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GTA San Andreas / Mods / Divers mods
Auteur:
luke_slywalker
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andreas/col, aprtmnts01_sfe.dff, aprtmnts02_sfe.dff, bbgroundbitb_sfs.dff, bigboxtmp02.dff, bigboxtmp03.dff, bigboxtmp05.dff, bigboxtmp08.dff, bigboxtmp1.dff, bigboxtmp18.dff, bigboxtmp19.dff, bigjunct_09_sfse.dff, blokcut_sfw02.dff, blokcut_sfw04.dff, blokmod1_sfw.dff, blokmod2_sfw01.dff, blokmod2_sfw03.dff, blokmod3_sfw.dff, blokmod3_sfw04.dff, blokmod3_sfw69.dff, boigagr_sfw.dff, boigas_sfw01.dff, boigas_sfw02.dff, boigas_sfw03.dff, boigas_sfw04.dff, boigas_sfw05.dff, box_hse_01_sfxrf.dff, box_hse_02_sfxrf.dff, box_hse_03_sfxrf.dff, box_hse_04_sfxrf.dff, box_hse_05_sfxrf.dff, box_hse_06_sfxrf.dff, box_hse_07_sfxrf.dff, box_hse_08_sfxrf.dff, box_hse_09_sfxrf.dff, box_hse_10_sfxrf.dff, box_hse_11_sfxrf.dff, box_hse_12_sfxrf.dff, box_hse_13_sfxrf.dff, box_hse_14_sfxrf.dff, box_hse_15_sfxrf.dff, boxbuildsfw_31.dff, cathedral_sfs.dff, chbackbit8_sfe.dff, chin_sfe1121.dff, chinatown_sfe1.dff, chinatown_sfe2.dff, chinatown_sfe20.dff, chinatown_sfe8.dff, chinatown_sfe9.dff, chinawning01.dff, chinawning02.dff, chinawning03.dff, chinawning04.dff, chinawning05.dff, chinawning06.dff, chinawning07.dff, chnatwnmll01_lvs.dff, chnatwnmll02_lvs.dff, chnatwnmll11_lvs.dff, chnatwnmll12_lvs.dff, chnatwnmll14_lvs.dff, chnatwnmll15_lvs.dff, church_sfe.dff, churchgr2_sfe.dff, drivingsch_sfs.dff, drivingschoolex_sfs.dff, exteriorlit.dff, ferryland_sfe111.dff, ferryland_sfe112.dff, ferryshops1.dff, ferryshops2.dff, ferryshops3.dff, ferryshops4.dff, ferryshops5.dff, ferybuild_1.dff, firehouse_sfs.dff, firehouseland_sfs.dff, fishwarf01.dff, fishwarf03.dff, fishwarf04.dff, fishwarf05.dff, fishwarf10_sfe.dff, fishwarf13_sfe.dff, frway_box1.dff, frway_box2.dff, groundbit_13_sfs.dff, gsrelit.dff, hotelbits_sfe07.dff, jumpbuild_sfe.dff, lacityhall1_lan.dff, lacityhall2_lan.dff, landshit_18_sfe.dff, landshit_24_sfe.dff, lastbit_06b_sfs.dff, lastbit_gnd01_sfs.dff, lastbit_gnd02_sfs.dff, litbillbrdsf.dff, litfluorcsnt.dff, lod_sfs015.dff, lod_sfs044.dff, lod_sfs045.dff, loda06.dff, loda07.dff, loda15.dff, loda20.dff, loda21.dff, loda22.dff, loda36.dff, loda38.dff, loda74.dff, lodboxtmp03.dff, lodityhall2_lan.dff, lodkmod3_sfw.dff, lodos_autos_sfe.dff, lodpbuild_sfw41.dff, lodrch_sfe.dff, lodstu69c_sfe.dff, lowbox_sfe.dff, mission_02_sfs.dff, mission_16_sfs.dff, mission_18_sfs.dff, morboxes03.dff, morboxes04.dff, neonscarshow.dff, neonssf.txd, nitelites_sfe14.dff, nitelites_sfe15.dff, oc_flats_, oc_flats_gnd01_sfs.dff, oc_flats_gnd02_sfs.dff, oc_flats_gnd03_sfs.dff, oc_flats_gnd04_sfs.dff
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  • 12 janvier 2024
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Ajout de plus de lumières et d'une atmosphère vibrante au jeu (fenêtres éclairées, éclairage et néons ajoutés).

Il s'agit d'un remake du précédent "Project re:LIT — Lighting and Illumination", mais avec l'objectif d'avoir plus de fonctionnalités, d'améliorations et de corrections de bugs. Il n'y aura plus de partie 1, 2 ou 3 comme dans la version précédente. Pour le moment, il contient principalement des modifications à San Fierro, mais à l'avenir, de plus en plus de modifications couvriront l'ensemble de l'État de San Andreas.

CRÉDITS :

  • luke_slywalker — Project re:LIT ;
  • MixMods — Proper Fixes (fichiers de base) ;
  • sharkunov — textures.

REMERCIEMENTS SPÉCIAUX :

  • E2001, Hysen et la communauté MixMods, il m'aurait été impossible de développer ce projet sans leurs idées et leurs connaissances.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (EN)Afficher la traduction (FR)
re:LIT - San Andreas

Adding more lights and vibrant atmosphere to the game (added lit windows, lighting, and neons).

This is a remake of the previous "Project re:LIT — Lighting and Illumination" but with the goal of having more features, improvements and bug fixes. There will no longer be Part 1, 2, or 3 like the previous version, at the moment it mostly contains changes to San Fierro, but in the future more and more changes will cover the entire state of San Andreas.

CREDITS:

  • luke_slywalker — Project re:LIT;
  • MixMods — Proper Fixes (base files);
  • sharkunov — textures.

SPECIAL THANKS:

  • E2001, Hysen, and the MixMods community, it wouldn't be possible for me to expand this project without their insights and knowledge.
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