Transport classique mis à jour v0.4
























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5 septembre 20230.3.1obnovljonnyjj-klassicheskijj-transport_1693944163_401296.zip
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20 novembre 20230.3.2obnovljonnyjj-klassicheskijj-transport_1700476349_962765.zip
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28 novembre 2023v0.3.3obnovljonnyjj-klassicheskijj-transport_1701175734_411639.zip
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6 décembre 2023v0.4obnovljonnyjj-klassicheskijj-transport_1701820967_144858.zip
Le mod corrige les erreurs du transport original.
- Liste des modifications v0.4 (captures d'écran comparatives dans l'archive) :
primo - corrections de la plaque d'immatriculation, des phares, ajout de dommages au capot et au coffre ;
uranus - corrections de l'ombre dynamique, du lod, des dummies des feux arrière ;
androm - corrections des textures du châssis, des matériaux, de la texture du revêtement ;
voodoo - correction de la plaque d'immatriculation ;bloodra(pc) - correction de la texture (ps2) et du dummy d'échappement ;
hermes - correction des phares avant ;
quad - corrections des phares avant et arrière, de l'échappement (paramètres dans txt) ;
stretch - correction de la plaque d'immatriculation arrière et du dummy d'échappement supplémentaire (paramètres dans txt) ;
rancher - correction des dummies des feux arrière, de la vitre manquante de la porte du coffre, des textures des rétroviseurs ;
windsor - correction de la plaque d'immatriculation avant, du dépliage des sièges et du toit escamotable.
- Liste des modifications v0.3.3 (captures d'écran comparatives dans l'archive) :
rumpo - corrections de l'ombre dynamique, du dépliage UV de la calandre avant ;
sadlshit(pc) - correction des numéros, suppression du modèle de porte droite supplémentaire ;
securica(pc) - correction des plaques d'immatriculation ;
banshee (ps2) - corrections du phare avant gauche, des dommages à la porte gauche ;
elegy - correction de l'inscription (décalcomanie) ;
+ auto du pack PS2 transport de The Hero :sandking
sadler
Les corrections sont basées sur la conversion PS2 de The Hero. L'édition a été effectuée à l'aide de scripts pour 3Ds Max de The Hero et Seggaeman, ce qui évite les erreurs de sommets cassés du modèle lors de l'importation/exportation du modèle dans l'éditeur et le jeu lui-même.
Différences entre le transport PS2 et PC :
- Le matériau du verre est plus transparent et sans bugs ;
- Le matériau du chrome est plus foncé et uniforme ;
- Sur le BMX, on remarque des reflets env sur les jantes et le cadre contrairement à la version PC ;
- Sur la bullet, il y a des reflets env sur les disques ;
- Dans le modèle camper, il y a un modèle de clignotants arrière.
Il peut y avoir plus de différences, ce sont celles que j'ai remarquées moi-même jusqu'à présent.
Installation : Placez le dossier Updated Classic Vehicles dans le dossier modloader.
Supplémentaire.
Le contenu du dossier Insects Effect dans le dossier principal de GTA San Andreas (Effect Loader est nécessaire).
Les modèles de remorques Petrotr et Artict3 sont compatibles avec le script Trailer Lights.
Dans l'archive, il y a des textures d'insectes supplémentaires pour Effect Loader du mod Overdose Effects 1.5. Elles se trouvent dans le dossier Insects Effect. Dans l'archive, il y a un lien vers la version officielle d'Effect Loader v1.1.
D'autres mises à jour sont prévues à l'avenir. Bon jeu !
Мод исправляет ошибки оригинального транспорта.
- Список изменений v0.4 (скриншоты сравнений в архиве) :
primo — фиксы номерного знака, фар, добавлены повреждения на капот и багажник;
uranus — фиксы динам. тени, лода, дамми задних фар;
androm — фиксы текстур шасси, материалов, текстуры обшивки;
voodoo — фикс номерного знака;bloodra(pc) — фикс текстуры (ps2) и дамми выхлопа;
hermes — фикс передних фар;
quad — фиксы передней и задней фар, выхлопа (настройки в txt);
stretch — исправлены задний номерной знак и лишний дамми выхлопа (настройки в txt);
rancher — исправлены дамми задних фар, пропадающее стекло двери багажника, текстуры зеркал;
windsor — исправлены передний номерной знак, развертка сидений и складной крыши.
- Список изменений v0.3.3 (скриншоты сравнений в архиве) :
rumpo — фиксы динамической тени, UV-развертки передней решётки;
sadlshit(pc) — фикс номеров, убрана лишняя модель правой двери;
securica(pc) — фикс номерных знаков;
banshee (ps2) — фиксы левой передней фары, повреждений левой двери;
elegy — фикс надписи (декали);
+ авто из пака PS2 траноспорта от The Hero:sandking
sadler
Исправления основаны на PS2 конверсии от The Hero. Редактирование проводилось при помощи скриптов для 3Ds Max от The Hero и Seggaeman, что предотвращает ошибки с поломанными вершинами у модели при импорте/экспорте модели в редактор и саму игру.
Отличия PS2-транспорта от ПК:
- Материал стекла более прозрачный и без багов;
- Материал хрома более тёмный и однородный;
- На BMX замечены env отражения на ободах и раме в отличие от пк версии;
- На bullet присутствуют env отражения на дисках;
- В модели camper присутствует модель задних поворотников.
Отличий может быть больше, это пока те, которые я сам заметил.
Установка: Поместить папку Updated Classic Vehicles в папку modloader.
Дополнительно.
Содержимое папки Insects Effect в основную папку GTA San Andreas (необходим Effect Loader).
Модели трейлеров Petrotr и Artict3 совместимы со скриптом Trailer Lights.
В архиве есть дополнительные текстуры насекомых для Effect Loader из мода Overdose Effects 1.5. Находятся в папке Insects Effect. В архиве ссылка на официальную версию Effect Loader v1.1.
В дальнейшем планируются обновления. Приятной игры!