Avionics - script d'aviation











-
7 décembre 20230.1.4-beta.0712avionics-aviacionnyjj-skript_1701902167_494710.zip
-
15 février 20240.1.5-beta.3101avionics-aviacionnyjj-skript_1708026074_698440.zip
-
24 janvier 20250.1.7-beta.2001avionics-aviacionnyjj-skript_1737717828_901420.zip
-
github.comTélécharger
VirPiL Avionics v0.1.7-beta.2001
Le script AvionicsSA est une tentative de réaliser une avionique qui serait aussi proche que possible de la réalité dans le jeu Grand Theft Auto San Andreas, compte tenu des conventions du jeu et de la faisabilité de la mise en œuvre de certains systèmes. Initialement développé pour le serveur SAMP WARS, mais peut être utile pour jouer sur d'autres serveurs.
Ce script permet d'afficher des informations sur les principaux paramètres de vol, des informations auxiliaires pour les avions et les hélicoptères, il implémente :
- un système de PPD (points de passage), permettant de construire un plan de vol, de faciliter la navigation ;
- un système de pilote automatique (avion et hélicoptère), y compris pour les vols avec transport attaché à un aimant ;
- un système d'atterrissage ILS ;
- un système de guidage et de désignation de cible embarqué avec la possibilité de zoomer, de se verrouiller sur un point, d'obtenir les coordonnées du point, de faire pivoter la caméra vers un PPD, de créer un PPD à partir d'un point de verrouillage, des canaux de vue visuels et infrarouges ;
- un système d'alerte de menace, avec détermination de la direction de la menace, indication de la menace sur l'HUD, la mini-carte, affichage des principales informations nécessaires, possibilité de largage automatique de leurres (pour le serveur SAMP WARS) et d'éjection automatique de l'avion en cas de faible résistance ;
- un informateur vocal (РИТА/BETTY) ;
- un système radar embarqué avec les modes air-air, air-sol, qui peut mettre en évidence les cibles aériennes ou terrestres situées dans la zone de visibilité. Ne voit pas à travers les murs et les objets, il ne s'agit donc pas d'un cheat et peut être utilisé sur la plupart des serveurs ;
- un système de visée embarqué, affichant les informations nécessaires à une visée précise, avec la possibilité de verrouiller une cible aérienne à l'aide d'un viseur de casque, avec une mécanique de perte de contact implémentée si elle se cache derrière un obstacle. Le système embarqué affiche des informations importantes sur la cible, qui peuvent être utilisées aussi bien en combat aérien que pour intercepter une cible, ou pour rester en formation lors de vols en groupe ;
- compatibilité avec le script de désignation de cible SW.AAC, conçu pour transmettre les coordonnées des cibles à un groupe ;
- un système de dommages avec la possibilité de panne de certains équipements en cas de dommages à l'avion ;
- un crochet/aimant pour le transport de voitures vides par voie aérienne ;
- la possibilité de personnaliser le schéma de couleurs, de basculer rapidement la grille en mode Jour/Nuit ;
- un menu de paramètres de script
Actuellement, le script est en phase de test bêta ouvert.
Installation :
- Installer sur le jeu moonloader version v.027.0-preview3 ou supérieure, SAMPFUNCS et la bibliothèque CLEO4 qui lui est associée ;
- Copier avec remplacement le dossier moonloader de l'archive dans le dossier du jeu ;
- En cas de problèmes, consulter les instructions plus détaillées en russe ou en anglais , ou vous pouvez demander de l'aide sur le canal discord, dans le sujet du script.
Le script a été testé sur les versions samp 0.3.7-R3-1, 0.3.7-R5 et 0.3DL.
Commandes :
- /swavionics - Ouvrir le menu du script
- /avionix - Commande en double, similaire à /swavionics
- /swav - Commande en double, similaire à /swavionics
- /setppm [numéro du point de passage] - Définir le PPD actuel (à partir de ceux ajoutés à la base de données, ajoutés automatiquement via le système de désignation de cible, /bcomp, ou /addppm)
- /setwpt - Commande en double, similaire à /setppm
- /swcam - Passer au conteneur de désignation de cible (caméra)
- /swmag - (Pour les hélicoptères) Sortir/rentrer l'aimant
- /addwpt [X] [Y] [Z] - Ajouter un point de passage par coordonnées
- /addppm - Commande en double, similaire à /addwpt
- /clearwpt - Supprimer tous les PPD
- /clearppm - Commande en double, similaire à /clearwpt
- /autopilot - Activer le pilote automatique (l'avion volera automatiquement entre les PPD, s'il est impossible d'atteindre le PPD, il tournera autour de l'actuel)
- /swapt - Commande en double, similaire à /autopilot
- /swapto - Désactiver le pilote automatique (peut être désactivé simplement en reprenant le contrôle de l'avion, sans entrer de commande)
- /wptcam - Fixer la caméra sur le PPD actuel (la caméra se tournera vers les coordonnées du point de passage)
- /ppmcam - Duplique /wptcam
- /tarcam - Duplique /wptcam
- /tarwpt - Ajouter automatiquement un ppd à partir du point fixe actuel (où la caméra regarde en mode Fixed)
- /tarppm - Duplique /tarwpt
- /vehwpt - Ajouter un PPD à partir de l'emplacement actuel de l'avion
- /vehppm - Duplique /vehwpt
- /swamode - [Numéro de mode] - Définir le mode de fonctionnement (0 - Navigation, 1 - BVB 2 - ZML 3 - DVB)
- /swam - Duplique /swamode
- /swazoom [Vitesse] - Définir la vitesse de zoom de la caméra /swcam sur la molette de la souris (100 par défaut)
- /swaz - Duplique /swzoom
- /safp - Charger un plan de vol à partir d'un fichier (à placer dans le dossier resource/avionics/flightplan)
- /ldfp - Duplique /safp
- /savefp - Enregistrer un plan de vol (sera placé dans le dossier resource/avionics/flightplan)
- /svfp - Duplique /savefp
- Touches de contrôle : "[" et "]", peuvent être utilisées pour basculer entre le PPD/Aérodrome précédent et suivant, respectivement (les touches de raccourci peuvent être modifiées dans le menu /swavionics)
- Touches de contrôle : "1" et "3" peuvent être utilisées pour basculer entre le mode de fonctionnement précédent et suivant, respectivement
- La touche "Backspace" peut être utilisée pour annuler le verrouillage de la cible (les touches de raccourci peuvent être modifiées dans le menu /swavionics)
- Les autres commandes peuvent être trouvées dans le menu du script, dans la section "liste des commandes textuelles du script"
Une description détaillée de toutes les fonctions du script peut être trouvée dans le fichier "Instruction d'installation et images/Readme - Instruction du script.txt", inclus dans l'archive. Sur les images dans le même dossier, il y a une description complète de tous les paramètres affichés sur l'HUD.
L'instruction complète avec des images peut également être consultée sur cette page. Le WIKI sur le script peut être trouvé ici.
Nouveautés de la version 0.1.7 :
- La version minimale de moonloader a changé ! C'est maintenant v.027.0-preview3.
- Ajout d'une indication des cibles à pied en mode "air-sol" (avec la possibilité de la désactiver, l'indication est nécessaire pour compenser la faible portée de rendu des skins)
- Ajout de la commande /idppm [id du joueur] /idwpt [id du joueur] - pour définir le joueur avec l'id entré comme cible (pour le mode DVB)
- Ajout de la possibilité de localiser le script, en plus du ru une localisation pour la langue anglaise a été créée, la possibilité de créer sa propre localisation pour n'importe quelle langue est prévue, pour cela il est nécessaire d'aller dans le dossier resource/avionics/localization et par analogie avec les fichiers déjà existants, traduire de l'original ligne par ligne, avec l'enregistrement dans un nouveau fichier
- Ajout d'un calculateur balistique du mode air-sol - pour le canon. Le calculateur est un dispositif de visée pour un tir plus précis sur de petites cibles
- Ajout de la possibilité de contrôler le fonctionnement des calculateurs balistiques (activation/désactivation de chacun d'eux)
- Ajout de la possibilité de définir les caractéristiques des bombes pour le calcul par le calculateur balistique
- Ajout de la commande /raceppm /racewpt - pour créer un PPD à partir des coordonnées du checkpoint/marqueur serveur actif
- Ajout de la commande /markppm /markwpt - pour créer un PPD à partir des coordonnées du marqueur singleplayer (client) sur la carte
- Modification du système d'enregistrement des commandes textuelles, pour éliminer la dépendance à la bibliothèque sampfuncs, dont le support a actuellement cessé par les développeurs (cette modification a été introduite avant la sortie de la nouvelle version de sf)
- Poursuite du travail de vectorisation de toutes les images raster, une partie de l'indication est convertie au format vectoriel
- Correction d'un bug avec l'affichage des marques et des étiquettes lors de la rotation de la caméra de 180 degrés par rapport à la cible
- Correction d'un bug avec l'affichage des marques du vecteur de vitesse pour les cibles en mode BVB
- Travail d'optimisation - suppression de certaines anciennes fonctions inutiles qui ne sont plus utilisées nulle part dans le code
VirPiL Avionics v0.1.7-beta.2001
Скрипт AvionicsSA является попыткой реализации авионики, которая была бы приближена к реальной в игре Grand Theft Auto San Andreas, насколько это возможно, с учётом игровых условностей и целесообразности реализации некоторых систем. Изначально разрабатывался для сервера SAMP WARS, но может быть полезен для игры на других серверах.
Данный скрипт позволяет выводить на экран информацию об основных параметрах полёта, вспомогательную информацию для самолётов и вертолётов, в нём реализованы:
- система ППМ (поворотных пунктов маршрута), позволяющаяя строить план полёта, облегчать навигацию;
- система автопилота (самолётная и вертолётная), в том числе для полётов с подцепленным на магнит транспортом;
- курсо-глиссадная система посадки;
- бортовая система наведения и целеуказания с возможностью приближения, фиксации на точке, получения координат точки, поворота камеры на ППМ, создания ППМ из точки фиксации, визуальным и инфракрасным каналами обзора;
- система предупреждения об угрозе, с определением направления угрозы, индикацией угрозы на ИЛС, мини-карте, выводом основной необходимой информации, возможностью автоматического отброса ЛТЦ (для сервера SAMP WARS) и автоматического покидания самолёта при низком запасе прочности;
- речевой информатор (РИТА/BETTY);
- бортовая радиолокационная система с режимами воздух-воздух, воздух-земля, которая может подсвечивать воздушные или наземные цели, находящиеся в зоне видимости. Не видит сквозь стены и объекты, поэтому не является читом и может использоваться на большинстве серверов;
- бортовой прицельный комплекс, отображающий необходимую для точного прицеливания информацию, имеет возможность захвата одной воздушной цели с использованием нашлемного целеуказателя, с реализованной механикой потери контакта, если он скрылся за препятствием. Бортовой комплекс выводит важную информацию о цели, которая может быть использована как в воздушном бою, так и для перехвата цели, либо для удержания в строю при поётах в составе группы;
- совместимость со скриптом целеуказания SW.AAC, предназначенным для передачи координат целей группе;
- система повреждений с возможностью выхода из строя части оборудования при повреждении самолёта;
- крюк/магнит для транспортировки пустых автомобилей по воздуху;
- возможность кастомизации цветовой схемы, быстрое переключение сетки в режим День/Ночь;
- меню настроек скрипта
На текущий момент скрипт находится на стадии открытого Beta-тестирования.
Установка:
- Установить на игру moonloader версии v.027.0-preview3 или выше, SAMPFUNCS и библиотеку CLEO4 к нему;
- Скопировать с заменой папку moonloader из архива в папку с игрой;
- При возникновении проблем, смотрите более подробную инструкцию на русском или английском языке, либо можно обратиться за помощью на дискорд канал, в тему скрипта.
Скрипт протестирован на версиях самп 0.3.7-R3-1, 0.3.7-R5 и 0.3DL.
Команды:
- /swavionics — Открыть меню скрипта
- /avionix — Дублирующая команда, аналогично с /swavionics
- /swav — Дублирующая команда, аналогично с /swavionics
- /setppm [номер поворотного пункта маршрута] — Установить текущий ППМ (из добавленных в базу, добавляются автоматически через систему целеуказания, /bcomp, либо /addppm)
- /setwpt — Дублирующая команда, аналогично с /setppm
- /swcam — Переход в контейнер целеуказания (камеру)
- /swmag — (Для вертолётов) Достать/убрать магнит
- /addwpt [X] [Y] [Z] — Добавить поворотный пункт маршрута по координатам
- /addppm — Дублирующая команда, аналогично /addwpt
- /clearwpt — Удалить все ППМ
- /clearppm — Дублирующая команда, аналогично /clearwpt
- /autopilot — Включить автопилот (самолёт будет автоматически лететь между ППМ, если невозможно достигнуть ППМ, то кружиться вокруг текущего)
- /swapt — Дублирующая команда, аналогично /autopilot
- /swapto — Отключить автопилот (можно отключить просто перехватив управление самолётом, не вводя команду)
- /wptcam — Зафиксировать камеру на текущем ППМ (камера повернёт на координаты маршрутной точки)
- /ppmcam — Дублирует /wptcam
- /tarcam — Дублирует /wptcam
- /tarwpt — Автоматически добавить ппм из текущей зафиксированной точки (куда смотрит камера в режиме Fixed)
- /tarppm — Дублирует /tarwpt
- /vehwpt — Добавить ППМ из текущего местоположения самолёта
- /vehppm — Дублирует /vehwpt
- /swamode — [Номер режима] — Установить режим работы (0 — Навигация, 1 — БВБ 2 — ЗМЛ 3 — ДВБ)
- /swam — Дублирует /swamode
- /swazoom [Скорость] — Установить скорость приближения камеры /swcam на колесо мыши (по умолчанию 100)
- /swaz — Дублирует /swzoom
- /safp — Загрузить план полёта из файла (ложить в папку resource/avionics/flightplan)
- /ldfp — Дублирует /safp
- /savefp — Сохранить план полёта (будет лежать в папке resource/avionics/flightplan)
- /svfp — Дублирует /savefp
- Клавиши управления: "[" и "]", можно использовать для переключения между предыдущим и следующим ППМ/Аэродромом соответственно (горячие клавиши можно изменить в меню /swavionics)
- Клавиши управление: "1" и "3" можно использовать для переключения между предыдущим и следующим режимом работы соответственно
- Клавишу "Backspace" можно использовать для сброса захвата цели (горячие клавиши можно изменить в меню /swavionics)
- Остальные команды можно найти в меню скрипта, в разделе "список текстовых команд скрипта"
Подробное описание всех функций скрипта можно найти в файле "Инструация по установке и картинки/Readme — Инструкция к скрипту.txt", включённом в архив. На картинках в той же папке есть полное описание всех отображаемых на ИЛС параметров.
Полную инструкцию с картинками можно также почитать на этой странице. WIKI по скрипту можно найти здесь.
Новое в версии 0.1.7:
- Сменилась минимальная версия moonloader! Теперь это v.027.0-preview3.
- Добавлена индикация пеших целей в режиме "воздух-земля" (с возможностью выключить, индикация нужна чтобы компенсировать низкую дальность прорисовки скинов)
- Добавлена команда /idppm [id игрока] /idwpt [ид игрока] — для установки игрока с введённым id в качестве цели (для режима ДВБ)
- Добавлена возможность локализации скрипта, в дополнение к ру создана локализация для английского языка, предусмотрена возможность создания собственной локализации для любого языка, для этого необходимо зайти в папку resource/avionics/localization и по аналогии с уже имеющимеся там файлами, перевести с оригинала построчно, с сохранением в новый файл
- Добавлен баллистический вычислитель режима воздух-земля — для пушки. Вычислитель представляет собой прицельное приспособление для более точной стрельбы по небольшим целям
- Добавлена возможность управления работой баллистических вычислителей (включение/отключения каждого из них)
- Добавлена возможность устанавливать характеристики бомб для расчёта баллистическим вычислителем
- Добавлена команда /raceppm /racewpt — для создания ППМ из координат активного чекпоинта/серверного маркера
- Добавлена команда /markppm /markwpt — для создания ППМ из координат синглплеерного (клиентского) маркера на карте
- Изменена система регистрации текстовых команд, для устранения зависимости библиотеки sampfuncs, поддержка которой на данный момент прекратилась разработчиками (данное изменение было введено до выхода новой версии sf)
- Продолжена работа по векторизации всех растровых изображений, часть индикации переведена в векторный формат
- Исправлен баг с отображением марок и меток при повороте камеры на 180 градусов от цели
- Исправлен баг с отображением марок вектора скорости для целей в режиме БВБ
- Работа по оптимизации — удалены некоторые старые мусорные функции, которые нигде в коде уже не используются
Fichiers recommandés

TacViewSA - script pour enregistrer les fichiers tacview

Avions immédiatement suicidaires

Bannières et traînées d'avions

Cimetière d'avions envahi par la végétation


Pas de résistance à l'air supplémentaire (SCRIPT)

Avions rouillés dans le désert

Trafic d'hélicoptères et d'avions

Atterrissage d'urgence d'un avion


DYOM# v1.7

XMAS Megapack

Новогодние Мюсли

Авиационная промышленность

DP Faster Handling - более быстрый транспорт

Gasoline Mod
