Amélioration des scripts Kam's pour l'adaptation IVF dans 3DsMax
J'ai inscrit dans les scripts de Kama les couleurs nécessaires à l'adaptation des voitures à l'IVF.
J'aurais pu faire mon propre script, mais c'est plus pratique quand tout est dans un seul script. Auparavant, il fallait charger 2 voitures dans la scène 3ds max et copier les matériaux d'une voiture avec une pipette, puis les attribuer aux phares de l'autre. Maintenant, la liste de tous les matériaux est disponible dans les scripts de Kama, il faut sélectionner GTA Material dans l'éditeur et ensuite c'est visible sur la capture d'écran.
Aussi pour moi de \"IFP IO\" à \"DFF IO\" une partie du code, car avant les skins étaient normalement importés sans détacher le squelette seulement via l'importateur dans le script \"IFP IO\", je n'étais pas à l'aise d'ouvrir 2 scripts séparés à chaque fois.
Прописал в скриптах Кама цвета, необходимые для адаптации машин к IVF.
Мог бы собственный скрипт сделать, но так удобнее когда всё в одном скрипте. Раньше приходилось загружать в сцену 3ds max 2 машины и пипеткой копировать материалы от одной машины и затем присваивать их к фарам другой. Теперь список всех материалов доступен скриптах Кама, необходимо в редакторе выбрать GTA Material и дальше видно по скриншоту.
Также для себя из \"IFP IO\" в \"DFF IO\" часть кода, потому что раньше скины нормально импортировались без отвязки скелета только через импортёр в скрипте \"IFP IO\", мне было неудобно каждый раз открывать 2 отдельных скрипта.