[18+] GTA : Men In Gang 2










Référence du catalogue : 12 DRAS 1 ; DRAS 2 (Série Action Anormale n° 1 ; Série Action Anticriminelle-Anormale-Sexuelle n° 2)
CHANGELOG
---1.2, 16/03/2024 :
- Correction d’un bug dans l’un des dialogues interactifs avec Itzia.
- Les miroirs dans les salles de bain ont été un peu améliorés.
---1.1, 01/03/2024 :
- Une erreur sérieuse a été corrigée dans la mission « Voler de petits cadeaux », dans laquelle même en ayant les 20 paquets requis, vous ne pouviez pas continuer à avancer dans la mission.
---1.0, 02/02/2024 :
- Ajout de la dernière mission.
- Ajout d’écrans de chargement.
- Ajout de musique pour les écrans de chargement.
- Correction de quelques crashs.
- Correction de quelques bugs de cinématiques de mission.
- L’apparence du guide a été améliorée et plus de détails ont été ajoutés.
---1.3 Beta, 07/01/2024 :
- Maintenant, un manuel a été inclus afin que vous puissiez en apprendre davantage sur le mod en profondeur.
- Ajout de 7 missions supplémentaires.
- Sur l’ordinateur, il y a déjà un accès aux mini-jeux et aux sections de musique.
- La difficulté du Monstre des Falaises et du Monstre des Marais a été légèrement réduite.
- Les anomalies peuvent désormais infliger plus de dégâts grâce à leurs coups.
- Correction de quelques erreurs de codage.
- Les hélicoptères de l’ITPA sont désormais accessibles (il y a 50 % de chances qu’ils soient déverrouillés ou verrouillés).
---1.2 Beta, 03/12/2023 :
- Ajout de 4 missions supplémentaires.
- Plusieurs erreurs de programmation ont été corrigées (certaines qui empêchaient même l’histoire de continuer).
- Les écrans de chargement ont maintenant une résolution de 1920 x 1080.
- Silent Patch et Widescreen Fix ont été inclus.
---1.1 Beta, 18/11/2023 :
- Ajout de la prise en charge des langues française, allemande, italienne et espagnole.
- Plus de corrections mineures.
---1.0 Beta, 05/11/2023 :
- 6 missions supplémentaires ont été ajoutées.
- Ajout de plus de personnel à l’agence, y compris des agents interactifs pour donner un peu plus de vie à l’agence.
- Quelques décorations ont été ajoutées à certaines zones de l’agence afin que l’agence ne paraisse pas si vide ou liminale.
- Plus de sons ambiants ont été ajoutés à l’agence.
- Un ordinateur entièrement fonctionnel a été ajouté (pour le moment, vous ne pouvez que sauvegarder le jeu ; dans un avenir proche, vous pourrez jouer à des mini-jeux et écouter de la musique exclusive au mod).
- Après avoir terminé la mission « Spectacle interrompu », le bureau de Toreno deviendra accessible.
- Après avoir terminé la mission « Voler le voleur », vous pourrez désormais interagir avec Itzia à tout moment.
- L’IA du Monstre des Falaises a été un peu améliorée.
- Au démarrage d’une nouvelle partie, il n’y aura pas de « brouillard » sur la carte du menu de pause.
- Maintenant, tous les personnages du mod ont une voix.
- Les audios du mod ont été corrigés (sans suréchantillonnage, surdimensionnement ou perte de qualité).
- Plus de corrections mineures.
---0.6 Beta, 04/10/2023 :
- Après avoir terminé la deuxième mission, lorsque le joueur meurt, il réapparaît dans l’infirmerie de l’agence.
- Ajout de plus de sons ambiants à l’agence.
- Amélioration de la texture de l’arrière-plan du menu.
- Correction de quelques erreurs de traduction anglaise.
- Les ITPA Enforcer peuvent désormais être utilisés à tout moment.
- Réduction de la visée des robots dans la troisième mission.
- Ajout d’une minute supplémentaire à tous les minuteurs de mission.
- Quelques corrections mineures.
---0.5 Beta, 27/09/2023 :
- Version de lancement initiale.
INTRODUCTION
Ce mod est la continuation du précédent GTA Men In Gang (sorti en 2021, puis republié au début de 2022).
À cette occasion, nous laisserons de côté la chasse au mystère tant surexploitée, et maintenant nous ouvrirons les portes à l’action pure.
Ce mod, développé depuis octobre 2022, mélange action, nouveaux scénarios, ainsi qu’une nouvelle histoire originale avec du nouveau contenu ajouté sans presque rien remplacer dans le jeu.
Avec une histoire beaucoup plus complexe et étendue, ce mod sera un grand saut des bases au niveau professionnel par rapport à la première partie de cette petite série.
CARACTÉRISTIQUES
- Nouvelles 42 missions pleines d’amusement et de difficulté.
- Une agence nouvelle et agrandie, assez grande pour être explorée.
- De nouveaux personnages, chacun avec sa propre essence.
- Nouvelles armes sans remplacer les existantes.
- Nouveaux véhicules sans remplacer les existants.
- Une agence où vous pouvez interagir avec certaines personnes.
- Nouvelles références et œufs de Pâques.
- L’histoire a deux fins alternatives. Chaque fin dépendra des actions du joueur.
- Disponible en anglais, allemand, français, italien et espagnol.
- Comprend le mini-jeu « Hot Coffee » (Déverrouillable).
→GUIDE←
INTRIGUE
Deux ans après les événements de la première partie, après une fête du Nouvel An qui s’est tenue à l’agence SATPA, l’agence finit par être détruite à cause d’un mystérieux incendie, alors CJ et les autres agents déménagent dans une nouvelle agence.
CJ pensant qu’il n’y avait plus de menaces à éradiquer dans l’État de San Andreas, tout au long de l’intrigue, il finit par être impliqué dans de nouvelles mafias, de nouvelles « anomalies », et surtout, dans la recherche de la signification d’un signal détecté qui a été émis par une possible civilisation d’origine extraterrestre, ceci avec l’aide de nouveaux personnages que CJ rencontrera au cours de l’intrigue.
CRÉDITS
- Chef de projet : DavidReyes2250
- Programmation : DavidReyes2250
- Conception de mission : DavidReyes2250
- Histoire : DavidReyes2250
- Personnages : DavidReyes2250
- Armes : DavidReyes2250
- Véhicules : DavidReyes2250
- Modélisation 3D : DavidReyes2250
- Traductions linguistiques : DavidReyes2250
- Conception audio : DavidReyes2250
- Choix de musique : DavidReyes2250
- Quelques modèles 3D : Zeb89, Automan
- Plugins pour le jeu : Silent, Seemann, fastman92, ThirteenAG, Junior_Djjr
- Plugins pour d’autres choses : Deniska, Parik, The Hero
- Logiciel : Seemann, fastman92, DK22Pac, Steve M, HackMan128, Xmen (W.K.)
- Aide au codage : Jack, ZAZ, OrionSR
- Merci à mon ami José A. Acevedo, qui a été testeur et a donné quelques idées pour améliorer l’environnement de l’agence
YouTube : https://www.youtube.com/@DavidReyes2250
Mon atelier : https://gtaforums.com/topic/996465-davids-catalogue/
Catalogue Reference: 12 DRAS 1; DRAS 2 (Anomalous Action series No. 1; Anticriminal-Anomalous-Sexual Action series No. 2)
CHANGELOG
---1.2, 03/16/2024:
- Fixed a bug in one of the interactable dialogues with Itzia.
- The mirrors in the bathrooms were improved a little.
---1.1, 03/01/2024:
- A serious error was corrected in the mission “Stealing little gifts”, in which even having the required 20 packages you could not continue advancing in the mission.
---1.0, 02/02/2024:
- Added the last mission.
- Added loading screens.
- Added music for loading screens.
- Some crashes were corrected.
- Fixed some mission cutscenes bugs.
- The appearance of the guide was improved and more details were added.
---1.3 Beta, 01/07/2024:
- Now a manual has been included so you can learn about the mod in depth.
- Added 7 more missions.
- On the computer there is already access to the mini-games and music sections.
- Reduced the difficulty of the Cliff Monster and the Swamp Monster slightly.
- Anomalies can now deal more damage through their hits.
- Fixed some coding errors.
- ITPA helicopters can now be accessed (there is a 50% chance they are unlocked or locked).
---1.2 Beta, 12/03/2023:
- Added 4 more missions.
- Several programming errors have been corrected (some that even prevented the story from continuing).
- Loading screens now have a resolution of 1920 x 1080.
- Silent Patch and Widescreen Fix were included.
---1.1 Beta, 11/18/2023:
- Added support for French, German, Italian, and Spanish languages.
- More minor fixes.
---1.0 Beta, 11/05/2023:
- 6 more missions were added.
- Added more staff to the agency, including some interactable agents to give the agency a little more life.
- Some decorations were added to some areas of the agency so that the agency does not look so empty or liminal.
- More ambient sounds were added to the agency.
- A fully functional computer was added (at the moment you can only save the game; in the near future you will be able to play minigames and listen to music exclusive to the mod).
- After completing the mission “Show interrupted”, Toreno's office will become accessible.
- After completing the mission “Thefting the thief”, you will now be able to interact with Itzia at any time.
- The AI of the Cliff Monster has been improved a little.
- When starting a new game, there will be no “fog” on the map of the pause menu.
- Now all the characters of the mod have a voice.
- The mod audios were corrected (without upsampling, upscaling or loss of quality).
- More minor fixes.
---0.6 Beta, 10/04/2023:
- After completing the second mission, when the player dies they will respawn in the agency's infirmary.
- Added more ambient sounds to the agency.
- Improved the texture of the menu background.
- Fixed some English translation errors.
- ITPA Enforcer's can now be used at any time.
- Reduced the aim of the robots in the third mission.
- Added 1 more minute to all mission timers.
- Some minor fixes.
---0.5 Beta, 09/27/2023:
- Initial release version.
INTRODUCTION
This mod is the continuation of the previous GTA Men In Gang (released in 2021 and then re-released in early 2022).
On this occasion, we will leave aside the much overexploited mystery hunt, and now we will open the doors to pure action.
This mod, developed since October 2022, mixes action, new scenarios, as well as a new original story with new content added without replacing almost anything in the game.
With a much more complex and expanded story, this mod will be a big leap from the basics to the professionally speaking compared to the first part of this small series.
FEATURES
- New 42 missions full of fun and difficulty.
- A new and expanded agency, big enough to explore.
- New characters, each one with their own essence.
- New weapons without replacing existing ones.
- New vehicles without replacing existing ones.
- An agency where you can interact with some people there.
- New references and easter eggs.
- The story has two alternative endings. Each ending will depend on the player's actions.
- Available in English, German, French, Italian and Spanish languages.
- Includes “Hot Coffee” minigame (Unlockable).
→GUIDE←
PLOT
Two years after the events of the first part, after a New Year's party held at the SATPA agency, the agency ends up destroyed due to a mysterious fire, so CJ and the other agents move to a new agency.
CJ thinking that there were no more threats to eradicate in the state of San Andreas,throughout the plot he ends up involved in new mafias, new “anomalies”, and above all, in the search for the meaning of a detected signal that was emitted by a possible civilization of extraterrestrial origin, this along with the help of new characters that CJ will meet during the plot.
CREDITS
- Project leader: DavidReyes2250
- Programming: DavidReyes2250
- Mission Design: DavidReyes2250
- Story: DavidReyes2250
- Characters: DavidReyes2250
- Weapons: DavidReyes2250
- Vehicles: DavidReyes2250
- 3D Modeling: DavidReyes2250
- Language Translations: DavidReyes2250
- Audio Design: DavidReyes2250
- Music choice: DavidReyes2250
- Some 3D models: Zeb89, Automan
- Plugins for the game: Silent, Seemann, fastman92, ThirteenAG, Junior_Djjr
- Plugins for other things: Deniska, Parik, The Hero
- Software: Seemann, fastman92, DK22Pac, Steve M, HackMan128, Xmen ( W.K. )
- Coding help: Jack, ZAZ, OrionSR
- Thanks to my friend José A. Acevedo, who was a tester and gave some ideas to improve the agency's environment
My workshop: https://gtaforums.com/topic/996465-davids-catalogue/
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