Léviathan v1.5
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vladvo
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leviathan.cs
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29 juin 2023
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3 août 20231.4leviafan-v1-4_1691019319_990828.zip
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15 mai 20241.5leviafan-v1-5_1715799398_950671.zip
Léviathan pour GTA San Andreas.
Version 1.5 :
- pour une raison quelconque, le paramètre "Thrust" a cessé de fonctionner pour moi, c’est corrigé. Si cela ne fonctionne pas pour vous non plus, téléchargez la version 1.5.
Version 1.4 :
- Correction du crash lors de la destruction d’un hélicoptère avec MagnetAlways
- Correction de la "non-apparition" d’un aimant et d’un projecteur lors du transfert vers un autre Léviathan
Version 1.3 :
- Correction du délai lors de la disparition de la corde. Maintenant, tout est beau.
- Ajout de la possibilité d’allumer un projecteur pointant vers l’aimant. Il est activé avec *. La touche d’activation peut être modifiée dans le fichier ini.
Version 1.2 :
Maintenant, j’espère que tout est corrigé.
Fonctionnalités :
- Deux options de comportement de l’aimant (MagnetAlwaysEnabled dans le fichier ini). Par défaut =1, l’aimant est toujours présent (il apparaît lorsque vous vous asseyez dans l’hélicoptère). Si vous définissez =0, l’aimant apparaîtra après avoir appuyé sur la touche Home. En appuyant à nouveau sur cette touche, vous pouvez le supprimer à nouveau (la touche est définie dans le fichier .ini : MagnetEnableKey) ;
- La puissance de l’hélicoptère peut être modifiée dans le fichier .ini : paramètre Thrust. Par défaut : 1.3, alors que dans GTA SA normal, il est de 0.3. C’est pourquoi il ne soulevait rien ;
- Le plus important, c’est qu’il n’est plus nécessaire d’utiliser le fichier handling.cfg modifié : il n’y aura pas de conflits avec d’autres mods.
Dans la mission Up, Up and Away !, le mod ne fonctionnera pas.
Inconvénients :
- Lorsque vous retirez l’aimant, la corde se sépare et reste à l’écran pendant quelques secondes.
L’aimant apparaît après que CJ soit monté dans l’hélicoptère.
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(FR)
Левиафан v1.5
Левиафан для GTA San Andreas.
Версия 1.5:
- у меня почему-то перестал работать параметр "Thrust", исправлено. У кого тоже не работает — качайте 1.5.
Версия 1.4:
- Исправлен вылет при уничтожении вертолёта с MagnetAlways
- Исправлено "не появление" магнита и прожектора при пересадке в другой Левиафан
Версия 1.3:
- Исправлена задержка при исчезновении верёвки. Теперь всё красиво.
- Добавлена возможность включения прожектора, который направлен на магнит. Включается * звёздочкой. Клавишу включения можно изменить в ini.
Версия 1.2:
Теперь, надеюсь, всё исправлено.
Особенности:
- Два варианта поведения магнита (MagnetAlwaysEnabled в ini). По умолчанию =1 — магнит всегда присутствует (появится, когда сядете в вертолёт). Если поставить =0 тогда магнит появится после нажатия клавиши Home. Повторным нажатием его можно снова убрать (клавиша определяется в .ini — MagnetEnableKey);
- Мощность вертолёта можно изменить в .ini — параметр Thrust. По умолчанию — 1.3, а в обычной GTA SA — 0.3. Потому он и не поднимал ничего;
- Cамое главное — отпала необходимость в использовании измененённого handling.cfg — не будет конфликтов с другими модами.
В миссии Up, Up and Away! мод работать не будет.
Недостатки:
- Когда убираете магнит — верёвка отделяется и остаётся на экране на пару секунд.
Магнит появляется после того, как CJ залезет в вертолёт.
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