы, отладки, поиска багов или секретов.
При помощи этой карты можно легко заметить пляж на севере Блюберри, куда активно ходят жители, но который нигде не обозначен, или же можно найти странный гольф-клуб на севере Лас-Вентураса, по территории которого ездят обычные автомобили.
Желтые дорожки — это пути пешеходов, можно увидеть, что они не могут перейти дорогу на некоторых перекрестках в принципе. Темно-желтые — это дорожки, где обычные пешеходы не ходят, но могут ходить спец.службы, особенно когда они охотятся за вами. Синие дороги — это хайвеи, порой хайвеем может стать небольшой квартал или мост. Белые пути — это водный транспорт. Пути в красной окантовке — это маршруты поездов. Фиолетовые пути — это заранее записанные маршруты транспортов, это могут быть как маршруты самолетов, так и противников в игре на велосипедах. Красные и зеленые кружки — это транспортные ноды, но по какой-то причине у некоторых нод очень большой радиус.
На карте есть несколько аномалий, например, в Сан-Фиерро, между Даунтайном и мостом Ганта, есть несколько окружностей, равно как есть странные окружности на территории аэропорта Сан-Фиерро. Это не ошибка карты и не баг — эти пути реально существуют в игре, но висят высоко в небе и не видны при обычной игре.
Само собой, здесь хорошо виден легендарный забагованный маршрут поезда, прибывающего на вокзал Кингса, в Сан-Фиерро, следующий напрямую через половину карты. Несуществующая дорога у Паломино Крик тоже присутствует.
В сочетании с модом для летающих поездов:
В комплект поставки входят 4 версии:
- RealMapPaths_withbg_x2_HIGH_256x256 — с подложкой, высококачественные текстуры 256х256
- RealMapPaths_withbg_x8_ULTRA_1024x1024 — с подложкой, для больших мониторов 1024х1024
- RealMapPaths_nobg_x2_HIGH_256x256 — черным фоном, высококачественные текстуры 256х256
- RealMapPaths_nobg_x8_ULTRA_1024x1024 — черным фоном, для больших мониторов 1024х1024
В архиве есть несколько картинок с отдельными путями, маршрутами поездов, скриптованные маршруты по сюжету. Можно их использовать для создания своих карт.
E-mail: svetlanabot@pissmail.com (проверяется раз в 10 лет, но всегда есть шанс)
Голосовая конференция: mumble://shiziki.com (подключаться через mumble)