Voleur de voitures















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23 novembre 2023avtovor_1700691823_472132.zip
Voleur de voitures pour GTA San Andreas
Le mod s'appelle Voleur de voitures. Il n'y avait pas plus d'imagination. Le mod est destiné à un jeu terminé. Au moins, Las Venturas doit être ouvert.
Cela commence par le fait que vous devez rencontrer Bosco près de la maison de CJ sur Grove Street. Il expliquera tout (en anglais).
Le principe est qu'il vous demandera de trouver une certaine voiture (une sur 141) et de l'amener à l'un des 22 points de la carte. Des points partout à San Andreas. Les voitures sont aléatoires, y compris les voitures de police, les motos, les tondeuses à gazon, etc. Il ne devrait pas y avoir de voitures des missions.
Lorsque vous arrivez à l'endroit indiqué, une personne de Bosco vous attendra. Entrez dans la sphère et recevez de l'argent. Il vous dira où trouver Bosco pour la prochaine mission.
Essayez de ne pas tuer ce type, sinon la mission échouera et vous devrez aller voir Bosco.
Si vous n'arrivez pas à trouver une voiture ou que vous en avez assez, vous pouvez entrer dans le cercle rouge et le gars vous proposera de terminer cette mission. Après cela, vous devrez aller voir Bosco pour une nouvelle mission.
Pendant la recherche de la voiture, vous pouvez appuyer sur Insert et une photo de la voiture apparaîtra à l'écran (de type polaroïd) et il sera écrit où l'amener. Si vous cherchez Bosco, il sera écrit où il se trouve. Les photos de voitures sont tirées du site SA-MP wiki, nous les remercions vivement.
Le mod enregistre son statut dans le fichier ini. Si vous quittez le jeu pendant la recherche via Alt+F4, l'état de la mission sera restauré lors du prochain chargement.
Voilà tout. Le mod n'a pas de sens profond. Juste pour ne pas se promener sans but sur la carte.
Les icônes sur la carte sont présentes. Une voiture verte ou un bonhomme vert. Ces blips n'endommagent pas les sauvegardes, ils sont réalisés via l'opcode 0E2A ADD_CLEO_BLIP.
Ne modifiez RIEN dans CarThief.dat ! Absolument rien, surtout les 141 premières lignes. Même un seul espace cassera tout.
Dans le fichier ini, il y a le paramètre DividePrice=2
Le mod prend le prix des voitures dans le jeu. Ce paramètre le divise par deux. Ou le nombre que vous y mettrez (seulement des nombres entiers et, bien sûr, pas zéro). C'est juste pour ne pas recevoir trop d'argent.
La voiture volée doit avoir une santé d'au moins 70%, sinon elle ne sera pas acceptée. Et bien sûr, si vous êtes recherché, le gars refusera d'accepter la voiture.
Mise à jour :
- Suppression de certaines voitures des requêtes qui sont utilisées dans les missions
- Les acteurs se tournent et regardent le joueur
- J'ai un peu diversifié le texte
- Ajout de deux événements aléatoires lorsque CJ monte dans la voiture commandée :
-- Deux flics en civil sur Cheetah. Ils sont du genre intelligents. Ils vont vous poursuivre, et quand ils s'approcheront -
ils essaieront de bloquer la voiture du joueur. Et de le tuer, s'il s'arrête. Si vous faites exploser leur voiture, ils en chercheront une autre. Si vous tuez le flic qui conduit, le second prendra sa place. Si vous leur échappez à pied, ils sauteront dans la voiture et vous rattraperont.
-- Un hélicoptère de police. Vous pouvez essayer de vous enfuir ou simplement de vous cacher. Il faut se cacher pendant 30 secondes (le minuteur apparaît quand il reste 25 secondes).
- Ajout d'un événement aléatoire après avoir livré la voiture
-- Un gang rival. Les membres du gang peuvent être noirs, latinos, blancs ou asiatiques. Vous pouvez leur payer 10 000 $ ou les tuer tous. Ou vous enfuir/vous échapper.
Mise à jour 2 :
- ajout de CarPrices.dat - vous pouvez y modifier le prix des voitures
- le mod n'utilise plus la valeur monétaire pour déterminer le prix des voitures, car
c'est le bordel et l'injustice
- j'ai supprimé l'hélicoptère de police et je l'ai remplacé par un hélicoptère de l'actualité avec une autre logique de poursuite
- correction de diverses petites erreurs
Mise à jour 3 :
- correction d'un bug où le jeu se bloquait si vous sortiez et remontiez dans la voiture pendant une poursuite
Автовор для GTA San Andreas
Мод называется Автовор. На большее фантазии не хватило. Мод предназначен для пройденной игры. По крайней мере Лас-Вентурас должен быть открыт.
Начинается он с того, что вам надо встретиться с Боско около дома Си-Джея на Грув стрит. Он всё объяснит (на английском).
Суть такая — он попросит вас найти определённую машину (одну из 141) и привезти её в одну из 22 точек на карте. Точки по всему Сан-Андреасу. Машины — рандомные, включая полицейские авто, мотоциклы, газонокосилки и т.п. Машин из миссий вроде быть не должно.
Когда приедете на указанную локацию — там вас будет ждать человек Боско. Въезжайте в сферу и получите деньги. Он скажет, где искать Боско для следующего задания.
Постарайтесь этого типа не убить, иначе задание будет провалено и надо будет ехать к Боско.
Если вдруг не получается/надоело искать какое-то авто — можно войти в красный круг и чувак предложит завершить это задание. После этого надо будет ехать к Боско за новым.
Во время поиска машины можно нажать Insert и на экране появится фотка машины (типа полароидной) и будет написано, куда её привезти. Если вы ищите Боско — будет написано, где он находится. Картинки авто взяты с сайта SA-MP вики, за что им огромное спасибо.
Мод сохраняет свой статус в ini. Если в процессе поиска выйдете из игры через Alt+F4, при следующей загрузке состояние миссии восстановится.
Вот собственно и всё. Глубокого смысла в моде нет. Просто чтобы не совсем бесцельно кататься по карте.
Значки на карте присутствуют. Зелёная машинка или зелёный человечек. Сэйвы эти блипы не портят — сделаны через опкод 0E2A ADD_CLEO_BLIP.
НИЧЕГО не меняйте в CarThief.dat ! Совсем ничего, особенно первые 141 строку. Даже один лишний пробел всё сломает.
В ini есть параметр DividePrice=2
Мод берёт стоимость автомобилей из игры. Этот параметр делит её на два. Ну или сколько вы там поставите (только целые числа и, естественно, не ноль). Ну это так, чтобы слишком много денег не получать.
Краденое авто должно иметь здоровье не менее 70%, иначе его не примут. Ну и конечно — если вы в розыске — чувак откажется принимать авто.
Обновление:
- Удалены из запросов некоторые автомобили, которые используются в миссиях
- Актёры поворачиваются и смотрят на игрока
- Немного разнообразил текст
- Добавлены два случайных события, когда CJ садится в заказанную машину:
-- Два копа под прикрытием на Cheetah. Они типа умные. Будут гнаться, а когда приблизятся -
постараются заблокировать машину игрока. И убить его, если он остановится. Если взорвёте их авто — они будут искать другое. Если убьёте копа, которые за рулём — второй займёт его место. Если будете убегать от них пешком — они прыгнут в авто и догонят.
-- Полицейский вертолёт. От него можно попытаться уехать или просто спрятаться. Прятаться надо 30 секунд (таймер появится, когда останется 25 секунд).
- Добавлено случайное событие после того, как доставите машину
-- Банда конкурентов. Члены банды могут быть чёрными, латиносами, белыми или азиатами. Можно заплатить им 10,000$ или убить их всех. Ну или уехать/убежать.
Обновление 2:
- добавлен CarPrices.dat — в нём вы можете изменить стоимость машин
- мод больше не использует значение monetary value для определения стоимости машин, т.к.
там бардак и несправедливость
- удалил полицейский вертолёт и вместо него сделал вертолёт службы новостей с другой логикой преследования
- исправлены разные мелкие ошибки
Обновление 3:
- исправлен баг, при котором игра зависала, если во время погони выйти и сесть обратно в машину