







Parking de véhicules
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13 juin 2025v1.07parkovka-transporta_1749828822_392079.zip
Ce mod vous permet de sauvegarder jusqu'à 5 véhicules n'importe où dans l'état de San Andreas.
Sortez de la voiture, appuyez sur O+P et la voiture sera sauvegardée. Elle clignotera des phares et des feux et une disquette apparaîtra brièvement au-dessus. Si les cinq emplacements sont occupés, un menu apparaîtra indiquant le contenu des emplacements - numéro d'emplacement, modèle de voiture et zone.
Si vous vous asseyez dans une voiture garée, même sans la déplacer, elle sera supprimée de l'emplacement et vous devrez la sauvegarder à nouveau lorsque vous sortirez.
- Le mod fonctionne avec les vélos, les motos, les voitures, les hélicoptères et les avions ;
- Fonctionne avec les voitures ajoutées ;
- Le transport enregistré se chargera automatiquement dès que vous entrerez dans le rayon de ce véhicule (défini dans .ini) ;
- Le mod enregistre tout : la couleur, les modifications de la voiture (tuning), les dommages visuels, la santé, l'état des roues ;
- Si vous endommagez une voiture garée et sortez de son rayon, les dommages seront sauvegardés ;
- Si vous détruisez une voiture garée, elle sera supprimée de l'emplacement ;
- Si vous déplacez une voiture garée avec une autre voiture, la nouvelle position sera sauvegardée ;
- En appuyant sur O+M, vous pouvez activer l'affichage du transport enregistré sur la carte (grandes lettres vertes CJ) ;
- Les boutons de sauvegarde et d'activation de la carte peuvent être configurés dans .ini ;
- N'enregistre pas les plaques d'immatriculation.
Merci à KaiQ et ArtemQa146 pour leur aide !
Encore un point. Il y a eu des plaintes selon lesquelles si le jeu est installé sur un SSD, des freezes très perceptibles ont été observés au moment du chargement et de la sauvegarde de la voiture. Veuillez vous désabonner, avez-vous cela ou non.
Mis à jour. v1.01
- bug avec la "non-sauvegarde" des hélicoptères et des bateaux
- désormais, le moteur est coupé après la sauvegarde du transport
Mis à jour. v1.02
- Correction de l'arrêt du moteur (Artem.1.9.9.6), les vélos et les motos ne dépassent pas douloureusement verticalement vers le haut, mais se tiennent inclinés, comme prévu dans le jeu
- Le stationnement des bateaux a été amélioré, ils ne devraient plus dériver
- La suspension hydraulique est désormais correctement sauvegardée
Mis à jour. v1.03
- Ajout de la sauvegarde des options de transport (par exemple, Stallion : différentes options de toit)
Mis à jour. v1.04
- Correction d'un bug avec l'obtention d'un niveau de recherche lors de la montée dans une voiture garée et de la présence d'un flic à proximité
- Correction d'un bug où une voiture précédemment garée n'était pas sauvegardée dans un garage normal
Mis à jour. v1.05
- Correction de la disparition de la voiture du garage
- Correction de la disparition de la voiture pendant les missions
- Ajout de la sauvegarde de la station de radio
- Une option a été ajoutée à .ini pour désactiver la sauvegarde des dommages
Mis à jour. v1.06
- Mise à jour importante : correction d'une faute de frappe qui entraînait un plantage
Mis à jour. v1.07
- Correction d'un bug avec le plantage du jeu lors d'un tir sur le réservoir d'essence d'une voiture garée (merci pete9516). Si vous mettez à jour le mod, vous n'avez besoin que de ParkCar.cs de l'archive mise à jour.
Этот мод даёт возможность сохранять до 5 транспортных средств в любой точке штата San Andreas.
Выйдите из машины, нажмите O+P и машина сохранится. Она мигнёт фарами и фонарями и над ней ненадолго появится дискета. Если все пять слотов заняты — появится меню, в котором будет поазано содержимое слотов- номер слота, модель авто и район.
Если вы сядете в припаркованное авто, даже не двигая его — оно удалится из слота и при выходе надо его опять сохранить.
- Мод работает с велосипедами, мотоциклами, автомобилями, вертолётами и самолётами;
- Работает с добавленными машинами;
- Сохранённый транспорт загрузится автоматически, как только вы войдёте в радиус этого транспортного средства (определяется в .ini);
- Мод сохраняет всё — цвет, модификации авто (тюнинг), визуальные повреждения, здоровья, статус колёс;
- Если вы повредите припаркованное авто и выйдите из его радиуса — повреждения сохранятся;
- Если уничтожите припаркованное авто — оно удалится из слота;
- Если вы передвинете припаркованное авто другим автомобилем — новая позиция сохранится;
- Нажатием O+M можно включить отображение сохранённого транспорта на карте (большие зелёные буквы CJ);
- Кнопки сохранения и включения карты можно настроить в .ini;
- Не сохраняет номерные знаки.
Спасибо KaiQ и ArtemQa146 за помощь!
Ещё один момент. Были жалобы, что если игра установлена на SSD — в момент загрузки и сохранения авто наблюдались очень заметные фризы. Прошу отписаться, есть у вас такое или нет.
Oбновлено. v1.01
- баг с "несохранением" вертолётов и лодок
- теперь у транспорта после сохранения выключается двигатель
Oбновлено. v1.02
- исправлено выключение двигателя (Artem.1.9.9.6), велосипеды и байки больно не торчат вертикально вверх, а стоят с наклоном, как и задумано в игре
- доработана парковка лодок, теперь они не должны дрейфовать
- гидравлическая подвеска теперь правильно сохраняется
Oбновлено. v1.03
- добавил сохранение вариантов транспорта (к примеру Stallion — разные варианты крыш)
Oбновлено. v1.04
- исправлен баг с получением уровня розыска при посадке в припаркованное авто и наличии копа поблизости
- исправлен баг, когда ранее припаркованная машина не сохранялась в обычном гараже
Oбновлено. v1.05
- исправлено исчезновение авто из гаража
- исправлено исчезновение авто во время миссий
- добавлено сохранение радиостанции
- в .ini добавлена опция, отключающая сохранение повреждений
Oбновлено. v1.06
- важное обновление — исправление опечатки, которая приводила к вылету
Oбновлено. v1.07
- исправлен баг с вылетом игры при выстреле в бензобак припаркованного авто (спасибо pete9516). Если вы обновляете мод — вам нужен только ParkCar.cs из обновлённого архива.