







Corrections et améliorations de la fin de la ligne






































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Corrections et améliorations de la fin de la ligne GTA San Andreas
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C'est un énorme mod qui corrige et améliore de nombreux bugs dans la mission Fin de la ligne.
Caractéristiques:
Corrections de scènes : (ces corrections de scènes ne sont que temporaires. car je n'ai pas littéralement corrigé les scènes. J'ai pu le faire car mon temps était limité)
- Smoke a un AK47 dans les scènes. (J'ai également amélioré la version par défaut de l'arme.)
- Correction de la prise de CJ sur le Desert Eagle.
- Correction de la bouteille suspendue que Smoke a mise sur la table.
- Correction de la taille du SPAS 12 que Tenpenny tient. Il y a aussi une version améliorée et une version de Vice City PS2
- Tenpenny est en fait blessé dans la scène où il a eu l'accident. Merci à brooklynzsmac pour le modèle de Tenpenny blessé.
- La scène de l'épilogue montre CJ tenant le Desert Eagle et a également corrigé la direction de César et quand CJ pointe l'arme et applaudit.
Autres éléments :
- Ajout de compositions musicales à la mission.
- Correction des modèles de pré-éclairage et UV du mur destructible.
- Correction de l'emplacement de la console. Ainsi, correction du sac passant à travers la console.
- Ajout de la télévision, du bureau de Smoke et de la bouteille de kraken en tant qu'objets.
- CJ et Smoke ont commencé à se viser mutuellement. et leur position a été corrigée.
- Ajout de la commutation de visée pour des transitions réalistes entre les cinématiques. Quittez le mode de commutation de visée en appuyant sur la touche F/Retour. Merci à Vital pour le code.
- Correction de la position de Smoke après sa mort. Ajout d'animation de scène. Correction des ramassages d'armes et d'armures ainsi que de la position de CJ.
- Vous pouvez examiner et interagir avec le corps de Smoke.
- Remplacement de l'arme de Tenpenny par l'arme de la cinématique, Spas-12.
- Tenpenny fait exploser des générateurs.
- Ajout de la possibilité de faire exploser le radiateur dans la cabine. C'est un petit détail.
- Récupération du reste de l'argent dans le coffre-fort.
- Le bâtiment est vraiment endommagé après l'explosion. Il y a des dommages permanents à l'intérieur et à l'extérieur du bâtiment.
- Après avoir terminé la mission, la police est envoyée sur les lieux.
- Le téléport de CJ avant de sauter est empêché. La scène a été corrigée avec un fondu.
- Si vous entrez dans un bâtiment après une explosion, l'intérieur sera sombre. Ajouté pour plus de réalisme.
- La statue de Smoke sera endommagée après l'explosion.
Auteurs :
- Cleoude — Scripts, corrections de scènes, modèles de scènes, support CS à IG & Mobile Hands, réparation des murs détruits, réparation des générateurs et des radiateurs ;
- Zeneric — Destruction de bâtiments, destruction de la statue de Smoke ;
- brooklynzsmac — Modèle de Tenpenny blessé ;
- Yhdf — Support amélioré pour l'arsenal par défaut ;
- ForeverL — Support pour les bras mobiles ;
- Vital — Support pour la commutation de ciblage.
- Comment installer :
- Nécessite CLEO, CLEO + Open Limit Adjuster.
Avertissement.
Mettez tous les fichiers cleo dans le fichier du jeu. Ne les mettez pas dans modloader. Le système de travail est différent et ne prend pas de place dans le fichier cleo.
Les fichiers contiennent des explications. Certains fichiers peuvent être installés via modloader, mais pour certains fichiers, malheureusement, vous devez utiliser l'éditeur img Alci. J'ai mentionné cela dans les descriptions de fichiers.
Vous pouvez désactiver et personnaliser les fonctionnalités avec un fichier .ini.
End of The Line Fix & Improvements GTA San Andreas
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This is a huge mod that fixes and improves many bugs in the End of the Line mission.
Features:
Scene fixes: (these scene fixes are only temporary fixes. because I didn't literally fix the scenes. I was able to do this because my time was limited)
- Smoke has an AK47 in the scenes. (Also improved the default version of the weapon.)
- Fixed CJ's holding of the Desert Eagle.
- Fixed hanging bottle that Smoke put on the table.
- Fixed the size of the SPAS 12 that Tenpenny is holding. There is also an improved version and a version from Vice City PS2
- Tenpenny is actually injured in the scene where he was in the accident. Thanks to brooklynzsmac for the model of the injured Tenpenny.
- The epilogue scene has CJ holding the Desert Eagle and also corrected Cesar looking the wrong way and also corrected when CJ is pointing the gun and cheering.
Other things:
- Added music compositions to the mission.
- Fixed pre-light and UV models of the destructible wall.
- Fixed console location. Thus, fixed the bag passing through the console.
- Added TV, Smoke's desk and kraken bottle as objects.
- CJ and Smoke began aiming at each other. and their location has been corrected.
- Aim Switching Added for realistic transitions between cutscenes. Exit from aim switching mode by pressing F/Return key. Thanks to Vital for the code.
- Fixed Smoke's position after death. Added scene animation. Fixed weapon and armor picks as well as Cj's position.
- You can examine and interact with Smoke's corpse.
- Replaced Tenpenny's weapon with the weapon in the cutscene, Spas-12.
- Tenpenny does blow up generators.
- Added the ability to blow up the radiator in the cabin. This is a small detail.
- Getting the rest of the money in the safe.
- The building is really damaged after the explosion. There is permanent damage inside and outside the building.
- After completing the assignment, the police are dispatched to the scene.
- CJ's teleport before jumping is prevented. The scene has been fixed with a fade out.
- If you enter a building after a building explosion, the interior will be dark. Added based on realism.
- Smoke's statue will be damaged after the explosion.
Authors:
- Cleoude — Scripts, scene fixes, scene models, CS to IG & Mobile Hands support, fixing destroyed walls, fixing generators and radiators;
- Zeneric — Building destruction, Smoke statue destruction;
- brooklynzsmac — Injured Tenpenny model;
- Yhdf — Improved default arsenal support;
- ForeverL — Mobile arm support;
- Vital — Support for targeting switching.
- How to install:
- Requires CLEO, CLEO + Open Limit Adjuster.
Warning.
Put all cleo files in game file. Do not put them in modloader. The working system is different and does not take up space in cleo file.
The files contain explanations. Some files you can install through modloader, but for some files unfortunately you have to use the img-editor Alci. I mentioned this in the file descriptions.
You can disable and customize the features with an .ini file.