Un chien à la station











Salut !
Le deuxième mod est dédié à un chien qui venait toujours à la station et attendait son maître après le travail.
Mais un jour, il ne revint pas, car il tomba malade en rentrant chez lui et mourut. Je pense que tout le monde connaît cette histoire. Bien sûr, c'est Hachiko.
Le chien venait à cet endroit jusqu'à sa mort, où un monument lui est dédié jusqu'à aujourd'hui (station Shibuya, Tokyo).
C'est une petite référence. On peut le trouver à la station de San Fierro. Pourquoi est-il un fantôme dans le jeu ?
Parce que, selon ma compréhension, un fantôme dans le jeu est un souvenir éternel d'une personne ou, dans ce cas, d'un animal.
P.S. Sachant qu'une telle question se poserait, j'ai également inclus un modèle normal (non-fantôme) et le script sans sa disparition dans l'archive.
Différences :
Fantôme. Apparaît la nuit, mais pas toujours. Il y a une limite de temps. Disparaît si l'on s'approche trop.
Non-fantôme. Apparaît à tout moment. Une fois depuis le chargement de la sauvegarde.
Здарова!
Второй мод посвящен собаке, которая всегда приходила на станцию и ждала своего хозяина после работы.
Но в один из дней он так и не вернулся, потому что по пути домой ему стало плохо и он умер. Я думаю все узнали эту историю. Конечно, это Хатико.
Собака приходила на то место до самой смерти, где ей и установлен памятник по сей день (станция Сибуя, Токио).
Вот такая мини пасхалочка. Найти ее можно на станции в Сан Фиерро. Почему в игре она призрак?
Потому что, в моем понимании призрак в игре - это увековеченная память о человеке или, в этом случае, животном.
P.S.Зная что подобный вопрос возникнет, я положил обычную модель (не призрак) и скрипт без ее исчезновения также в архив.
Отличия:
Призрак. Появляется ночью, но не всегда. Есть ограничение по времени. Пропадает, при попытке подойти близко.
Не призрак. Появляется в любое время. Один раз с момента загрузки сохранения.