Outil d'édition DYOM















-
14 décembre 2024dyom-editor-tool_1734147822_991822.7z
-
www.mediafire.comTélécharger
Application pour éditer les fichiers de projet de mission (*.dat) utilisés dans la modification DYOM (Design Your Own Mission) pour GTA San Andreas.
ATTENTION : L'application doit être extraite dans son propre répertoire. Ne placez pas GTA_DYOM_Editor.exe dans le répertoire principal du jeu ou dans tout autre répertoire où se trouve déjà une autre application !
Comme toute autre application Windows, ce programme essaiera de charger et d'utiliser certaines bibliothèques .dll. L'une d'elles est, par exemple, d3d9.dll, qui dans le cas de GTA ne sera pas la « standard », mais ENB Series, le piratage du mode fenêtré, etc. Cela entraînera une fermeture inattendue de l'application ou un comportement inattendu, causant par exemple la perte de fichiers (déjà prouvé).
La documentation est pour l'instant absente, alors explorez-la vous-même.
J'ai ajouté des infobulles à de nombreux endroits (maintenez le curseur sur les éléments), ainsi que des menus contextuels (clic droit).
Utilisez les clics droits de la souris, car de nombreux éléments prennent en charge les menus contextuels.
L'application dispose d'une fonction de sauvegarde et de rechargement automatique des fichiers (peut être désactivée dans settings.xml).
Pour plus d'informations, lisez le journal des changements.
Raccourcis clavier:
- Ctrl+S : sauvegarde rapide du projet de mission actuel
- Ctrl+R : rechargement du projet de mission actuel à partir du fichier. Toutes les modifications non sauvegardées seront perdues.
Ces deux touches sont utiles lors du travail simultané avec le jeu en mode fenêtré et l'éditeur.
Pour des suggestions ou des rapports de bogues, veuillez utiliser le fil de discussion du forum :
https://gtaforums.com/topic/987607-gta-dyom-editor-tool-download/
Les dépendances suivantes sont nécessaires pour que le programme fonctionne :
- .NET Framework 4.8 ou supérieur
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/thank-you/net48-offline-installer
- VS 2015 C++ Redistributable
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145
Les utilisateurs de Linux/Mac pourraient avoir besoin d'ajouter l'entrée de registre suivante :
wine reg ADD 'HKCU\Software\Wine\DllOverrides' '/f' '/v' 'd3d9' '/t' 'REG_SZ' '/d' 'native'
Cette application utilise et inclut la bibliothèque Imazen WebP de Nathanael Jones.
Affichage des caractères de la police russe de GTA par SKIC
Journal des changements :
Mises à jour dans la version 0.6 :
- Première version
Mises à jour dans la version 0.7 :
- L'application a maintenant deux versions : 64 et 32 bits
- Correction de la sauvegarde de la direction dans le panneau Init
- Ajout d'un contrôle de temps dans le panneau Init
- Correction de la sauvegarde du texte de l'objectif pour les objectifs de voiture
- Correction de quelques fautes de frappe
- Changement du nom de la forme de point de contrôle Torus en Ring
- Correction de la sauvegarde de la propriété Despawn pour les objets et les pick-ups
- Correction des limites de longueur pour le nom de la mission et le nom de l'auteur
- Nouveau contrôle d'édition du catalogue sonore
- Mise à jour des performances pour le contrôle de prévisualisation du texte
- Nombreuses corrections de performances
- Priorité réduite du thread de chargement des zones de carte
- Amélioration du contenu des infobulles
- Le bouton "Show on map" change maintenant automatiquement le niveau de la carte
- Correction du menu contextuel de la liste d'événements de la chronologie
Mises à jour dans la version 0.8 :
- Suppression de la séparation en versions pour les systèmes d'exploitation 32 et 64 bits
- Mise à jour du comportement des champs de saisie numériques. Ajout du support des touches du clavier (ENTER/Esc, Haut/Bas, Page haut/bas, Début/Fin, SHIFT et CTRL)
- Ajout de la carte intérieure manquante du Planning Department
- Correction d'une erreur lors de la suppression simultanée de plusieurs objectifs.
- Ajout d'une vérification si les packages .NET Framework et VS Redistributable nécessaires sont installés.
- Ajout du nom du modèle dans les listes de sélection du skin d'acteur/joueur
- Correction de la mise à jour des marqueurs de carte lors de l'ajout de nouveaux objets via le menu contextuel.
- Thème de l'interface mis à jour.
Mise à jour dans la version 0.9 :
- Ajout du support de l'argument de fichier d'entrée. L'application peut maintenant être configurée dans l'OS Windows pour ouvrir les fichiers *.dat.
- Améliorations des performances pour la carte et les marqueurs
- Les indices (dé)spawn modifiés sont affichés pour représenter l'objectif sur lequel l'action se produit (auparavant (dé)spawn APRÈS).
- Implémentation de la mise à jour automatique des valeurs (dé)spawn lors de la modification de la liste des objectifs.
- Ajout de raccourcis clavier pour gérer les objectifs. Voir le menu contextuel de la liste des objectifs.
- Implémentation du glisser-déposer d'objets sur la carte, clonage (shift+glisser), menus contextuels (shift+clic droit). Double-cliquer ouvre l'éditeur d'entités.
- Ajout de flèches pour les marqueurs sur la carte. La direction peut être modifiée en faisant glisser la souris.
- Extension des limites de la carte afin que les objets puissent être placés en dehors de la terre ferme.
- Le bouton "Zoom to contents" de la carte change maintenant automatiquement la vue intérieure, si possible.
- La sélection d'une valeur de filtre d'objectif dans la vue de la carte modifie automatiquement la vue intérieure.
- Ajout d'un dialogue de recherche d'emplacements, de skins d'acteurs, de véhicules, d'objets.
- Ajout d'effets spéciaux à la liste d'objets.
- Correction de l'objectif PedsBehaviour.
- Correction du menu contextuel pour Grove Street.
- Correction des informations de longueur de segment dans les infobulles d'itinéraire.
- Amélioration du redimensionnement automatique des colonnes dans les listes.
- Correction de la sauvegarde de l'identifiant d'animation dans l'objectif Player Animation.
- Correction de la taille de la police de prévisualisation du texte dans le dialogue Pickup Objective.
- Correction de la mise à jour des images des cartes intérieures.
- Blocage de l'exportation de plus d'objets que ce que le format de fichier prend en charge.
- Correction du réglage fin du rayon de déclenchement du décalage.
- Correction de la désactivation du formulaire lors de l'édition des données du point d'itinéraire.
- Ajout du contrôle d'édition de texte d'objectif manquant dans l'objectif de compte à rebours.
- Correction de la gestion de la durée dans l'objectif de compte à rebours.
- Correction du diamètre et de la direction inexacts du point de contrôle.
Mise à jour en 0.95 :
- Ajout d'Effets d'Explosions à la Liste d'Objets.
- Correction du plantage du programme lors de la réouverture du dialogue de recherche.
- Correction du plantage du programme lors de l'utilisation de l'objectif "Désarmer" ou "Lancer le minuteur".
- Changement de la limite de portée pour la saisie de l'ID météo, afin de pouvoir utiliser des paramètres météo personnalisés dépassant les limites de l'emplacement.
- Changement de la position de spawn pour la "Maison de Johnson", maintenant le joueur ne sort plus automatiquement du bâtiment.
Mise à jour en 1.0 :
- Mise à jour du .NET Framework vers la version 4.8
- Ajout d'un bouton de menu contextuel pour les boutons de chargement/sauvegarde de mission
- Ajout du dessin des silhouettes d'acteurs et de véhicules en mode vue carte
- Ajout de la possibilité d'accéder aux menus contextuels des entités et des noms de zones sans le bouton Shift/Ctrl en mode vue carte
- Ajout d'un menu contextuel permettant d'ajouter de nouvelles entités en mode vue carte
- Ajout de données d'altitude du terrain et positionnement automatique en Z lors de l'ajout de nouvelles entités
- Le glisser-déposer d'entités en mode vue carte met maintenant automatiquement à jour leur altitude relative sur le terrain
- Ajout de l'élément "Importer un fichier MTA" au menu contextuel de la liste d'objets
- Ajout de la désignation automatique de l'éditeur comme application par défaut pour ouvrir les fichiers de mission *.dat
- Mise à jour de l'affichage du cône de vision des cinématiques sur la carte. Ajout de lignes directrices centrales et de règles des tiers
- Présentation du fichier settings.xml
- Ajout du rechargement automatique en cas de modification externe du fichier de mission (voir settings.xml)
- Ajout de la création de fichiers de sauvegarde lors de la sauvegarde de mission
- Ajout du support des textures de police personnalisées. L'affichage des polices russes est fourni par SKIC
- Activation du mode "passage" pour le siège conducteur dans l'objet Player Teleport Car
- Mise à jour des noms de véhicules conformément aux noms du jeu.
- Correction de la position en Z des véhicules ajoutés à l'aide de modèles de zones
- Correction du mélange des valeurs X et Y lors du décalage des objets en rotation de l'objectif
- Correction des contrôles de durée de vie permettant de définir des valeurs identiques pour le spawn et le despawn
- Correction du bouton d'annulation qui ne fonctionnait pas dans les boîtes de dialogue de recherche lors de la deuxième utilisation
- Correction de la colonne de longueur dans les listes de points d'itinéraire, qui n'affichait pas les données
Mise à jour en 1.1 :
- Ajout de l'écran de démarrage de l'application
- Ajout de la fonction de sauvegarde automatique
- Ajout de vérifications et d'avertissements lorsque des modifications non sauvegardées peuvent être perdues
- Suppression de la création d'une mission vide au démarrage de l'application. Maintenant, il faut créer ou charger une mission pour continuer
- Correction des problèmes d'association de types de fichiers *.dat sous Windows 10/11
- Correction d'une erreur de chargement des paramètres au démarrage
- Correction de l'échelle du nom de l'auteur et des dialogues d'importation de fichiers MTA
Приложение для редактирования файлов проектов миссий (*.dat), используемых в модификации DYOM (Design Your Own Mission) для GTA San Andreas.
ВНИМАНИЕ: Приложение должно быть извлечено в свою собственную директорию. Не помещайте GTA_DYOM_Editor.exe в основную директорию игры или любую другую директорию, где уже присутствует любое другое приложение!
Как и любое другое приложение Windows, эта программа будет пытаться загрузить и использовать некоторые библиотеки .dll. Одной из них является, например, d3d9.dll, которая в случае GTA будет не «стандартной», а ENB Series, взлом оконного режима и т.д. Это приведет к аварийному завершению работы приложения или неожиданному поведению, вызывающему, например, потерю файлов (уже доказано).
Документация пока отсутствует, поэтому изучайте ее самостоятельно.
Я добавил всплывающие подсказки во многих местах (удерживайте курсор над элементами), а также контекстные меню (правый клик).
Используйте правые клики мыши, так как многие элементы поддерживают контекстные меню.
В приложении реализована функция автоматического сохранения и перезагрузки файлов (может быть отключена в settings.xml).
Для получения дополнительной информации читайте журнал изменений.
Горячие клавиши:
- Ctrl+S: быстрое сохранение текущего проекта миссии
- Ctrl+R: перезагрузка текущего проекта миссии из файла. Все несохраненные изменения будут потеряны.
Эти две клавиши полезны при одновременной работе с оконной игрой и редактором.
Для предложений или сообщений об ошибках, пожалуйста, используйте тему на форуме:
https://gtaforums.com/topic/987607-gta-dyom-editor-tool-download/
Для работы программы необходимы следующие зависимости:
- .NET Framework 4.8 или новее
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/thank-you/net48-offline-installer
- VS 2015 C++ Redistributable
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145
Пользователям Linux\Mac может потребоваться добавить следующую запись в реестр:
wine reg ADD 'HKCU\Software\Wine\DllOverrides' '/f' '/v' 'd3d9' '/t' 'REG_SZ' '/d' 'native'
Это приложение использует и включает в себя библиотеку Imazen WebP от Натанаэля Джонса.
Отображение символов русского шрифта GTA от SKIC
Список Изменений:
Обновления в 0.6:
- Первый релиз
Обновления в 0.7:
- Теперь у приложения две версии: 64 и 32 битные
- Исправлено сохранение направления в панели Init
- Добавлен элемент управления временем на панели Init
- Исправлено сохранение текста цели для Целей-Авто
- Исправлено несколько опечаток
- Изменено название формы контрольной точки Torus на Ring
- Исправлено сохранение свойства Despawn для объектов и пикапов
- Исправлены ограничения длины для названия миссии и имени автора
- Новый элемент управления редактированием звукового каталога
- Обновление производительности для элемента управления предварительным просмотром текста
- Многочисленные исправления производительности
- Понижен приоритет потока загрузки зон карты
- Улучшено содержание всплывающих подсказок
- Кнопка "Show on map" теперь автоматически изменяет уровень карты
- Исправлено контекстное меню списка событий временной шкалы
Обновления в 0.8:
- Убрано разделение на версии для 32 и 64 операционных систем
- Обновлено поведение полей ввода числовых данных. Добавлена поддержка клавиш клавиатуры (ENTER/Esc, Вверх/Вниз, Page up/down, home/end, SHIFT и CTRL)
- Добавлена недостающая карта интерьера Planning Department
- Исправлена ошибка при одновременном удалении нескольких целей.
- Добавлена проверка, установлены ли необходимые пакеты .NET Framework и VS Redistributable.
- Добавлено имя модели в списки выбора скина актера/игрока
- Исправлено обновление маркеров карты при добавлении новых объектов через контекстное меню.
- Обновлена тема интерфейса.
Обновление в 0.9:
- Добавлена поддержка аргумента входного файла. Теперь приложение можно настроить в ОС Windows для открытия файлов *.dat.
- Улучшения производительности для карты и маркеров
- Измененные индексы (де)спауна отображаются для представления цели, на которой происходит действие (ранее (де)спавн ПОСЛЕ).
- Реализовано автоматическое обновление значений (де)спавна при изменении списка целей.
- Добавлены сочетания клавиш для управления целями. См. контекстное меню списка целей.
- Реализовано перетаскивание объектов на карту, клонирование (shift+перетаскивание), контекстные меню (shift+правый клик). Двойной щелчок открывает редактор сущностей
- Добавлены стрелки для маркеров на карте. Направление можно изменить перетаскиванием мышью
- Расширены границы карты, чтобы объекты можно было размещать за пределами суши.
- Кнопка «Zoom to contents» карты теперь автоматически меняет внутренний вид, если это возможно.
- Выбор значения объективного фильтра в представлении карты автоматически изменяет внутренний вид
- Добавлен диалог поиска локаций, скинов актеров, транспортных средств, объектов
- Добавлены спецэффекты в список объектов
- Исправлена цель PedsBehaviour
- Исправлено контекстное меню для Grove Street.
- Исправлена информация о длине сегмента во всплывающих подсказках маршрута.
- Улучшено автоматическое изменение размера столбцов в списках.
- Исправлено сохранение идентификатора анимации в Player Animation Objective.
- Исправлен размер шрифта предварительного просмотра текста в диалоговом окне Pickup Objective.
- Исправлено обновление изображений внутренних карт.
- Заблокирован экспорт большего количества объектов, чем поддерживается форматом файла
- Исправлена точная настройка радиуса срабатывания смещения
- Исправлено отключение формы при редактировании данных точки маршрута
- Добавлен отсутствующий элемент управления редактированием текста цели в цель обратного отсчета.
- Исправлена обработка длительности в цели обратного отсчета.
- Исправлен неточный диаметр и направление контрольной точки.
Обновление в 0.95:
- Добавлены Эффекты Взрывов в Список Объектов.
- Исправлен вылет программы при повторном открытии диалога поиска.
- Исправлен вылет программы при использовании цели "Обезоружить" или "Запустить Таймер".
- Изменен предел диапазона для ввода ID погоды, чтобы можно было использовать пользовательские настройки погоды, выходящие за пределы локации.
- Изменена позиция спавна для "Дома Джонсонов", теперь игрок не выходит из здания автоматически.
Обновление в 1.0:
- Обновлен .NET Framework до версии 4.8
- Добавлена кнопка контекстного меню для кнопок загрузки/сохранения миссии
- Добавлено рисование силуэтов актеров и транспортных средств в режиме просмотра карты
- Добавлена возможность доступа к контекстным меню сущностей и названий областей без кнопки Shift/Ctrl в режиме просмотра карты
- Добавлено контекстное меню, позволяющее добавлять новые сущности в режиме просмотра карты
- Добавлены данные о высоте местности и автоматическое позиционирование по Z при добавлении новых сущностей
- Перетаскивание сущностей в режиме просмотра карты теперь автоматически обновляет их относительную высоту на местности
- В контекстное меню списка объектов добавлен пункт «Импортировать MTA-файл»
- Добавлено автоматическое назначение редактора приложением по умолчанию для открытия файлов миссий *.dat
- Обновлено отображение конуса вида cutscene на карте. Добавлены направляющие линии центра и правила третей
- Представлен файл settings.xml
- Добавлена автоматическая перезагрузка при внешнем изменении файла миссии (см. settings.xml)
- Добавлено создание резервных файлов при сохранении миссии
- Добавлена поддержка пользовательских шрифтовых текстур. Отображение русских шрифтов предоставлено SKIC
- Включен режим «проезд» для водительского места в объекте Player Teleport Car
- Обновлены названия транспортных средств в соответствии с внутриигровыми названиями.
- Исправлена позиция Z транспортных средств, добавленных с помощью шаблонов областей/зон
- Исправлено смешение значений X и Y при смещении объектов при вращении цели
- Исправлены элементы управления временем жизни, позволяющие устанавливать одинаковые значения для спауна и деспауна
- Исправлена неработающая кнопка отмены в диалоговых окнах поиска при использовании во второй раз
- Исправлен столбец длины в списках точек маршрута, не отображающий данные
Обновление в 1.1:
- Добавлена заставка приложения
- Добавлена функция автоматического сохранения
- Добавлены проверки и предупреждения, когда несохраненные изменения могут быть потеряны
- Убрано создание пустой миссии при запуске приложения. Теперь для продолжения требуется создать или загрузить миссию
- Исправлены проблемы с ассоциацией типов файлов *.dat на Windows10/11
- Исправлена ошибка с загрузкой настроек при запуске
- Исправлена шкала имени автора и диалоги импорта файлов MTA