Myths_Maker 2.7 Monde Animal






































-
16 février 2025myths_maker-2-7-animal-world_1739727650_835112.zipMot de passe de l'archive : libertycity
-
9 octobre 2022myths_maker-2-7-animal-world_1665265701_598227.rar
-
www.mediafire.comTélécharger
Nous vous présentons un projet international russo-brésilien !
Myth_maker 2.7 (créateur de mythes et d'animaux)
Il y a un an et demi, la version initiale de ce mod, la 2.3, a été présentée. Cette version diffère considérablement de l'ancienne. C'est la suite du "créateur de mythes", une version complète 2.7, axée sur l'ajout d'animaux animés !
Donc, dans cette version du mod sont présentés
Modèles d'animaux animés:
- Ours;
- Loup;
- Cerf;
- Sanglier/Porc;
- Poule/Coq;
- Puma/Lionne/Léopard/Panthère;
- Chien;
- Chat;
- Casoar.
Il y a aussi des animaux sans leurs propres animations:
- Renard;
- Poule;
- Canard;
- Autruche;
- Capybara;
- Vache;
- Mouton;
- Gorille.
Différences par rapport à l'ancienne version:
- Ajout de 999 dossiers pour chaque personnage (20 dossiers dans l'ancienne version);
- Ajout d'animaux de chaque dossier, dans 98 lieux (7 lieux dans l'ancienne version);
- Ajout de 11 sons aléatoires propres à chaque animal (1 son dans l'ancienne version);
- Audibilité des sons sur 200m (20m dans l'ancienne version);
- Possibilité d'ajouter jusqu'à 30 variations différentes de modèles et textures d'animaux dans chaque dossier (10 dans l'ancienne version);
- Les prédateurs attaquent désormais d'autres animaux, ainsi que les humains;
- Le temps d'animation "idle" et "son-animation" est augmenté à 20s (7s dans l'ancienne version);
- Tous les modèles et textures ont subi des modifications, de nouvelles variations de modèles et textures d'animaux ont été ajoutées;
- Tous les animaux, à l'exception des gorilles, des casoars animés et des poules, sont logiquement répartis dans tout le monde du jeu. Désormais, il n'y a pratiquement pas de vides ennuyeux et sans vie dans le jeu;
- Une nouvelle fonction très cool de "son-animation" a été ajoutée - des animations synchronisées avec le son;
- Un nouveau système de réaction sonore a été ajouté. L'animal émet des sons spécifiques lors d'une attaque ou d'une peur;
- Pour l'instant, cela n'a été ajouté que pour certains animaux;
- Un menu interactif entièrement nouveau et simplifié ! Cette décision a été prise par l'auteur Nadalao, car l'ancien menu était trop compliqué.
Tout comme les animaux sont installés dans le dossier Animals, les mythes peuvent également être installés dans le dossier Myths. Le menu de configuration est traduit en russe par le biais de "lettres anglaises sur une disposition russe". Pour ouvrir le menu de configuration du mod, entrez le cheat "MYTHS" dans le jeu. Ensuite, agissez de manière logique, avec l'aide de la traduction, tout peut être compris !
Dans le menu : Les animaux sont nommés "anim", et les mythes "myth". Les mythes ont plus de fonctionnalités que les animaux - cela sera visible dans le menu. Les animaux sont configurés dans le mod, principalement automatiquement. Par exemple, "myth1" dans le dossier (Myths) est un chasseur, on peut lui donner n'importe quelle arme, ce qui n'est pas nécessaire pour les animaux. On peut configurer s'il attaquera seulement les animaux ou aussi les humains, et de nombreux autres réglages. Un seul chasseur est ajouté dans le mod, mais on peut en ajouter autant que l'on veut, sur toute la carte, à sa discrétion. On peut créer des bases ennemies ou amies et y ajouter n'importe quel nombre de personnes. On peut ajouter des voyageurs, en les rendant non agressifs. Ce mod est un excellent outil de création. On peut supprimer n'importe quel animal ou mythe, simplement en supprimant son dossier du mod !
Le menu a été entièrement refait (par rapport à la version précédente), tous les réglages pour les animaux ont été simplifiés et automatisés au maximum. Seuls les réglages des aspects les plus importants du mod ont été conservés.
Désormais, le contrôle du menu s'effectue avec le curseur et uniquement en cliquant sur le bouton gauche de la souris. Après avoir quitté le menu de configuration, il y aura une pause de redémarrage du mod (quelques secondes), après quoi tous les animaux réapparaîtront sur la carte.
Dans le dossier "screenshots", il y a un dossier avec les captures d'écran du menu de configuration, ainsi qu'une capture d'écran montrant clairement l'emplacement de tous les animaux sur la carte.
Dans la prochaine version, il y aura:
- Ajout de nouvelles son-animations. Il y aura 9 telles animations pour chaque animal. Actuellement, les son-animations ne sont ajoutées que pour des animaux tels que : Loup, Chien, Sanglier), quelques-unes pour chacun;
- Ajout de nouveaux sons, pour le système de réaction sonore "attaque et peur";
- Oiseaux. Tous les oiseaux seront également répartis sur toute la carte du jeu. Il y aura peut-être différentes espèces d'oiseaux.
Le reste de la description est dans l'archive !
Pour que le mod fonctionne, il faut:
- Open Limit Adjuster;
- SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi (un plugin spécialement développé par Junior_Djjr, pour ce mod, afin de supprimer les limitations des modèles de piétons);
- Cleo 4.4;
- Modloader, de préférence la dernière version;
- CLEO+, de préférence la dernière version;
- Fichier Gta Sa.exe, version américaine (déjà dans l'archive). Seul avec ce .exe, un fonctionnement normal et stable du mod est garanti !
Installation:
Placez tous les fichiers du dossier "GTA San Andreas" dans le dossier du jeu !
Pour ceux qui ont mon option pour résoudre le problème avec (l'animation de la mâchoire "facgum"), vous devez remplacer le fichier "ped.ifp" du dossier (FilesTablet pour l'animation de la mâchoire jawanim) dans le chemin "GTA San Andreasanim", ou placer le dossier "anim" dans le dossier "modloader" après avoir supprimé le dossier "original original".
Le correctif pour l'animation de la mâchoire se trouve dans le dossier "Tablet for jaw animation jaw". Dans le dossier "Bonus" se trouvent deux animaux animés - un casoar et une poule.
Le mod est autorisé à être placé sur n'importe quelle ressource en quantité illimitée ! Et aussi à être utilisé dans vos projets.
Conditions principales (!!!) :
- Indiquer les auteurs !
- Ne pas modifier(!), ne pas supprimer(!) les écrans de démarrage, le logo et les captures d'écran.
- Ne pas modifier la description.
Auteurs du mod:
Nadalao, Tarzan_3.
Plugin "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi" - Junior_Djjr.
Представляем вам международный русско-бразильский проект!
Myth_maker 2.7 (создатель мифов и животных)
Полтора года назад была представлена начальная версия этого мода 2.3. Эта версия сильно отличается от старой. Это продолжение "создателя мифов", полноценная версия 2.7, заточенная на добавление анимированных животных!
Итак, в этой версии мода представлено
Анимированные модели животных:
- Медведь;
- Волк;
- Олень;
- Кабан/Свинья;
- Курица/Петух;
- Пума/Львица/Леопард/Пантера;
- Собака;
- Кот;
- Казуар.
Также есть животные без собственных анимаций:
- Лиса;
- Курица;
- Утка;
- Страус;
- Капибара;
- Корова;
- Овца;
- Горилла.
Отличия от старой версии:
- Добавление 999 папок для каждого персонажа (в старой версии 20 папок);
- Добавление животных из каждой папки, на 98 локаций (в старой версии 7 локаций);
- Добавление 11 собственных рандомных звуков на каждое животное (в старой версии 1 звук);
- Слышимость звуков на 200м (в старой версии 20м);
- Возможность добавлять в каждую папку до 30 разных вариаций моделей и текстур животных (в старой версии 10);
- Хищники теперь нападают на других животных, а также на людей;
- Время анимации "idle" и "звуко-анимации", увеличено до 20с (в старой версии 7с);
- Все модели, текстуры претерпели изменения, добавлены новые вариации моделей и текстур животных;
- Все животные, кроме горилл, анимированных казуаров и куриц, полностью логически расселены по всему игровому миру. Теперь в игре практически нет скучных безжизненных пустот;
- Добавлена новая, крутейшая функция "звуко-анимации" — анимации, синхронизированные со звуком;
- Добавлена новая звуковая система реакций. Животное издает специфические звуки при атаке и при испуге;
- Пока что добавлено только для некоторых животных;
- Полностью новое и упрощенное, интерактивное меню! Такое решение было принято автором Nadalao, поскольку старое меню было слишком сложным.
Точно так же как в папке Animals установлены животные, в папке Myths можно устанавливать и мифы. Меню настройки переведено на русский язык путем "английские буквы, на русской раскладке". Чтобы открыть меню настройки мода, в игре введите чит "MYTHS". Далее действуйте логическим путем, с помощью перевода все можно понять!
В меню: Животные под названием "anim", а мифы под названием "myth". Мифы имеют большую функциональность, чем животные — это будет видно в меню. Животные настраиваются в моде, в основном автоматически. Например, "myth1" в папке (Myths) — это охотник, ему можно давать любое оружие, чего не нужно животным. Можно настраивать, будет ли он атаковать только животных или людей тоже и множество других настроек. В моде добавлен только один охотник, но их можно добавить хоть на всю карту и сколько угодно, по своему усмотрению. Можно создавать вражеские или дружеские базы и добавлять на них любое количество людей. Можно добавлять путешественников, делая их неагрессивными. Этот мод — большой инструмент для творчества. Можно убрать любое животное или миф, просто удалив его папку из мода!
Меню было полностью переделано заново (по сравнению с предыдущей версией), все настройки для животных были максимально упрощены и автоматизированы. Оставлены настройки только самых основных аспектов мода.
Теперь управление меню осуществляется курсором и только лишь нажатием левой клавиши мыши. После выхода из меню настроек произойдет пауза перезагрузки мода (несколько секунд), после этого все животные заново появятся на карте.
В папке "скрины" есть папка со скринами меню настроек, а так же скрин, наглядно показывающий расположение всех животных на карте.
В следующей версии будет:
- Добавление новых звуко-анимаций. Таких анимаций будет по 9, на каждое животное. На данный момент звуко-анимации добавлены только у таких животных, как: Волк, Собака, Кабан), по несколько штук;
- Добавление новых звуков, для звуковой системы реакций "атака и испуг";
- Птицы. Все птицы также будут расселены по всей игровой карте. Возможно будут разные виды птиц.
Остальное описание в архиве!
Для работы мода требуется:
- Open Limit Adjuster;
- SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi (плагин специально разработан Junior_Djjr, для этого мода, для снятия ограничений моделей педов);
- Cleo 4.4;
- Modloader, желательно последней версии;
- CLEO+ желательно последней версии;
- Файл Gta Sa.exe, американской версии (уже есть в архиве). Только с этим .exe, гарантируется нормальная, стабильная работа мода!
Установка:
Все файлы из папки "GTA San Andreas" поместить в папку с игрой!
Для тех, кому подойдет мой вариант решения проблемы с (анимацией челюсти "facgum"), необходимо заменить файл "ped.ifp" из папки (FilesТаблетка для анимации челюсти jawanim) по пути "GTA San Andreasanim", либо поместить папку "anim" в папку "modloader" предварительно удалив папку "оригинал original".
Лекарство анимации челюсти находится в папке "Таблетка для анимации челюсти jaw". В папке "Бонус" лежит два анимированных животных — казуар и курица.
Мод разрешено размещать на любые ресурсы в неограниченных количествах! А также использовать в своих проектах.
Главные условия (!!!):
- Указывать авторов!
- Не изменять(!), не удалять(!) заставки, логотип и скрины.
- Не изменять описание.
Авторы мода:
Nadalao, Tarzan_3.
Плагин "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi"- Junior_Djjr.