Manhunt Sneak Kills




































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27 novembre 2024v2.0 (27.11.2024)manhunt-sneak-kills_1732716981_901188.rar
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1 décembre 2024v2.0 (01.12.2024)manhunt-sneak-kills_1733035717_542665.rar
Ce mod ajoute diverses animations d'assassinat furtif tirées du jeu Manhunt. Tout est réalisé dans le style de Manhunt, avec un effet de caméra pendant l'assassinat (désactivable dans le fichier .ini), des sons, etc. Lorsque vous approchez de la victime par derrière, une lumière rouge s'allume au-dessus d'elle (configurable et désactivable dans le fichier .ini). Ensuite, cliquez sur le bouton gauche de la souris et profitez-en. Pour l'instant, il y a 6 animations d'assassinat.
Les conditions suivantes doivent être remplies pour assassiner : Vous ne devez pas avoir d'avis de recherche et votre victime ne doit pas avoir subi de dégâts de votre part au préalable.
Mise à jour v2.0 (01.12.2024)
- Dans le .ini, vous pouvez choisir de supprimer ou non l'arme après l'assassinat ;
- Ajout de la possibilité de tuer avec une matraque de police ou une pelle (animations de la batte) ;
- Correction d'un crash sur les personnages supprimés par le jeu (par exemple, dans les missions) ;
- Correction d'un bug lors de l'assassinat de PNJ du projet "Urbanize", l'animation fonctionne désormais correctement.
v2.0 (27.11.2024)
Le mod a été refait, en essayant d'être aussi naturel et logique que possible dans le jeu.
- Le type d'assassinat dépend de l'arme que le joueur a en main. Pour l'instant, il existe plusieurs types :
- 1. Sans arme — 5 animations ;
- 2. Couteau — 2 animations. Après l'assassinat, vous perdez votre arme ;
- 3. Batte — 2 animations. Après l'assassinat, vous perdez votre arme ;
- 4. Katana — 2 animations. Après l'assassinat, vous perdez votre arme.
- Maintenant, pour assassiner, vous devez traquer votre victime pendant un certain temps jusqu'à ce que la "Concentration" atteigne le niveau requis (l'icône au-dessus de la victime deviendra rouge et tournera plus activement, et le joueur lèvera la main droite). C'est à peu près ainsi que cela fonctionne dans le jeu Manhunt. La concentration augmente plus rapidement lorsque le joueur a un couteau, une batte ou un katana ;
- Si vous traquez la victime trop longtemps ou si vous vous approchez trop près, la victime réagira au joueur, commencera à fuir ou se battra ;
- Le script a été presque entièrement réécrit, l'optimisation et la vitesse du script ont été améliorées.
https://youtu.be/XzLfyvve6pE
Данный мод добавляет различные анимации убийства со спины из игры Manhunt. Все оформленно в стиле Manhunt, во время убийства эффект камеры (можно отключить в .ini файле), звуки и т.д. Когда подойдете к жертве сзади, то над ней загорится красный свет(настроить и отключить можно в .ini файле). После нажимаем левую кнопку мыши и наслаждаемся. На данный момент присутствуют 6 анимаций убийства.
Для убийства есть следующие условия: У вас не должно быть уровня розыска и ваша жертва не должна до этого получить от вас урон.
Update v2.0 (01.12.2024)
- В .ini можно выбрать удалять оружие после убийства или нет;
- Добавлена возможность убить с помощью полицейской дубинки или лопаты (анимации от биты);
- Исправлен вылет на персонажах которые удаляла игра (например, в миссиях);
- Исправлен баг при убийстве педов из проекта "Urbanize", теперь анимация работает корректно.
v2.0 (27.11.2024)
Мод был переделан, стараясь максимально естественно и логично смотреться в игре.
- Вид убийства зависит от того, какое оружие у игрока в руке. На данный момент несколько видов;
- 1. Без оружия — 5 анимаций;
- 2. Нож — 2 анимации. После убийства вы теряете оружие;
- 3. Бита — 2 анимации. После убийства вы теряете оружие;
- 4. Катана — 2 анимации. После убийства вы теряете оружие.
- Теперь чтобы сделать убийство, вам нужно какое-то время преследовать свою жертву, пока "Концентрация" не достигнет нужного уровня (Иконка над жертвой станет красной и будет более активно вращаться, также игрок поднимет правую руку). Примерно так это работает в игре Manhunt. Быстрее концентрация набирает уровень когда у игрока нож, бита или катана;
- Если долго преследовать жертву или подойти слишком близко, то жертва отреагирует на игрока, начнет убегать или вступит в драку;
- Скрипт почти полностью переписан, улучшена оптимизация и быстродействие скрипта.
https://youtu.be/XzLfyvve6pE
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