Le fléau du manoir à la périphérie de San Andreas
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12 novembre 2024prokljatie-pomestja-na-okraine-san_1731427024_407060.rar
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Cette modification transporte le joueur dans une atmosphère d'horreur et de mystère sur le territoire d'un manoir situé au sud-ouest de San Andreas, entre Shady Creek et Whetstone. Là, près de l'église et du cimetière, le joueur assiste à des événements mystérieux et effrayants qui se déroulent autour du prêtre et des forces d'outre-tombe qui s'éveillent dans l'obscurité.
Fonctionnalités de la modification:
- Près du manoir, situé à côté de l'église, au cimetière apparaît un prêtre qui prie près d'une tombe crucifiée. Il est accompagné d'un écho lugubre et à peine audible de pleurs;
- Quelques instants plus tard, les pleurs se transforment en un cri sinistre et le prêtre meurt, décapité, ce qui provoque immédiatement des changements dans l'atmosphère : le ciel devient noir et blanc, et CJ commence à tousser et à souffrir de vomissements sanglants;
- Quatre fantômes armés apparaissent, invisibles mais représentant un danger mortel, et en même temps, un homme fantomatique sans visage sort de la tombe derrière CJ et se dirige vers la tombe près de laquelle le prêtre priait;
- En raison de la perte de sang et de force, CJ devient vulnérable au fantôme sans visage, qui s'éveille et devient presque invincible, tandis que les fantômes invisibles continuent d'attaquer;
- Pour survivre, CJ doit se battre contre l'homme sans visage, en évitant sa capture, car il n'y aura aucune possibilité de s'échapper en cas de capture;
- Si CJ parvient à tuer l'homme sans visage, il redevient un fantôme, le ciel reste en noir et blanc et les fantômes armés deviennent visibles et cessent d'attaquer. Le fantôme sans visage retournera dans sa tombe, où sa force disparaîtra, le ciel redeviendra clair et le monde du jeu reviendra à la normale.
Bon jeu !
Эта модификация переносит игрока в атмосферу ужаса и мистики на территории поместья, расположенного на юго-западе Сан-Андреаса, между Шейди-Крикс и Уэтстоуном. Там, рядом с церковью и кладбищем, игрок становится свидетелем загадочных и пугающих событий, которые разворачиваются вокруг священника и потусторонних сил, оживающих в темноте.
Особенности модификации:
- Возле поместья, расположенного рядом с церковью, на кладбище появляется священник, молящийся у распятой могилы. Его сопровождает тягостное, едва слышное плачущее эхо;
- Спустя мгновения плач превращается в зловещий крик, и священник погибает, лишившись головы, что сразу вызывает изменения в атмосфере: небо становится черно-белым, и CJ начинает кашлять и страдать от кровавой рвоты;
- Появляются четыре вооруженных призрака, невидимых, но представляющих смертельную опасность, и одновременно из могилы за спиной CJ выходит безликий призрачный человек, направляющийся к могиле, возле которой молился священник;
- Из-за потери крови и сил CJ становится уязвимым перед безликим призраком, который оживает и становится почти непобедимым, а невидимые призраки продолжают атаковать;
- Чтобы выжить, CJ должен сразиться с безликим человеком, избегая его захвата, ведь при пленении не будет возможности для побега;
- Если CJ удастся убить безликого человека, он вновь станет призраком, небо останется черно-белым, а вооруженные призраки станут видимыми и прекратят атаки. Безликий призрак вернется в свою могилу, где его сила исчезнет, небо снова станет светлым, и мир игры вернется к нормальному состоянию.
Приятной игры!
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