L'arme est sur le joueur
























-
3 juin 2024v1.0 (29.05.2024)the-weapon-is-on-the-player_1717437825_994694.rar
-
19 septembre 2025v1.1 (20.09.2025)the-weapon-is-on-the-player_1758306706_185939.rar
-
26 septembre 2025v2.0 (27.09.2025)the-weapon-is-on-the-player_1758914020_716189.rar
Ce mod permet d'afficher l'arme principale et secondaire sur le joueur, si disponible.
Dans le fichier .ini, vous pouvez configurer les éléments suivants :
- Activer ou désactiver l'affichage de l'arme principale ou secondaire ;
- Choisir les priorités d'affichage, par exemple, donner la priorité aux fusils d'assaut ou aux fusils à pompe ;
- Afficher uniquement la priorité choisie, par exemple, afficher uniquement le parachute dans le dos du joueur.
En plus :
- Activer l'affichage des lunettes de vision nocturne toujours sur la tête (comme dans le jeu Splinter Cell) ;
- Activer l'affichage constant du poing américain dans les mains ou rendre le poing américain double (dans la main gauche et droite).
Mise à jour v2.0 (27.09.2025)
- Ajout de la prise en charge des armes sans remplacement ;
- Avec le code triche "WEAPONOFF" et "WEAPONON", vous pouvez activer ou désactiver la visibilité de l'arme sur le joueur.
Mise à jour v1.1 (20.09.2025)
- Ajout de la possibilité de porter une katana dans le dos. Également adapté au mod Détails des armes (le sang sur la katana sera affiché) ;
- Ajout d'autres positions pour les armes. (Configuré dans le fichier .ini) ;
- Le script a été légèrement optimisé.
Mise à jour 29.05.2024
Correction d'un bug avec le parachute clignotant.
Tout semble assez soigné, comme dans d'autres jeux modernes. Le script est également assez léger, ce qui réduit la probabilité de problèmes ou de conflits.
Fonctionne dans SAMP (Test et captures d'écran eCoJ)
Мод позволяет отображать основное и второстепенное оружие на игроке, если таковое имеется.
В .ini файле под себя можно настроить следующее:
- Включить или отключить отображение основного или второстепенного оружия;
- Выбрать приоритеты для отображения, например, приоритет штурмовым винтовкам или дробовикам;
- Отображать только выбранный приоритет, например, отображать только парашют за спиной у игрока.
Дополнительно:
- Включить отображение очков ночного видения всегда на голове (как в игре Splinter Cell);
- Включить постоянное отображения кастета в руках или сделать кастет двойным (В левой и правой руке).
Update v2.0 (27.09.2025)
- Добавлена поддержка оружия без замены;
- С помощью чит кода "WEAPONOFF" и "WEAPONON" можно включить или отключить видимость оружия на игроке.
Update v1.1 (20.09.2025)
- Добавлена возможность носить катану на спине. Также адаптировано под мод Weapon Details (кровь на катане будет отображаться);
- Добавлены другие позиции для оружия. (Настраивается в .ini файле);
- Немного оптимизирован скрипт.
Update 29.05.2024
Исправлен баг с мерцающим парашютом
Все выглядит довольно аккуратно, как и в других современных играх. Скрипт также довольно легкий, что снижает вероятность возникновения каких-либо проблем или конфликтов.
Работает в SAMP (Тест и скриншоты eCoJ)