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  • Beta\/Restored\/Artwork Weathers for SKYGFX2\/PS2 Part 2 (V1.3)

Beta/Restored/Artwork Weathers for SKYGFX2/PS2 Part 2 (V1.3)

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GTA San Andreas / Mods / Mods graphiques
Auteur:
ReaperGames14
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Timecycle Beta\/Restauré\/Artwork pour SKYGFX2\/PS2 Partie 2 (V1.3) par ReaperGames14\/14todoeltiempodc.

Comme dans la partie précédente, il y a des temps "bêta" ET PLUS ENCORE ! J'ai réussi à en restaurer certains et à en créer d'autres.

Liste des modifications :

  • Un tout nouveau "EXTRASUNNY_LA", basé principalement sur des extraits bêta et quelques captures d'écran bêta.
  • Changement de la nuit de "SUNNY_SMOG_LA", basé sur une nuit de Los Santos montrée dans "The Introduction".
  • Changement complet de "SUNNY_SF". Maintenant, cela ressemble plus à un temps ensoleillé de Los Santos (SUNNY_LA) et il a un nouveau coucher de soleil et une nouvelle nuit.
  • "EXTRASUNNY_SF" a moins de bleu dans le temps, mais est plus basé sur ce qu'il est censé être dans les extraits bêta.
  • Initialement, "CLOUDY_SF" était censé être comme dans Manhunt 1. Ce temps avait 2 restes dans la version originale, l'un était censé être une nuit ensoleillée de Vice City, et l'autre était censé être une nuit nuageuse de Manhunt.
    Cela rend le temps nuageux original si étrange la nuit. J'ai essayé de restaurer le temps et la nuit noire a été déplacée vers "SUNNY_SF".
  • Maintenant, "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE" a un motif de couleurs similaire à celui de l'original "EXTRASUNNY_LA". J'ai réussi à le rendre similaire à l'extrait bêta et à faire la transition similaire à celle du temps d'origine.
  • "SUNNY_COUNTRYSIDE" était un peu différent dans "The Introduction". Ce temps apparaît également dans un extrait bêta (bande-annonce PS2).
  • Initialement, le temps "SUNNY_VEGAS" était censé être dans le désert, mais j'ai réussi à le déplacer uniquement parce que je les utilisais déjà.
    Ce temps est principalement basé sur des captures d'écran bêta.
  • "EXTRASUNNY_VEGAS" avait déjà un reste à 19h00, que j'ai utilisé dans la première partie de ce mod. J'ai réussi à recréer ce temps bêta en utilisant ce reste et en essayant de le rendre similaire aux extraits bêta.
  • Semblable à "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE", "SUNNY_DESERT" était principalement basé sur l'original "EXTRASUNNY_LA" en utilisant le même motif de couleurs.
    Ce temps était uniquement basé sur des extraits bêta.
  • Comme dans "EXTRASUNNY_VEGAS", "EXTRASUNNY_DESERT" était également basé sur le reste de la version finale où j'ai réussi à le recréer de manière similaire.

Notes :

  • Fonctionnel uniquement avec SKYGFX2\/PS2
  • Ce mod a reçu une mise à jour, la première version avait une erreur avec certains levers et soleils. Maintenant, 1.2 est plus précis avec cela.
  • Ce mod au moment de sa sortie est actuellement compatible avec GTA Stars and Stripes 1.4.5, 1.4.7 et 1.4.8.
  • La plupart de ces captures d'écran EN JEU ont été prises en utilisant GTA Stars and Stripes.
  • Remerciements spéciaux à Snoway (just.snoway), mon ami Ayu et FrankoU_ pour m'avoir donné des idées et des recherches sur certains temps.
  • Tous les temps qui apparaissaient dans la première partie n'existent pas dans celle-ci.
  • Ces temps ont été réalisés en utilisant 100 % de luminosité. Utilisez cette fonction avec certains temps pour obtenir une vision plus proche comme dans la bêta
  • Comprend des corrections pour le ciel rouge de la nuit pluvieuse à 20h00.
  • C'est mon deuxième mod avec cette modalité, donc ces temps peuvent ne pas être similaires à la vision originale\/bêta.

Veuillez consulter le fichier .TXT pour plus de détails. Le mod peut être utilisé pour d'autres conditions météorologiques bêta\/PS2, mais avec attribution obligatoire.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (EN)Afficher la traduction (FR)
Beta/Restored/Artwork Weathers for SKYGFX2/PS2 Part 2 (V1.3)

Beta/Restored/Artwork timecycle for SKYGFX2/PS2 Part 2 (V1.3) by ReaperGames14/14todoeltiempodc.

Like in the previous part there are "beta" weathers AND MORE! I managed to restore some of them and create another ones.

List of changes:

  • A completely new "EXTRASUNNY_LA", based mostly on beta clips and some beta screenshots.
  • Changed the night of "SUNNY_SMOG_LA", based on one Los Santos night showed in "The Introduction".
  • Changed completely "SUNNY_SF". Now its more like one Los Santos sunny weather (SUNNY_LA) and it has a new sunset and night.
  • "EXTRASUNNY_SF" it has less blueish in the weather but its more based on what its supposed to be in beta clips.
  • Originally "CLOUDY_SF" it was supposed to be like in Manhunt 1. This weather was having 2 leftovers in the original version, one it was supposed to be a Vice City sunny night, and the other it was supposed to ve a Manhunt cloudy night.
    This makes the original cloudy weather look so weird at the night. I tried to restore the weather and the black night was moved to "SUNNY_SF".
  • Now "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE" has a similar pattern of colours like in the original "EXTRASUNNY_LA". I managed to make it similar to the beta clip and make the similar transition like in the original weather.
  • "SUNNY_COUNTRYSIDE" was a bit different in "The Introduction". This weather appears too in one beta clip (PS2 trailer).
  • Originally "SUNNY_VEGAS" weather was supposed to be in the desert, but i managed to move to this only because i was having them already in use.
    This weather is mostly based on beta screenshots.
  • "EXTRASUNNY_VEGAS" was already having a leftover at the 19:00 p.m. which i used in the first part of this mod. I managed to recreate this beta weather using this leftover and trying to make it similar to the beta clips.
  • Similar to "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE", "SUNNY_DESERT" was mostly based on the original "EXTRASUNNY_LA" by using the same pattern of colours.
    This weather was only based on beta clips.
  • Like in "EXTRASUNNY_VEGAS", "EXTRASUNNY_DESERT" was based too on the leftover of the final version where i managed to recreate it similar.

Notes:

  • Only functional with SKYGFX2/PS2
  • This mod got an update, early version was having an error with some sunrises and suns. Now 1.2 its more accurate with that.
  • This mod at the moment that it was released is currently compatible with GTA Stars and Stripes 1.4.5, 1.4.7 and 1.4.8.
  • Most of these IN-GAME screenshots was been taken using GTA Stars and Stripes.
  • Special thanks to Snoway (just.snoway), my friend Ayu and FrankoU_ for giving me ideas and research of some weathers.
  • All weathers that was appearing in the first part doesnt exitst in this one.
  • These weathers was been made using 100% of brightness. Use this function with some weathers to get a more closer vision like in the beta
  • Includes fixes to the red sky of rainy night at 20:00 P.M.
  • Its my second mod with this modality so these weathers may not be similar to the original/beta vision.

Please see the .TXT file for more details. The mod can be used for other beta/PS2 weather conditions, but with attribution required.

Autorisations et règles de distribution
L'auteur a répondu aux questions suivantes lors de la publication. En téléchargeant le fichier, vous vous engagez à respecter ces règles.
Est-il permis de recharger le fichier sur d'autres sites / plateformes / services ?
Non
Est-il permis de créer des mods payants en utilisant les développements, composants ou ressources présentés dans ce fichier ?
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Seulement après avoir obtenu l'autorisation de l'auteur
Est-il permis de convertir le fichier pour une utilisation dans d'autres jeux ?
Dans aucune circonstance
Est-il permis d'utiliser les développements, composants ou actifs présentés dans ce fichier pour créer vos propres fichiers ?
Seulement après avoir obtenu l'autorisation de l'auteur
Ce fichier utilise-t-il des travaux d'autres personnes, pour lesquels l'auteur a des autorisations, mais qui ne peuvent pas être diffusés sans le consentement de leurs auteurs ?
Non
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