Arsenal de Desperado



















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5 août 2022desperado-arsenal_1659692407_958552.rar
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Bonjour à tous. Ce mod modifie complètement les armes blanches et les armes à feu dans GTA SA, à quelques exceptions près.
Le mod comprend des scripts CLEO, des paramètres modifiés, des modèles et des textures ainsi que des sons.
Les modèles d'armes ont été tirés de la version bêta, des parties précédentes de la série et de Manhunt, mais ont été considérablement améliorés avec Esrgan.
Passons à la liste des modifications et des nouveautés :
1. Vous pouvez maintenant changer votre prise d'arme pendant le combat en appuyant sur les touches E et Q.
Cela permettra à CJ d'être beaucoup plus mobile et diversifiera le gameplay.
Par exemple, vous pouvez basculer entre le tir ciblé et le tir à la hanche tout en tenant un fusil de chasse.
Lorsque vous tirez à la hanche, vous vous déplacerez et tirerez plus vite, mais avec moins de précision. Avec le tir ciblé, c'est le contraire.
Ou prenez un pistolet dans une main, deux ou les deux, selon le pistolet que vous utilisez. (Plus de détails dans la vidéo)
2. Désormais, le niveau de musculature de CJ affectera le tir avec certains types d'armes.
Lorsque vous atteignez 90 % ou plus, vous pouvez tenir un Desert Eagle dans une main, vous déplacer tout en tirant avec une mitrailleuse lourde et un fusil à pompe d'assaut, et tirer plus précisément, ainsi que tirer avec deux fusils à canon scié.
3. Certains types d'armes feront saigner les gens. Tournevis, fusil de chasse, batte cloutée, etc. (Facultatif)
4. Le fusil de chasse à canon scié a une forte probabilité d'enflammer la cible (facultatif)
5. Un marteau lourd arrachera la tête des gens (facultatif)
6. La carabine de sniper est équipée d'une caméra thermique et d'une vision nocturne. Bascule avec les mêmes boutons que les poignées d'armes (E, Q) (Facultatif)
Les mods optionnels sont installés à volonté, mais je recommande de tous les installer.
Nous avons compris les scripts, passons maintenant directement à l'arme elle-même :
7. Le 9 mm est remplacé par un revolver SM38. Le revolver a un chargeur assez médiocre de 6 balles, ce qui est compensé par la possibilité de prendre 2 revolvers.
8. Le 9 mm avec silencieux est remplacé par un Beretta M9. Il a un chargeur de 15 balles et la possibilité de courir avec un pistolet à la main, ou de se déplacer latéralement en le tenant à deux mains.
9. Le Desert Eagle est resté lui-même, mais ses paramètres ont été considérablement affectés (plus de détails dans la vidéo)
10. Le Mini-Uzi est remplacé par un Glock-18c avec un chargeur étendu de 33 balles. Vous pouvez tirer d'une seule main ou en tenant le pistolet à deux mains. (La vidéo montre le tir à deux mains, cette possibilité a été supprimée pour équilibrer le gameplay)
11. Le Tec9 est remplacé par le Scorpion, a 20 balles, il est possible de tirer à deux mains.
12. Le fusil de chasse a été remplacé par un fusil de chasse Super-Shorty. Avec ce fusil de chasse, vous pouvez vous déplacer en tirant depuis la hanche, ainsi que tirer en visant. La faible précision lors du tir à la hanche est compensée par un mouvement rapide et une cadence de tir plus élevée.
13. Le fusil de chasse à canon scié a été remplacé par un Mossberg scié. Ce fusil de chasse a les dégâts les plus faibles par rapport aux autres, mais est équipé de cartouches incendiaires. Possibilité de tirer avec deux fusils de chasse à canon scié avec des muscles améliorés.
14. Le Spas-12 est remplacé par l'Usas12. Le tir avec ce fusil de chasse est également affecté par la musculature, vous pourrez tirer plus précisément et vous déplacer plus rapidement si elle est améliorée.
15. L'Ak47 est remplacé par un Ak47 raccourci. La faible précision est compensée par des dégâts importants. La précision du Kalach augmente proportionnellement au niveau de compétence, et vous tiendrez également cette arme dans une main si CJ est un culturiste.
16. Le M16 est remplacé par le M249. Le chargeur contient 100 balles, mais en raison du poids et de la taille de cette arme, vous ne pouvez pas tirer en mouvement, et au début, vous ne pouvez pas du tout vous déplacer avec cette arme en visant. Cependant, après avoir atteint 90 % de musculature ou plus, vous pourrez vous déplacer et tirer avec cette mitrailleuse, et le faire beaucoup plus précisément.
17. La carabine semi-automatique est remplacée par l'AUG. Le chargeur contient 50 balles, a le zoom le plus élevé lors de la visée et une grande précision, ce qui est compensé par l'impossibilité de se déplacer lors du tir.
18. La carabine de sniper est remplacée par le McManus (M82). Le chargeur de la carabine contient 10 balles, la cadence de tir est augmentée et il est également possible de basculer entre la vision thermique et la vision nocturne.
19. Le Minigun est remplacé par le M60. Le chargeur contient 162 balles. La cadence de tir élevée est compensée par des dégâts faibles (par rapport au minigun de la vanille)
20. Presque toutes les armes blanches ont été remplacées. (voir captures d'écran et vidéos)
21. Les textures des armes non remplacées ont été agrandies avec Esrgan.
22. Chaque arme a sa propre icône de style SA en haute résolution.
Il est recommandé d'installer avec Modloader
La bibliothèque CLEO de la dernière version est requise.
VIDÉO :
Bon jeu !
Всем доброго времени дня. Данный мод полностью изменяет холодное и огнестрельное оружие в GTA SA, за некоторыми исключениями.
Мод включает в себя CLEO скрипты, измененные параметры, модели и текстуры а так же звуки.
Модели оружия были взяты из бета версии, предыдущих частей серии и Manhunt, но были значительно улучшены с помощью Esrgan.
Перейдем к списку изменений и нововведений:
1. Теперь Вы сможете менять хват оружия во время боя нажимая клавиши E и Q.
Это позволит CJ быть намного мобильней, а так же разнообразит игровой процесс.
Например, вы можете переключаться между прицельным огнем и стрельбой навскидку, держа дробовик.
Стреляя навскидку, вы будете передвигаться и стрелять быстрее, но менее точно. С прицельным огнем все наоборот.
Или же брать пистолет в одну руку, две или в обе, в зависимости от того каким пистолетом вы пользуетесь. (Подробнее в видео)
2. Теперь уровень мускулатуры CJ будет влиять на стрельбу с некоторых видов оружий.
При достижении 90% или больше, Вы сможете держать Desert Eagle в одной руке, двигаться при стрельбе с тяжелого пулемета и штурмового дробовика и вести более точный огонь, а так же стрелять с двух обрезов.
3. Некоторые виды оружия будут вызывать у людей кровотечение. Отвертка, дробовик, бита с шипами и тд. (Опционально)
4. Дробовик-обрез имеет высокую вероятность поджечь цель (Опционально)
5. Тяжелый молот будет отрывать людям головы (Опционально)
6. Снайперская винтовка оснащена тепловизиром и ночным визиром. Переключается теми же кнопками, что и хваты оружия (E, Q) (Опционально)
Опциональные моды устанавливаем по желанию, но я рекомендую устанавливать их все.
Со скриптами разобрались, теперь переходим непосредственно к самому оружию:
7. 9mm заменен на револьвер SM38. Револьвер имеет довольно скудный магазин на 6 патронов, что компенсируется возможностью взять 2 револьвера.
8. 9mm с глушителем заменен на Beretta M9. Имеет магазин на 15 патронов а так же возможность бегать с одним пистолетом в руке, или передвигаться боком держа его в двух руках.
9. Desert Eagle остался собой но его параметры были значительно затронуты (Подробнее в видео)
10. Mini-Uzi заменен на Glock-18c с увеличенным магазином на 33 патрона. Можно стрелять как одной рукой, так и держа пистолет в двух руках. (На видео показана стрельба с двух рук, эта возможность была убрана для сбалансирования игрового процесса)
11. Tec9 заменен на Scorpion, имеет 20 патронов, есть возможность стрелять с двух рук.
12. Дробовик был заменен на дробовик Super-Shorty, с данным дробовиком вы можете передвигаться стреляя от бедра, а так же вести прицельный огонь. Низкая точность при стрельбе от бедра компенсируется быстрым передвижением и более высоким темпом стрельбы.
13. Дробовик-Обрез был заменен на обрезанный Mossberg. Данный дробовик имеет наименьший урон по сравнению с остальными, однако оснащен зажигательными патронами. Возможность стрелять с двух обрезов при прокаченой мускулатуре.
14. Spas-12 заменен на Usas12. На стрельбу из этого дробовика так же влияет мускулатура, вы сможете стрелять более точно а так же двигаться быстрее если она прокачена.
15. Ак47 заменен на укороченный Ак47. Низкая точность компенсируется высоким уроном. Точность калаша увеличивается пропорционально уровню навыка, а так же вы будете держать это оружие в одной руке если Cj — качок.
16. М16 заменен на М249. В магазине 100 патронов, но из за веса и габаритов данного оружия вы не можете стрелять на ходу, а по началу и вовсе передвигаться с этим оружием на прицеле. Однако после достижения 90% мускулатуры или выше, вы сможете передвигаться и стрелять с этим пулеметом и делать это намного точнее.
17. Полуавтоматическая винтовка заменена на AUG. В магазине 50 патронов, имеет наибольшее приближение при прицеливании а так же высокую точность, что компенсируется невозможностью передвигаться при ведении огня.
18. Снайперская винтовка заменена на McManus (M82). В магазине винтовки 10 патронов, увеличен темп стрельбы а так же есть возможность переключаться между тепловым и ночным визиром.
19. Миниган заменен на M60. В магазине 162 патрона. Высокий темп стрельбы компенсируется невысоким уроном (по сравнению с миниганом из ванили)
20. Заменено практически все холодное оружие. (см.Скриншоты и видео)
21. Текстуры не замененного оружия были увеличены с помощью Esrgan.
22. У каждого оружия есть своя икона в стиле SA в высоком разрешении.
Рекомендуется устанавливать с помощью Modloader
Необходима CLEO библиотека последней версии.
ВИДЕО:
Приятной игры !