Collision corrigée pour les maisons de Bi-Dapa [Obsolète]
Collision corrigée pour les maisons de Bi-Dapa
Description :
Comme vous le savez, ces deux intérieurs n'ont absolument aucun objet tangible. En fait, la collision n'existe que pour le sol.
Elle est même absente des murs, ce qui permet de les traverser.
Cependant, cette correction ajoute une collision appropriée avec des matériaux corrects à chaque objet.
Même la pièce arrière où va le Grand ours a une collision. Mais on ne peut y accéder qu'avec un noclip.
Installation :
Remplacez le fichier \"gen_int3_1.col\" dans l'archive \"gta_int.img\" à l'aide de n'importe quel éditeur d'images.
Ou utilisez Modloader.
De plus, si pour une raison quelconque vous avez un mod qui remplace ces collisions, il y a des fichiers \"bdups_interior\";\"bdups_plant\" etc. dans le dossier \"Installation manuelle\".
Ils doivent être remplacés par des collisions identiques dans \"gen_int3_1.col\" via Colleditor.
Lors de la distribution du mod sur des sites tiers - indiquez l'auteur.
Исправленная коллизия для домов Би-Дапа
Описание:
Как вы знаете эти два интерьера совершенно не имеют осязаемых объектов. То есть по самой сути коллизия есть только у пола.
Даже и у стен она отсутсвует. Что позволяет просматривать сквозь них.
Но данное исправление добавляет совершенно к каждому объекту коллизию с правильными материалами.
Даже задняя комната куда уходит Большой медведь, тоже имеет коллизию. Но попасть туда можно только с помощью ноклипа.
Установка:
Заменить файл \"gen_int3_1.col\" в архие \"gta_int.img\", c помощью любого img редактора.
Ну или же воспользоваться Modloader.
Так-же, если по какой-то причине у вас есть модификация заменяющая данные коллизии, то в папке \"Ручная установка\" есть файлы \"bdups_interior\";\"bdups_plant\" и т.д.
Их нужно заменить идентичными коллизиями в \"gen_int3_1.col\" через Colleditor.
При распространении модификации на сторонних сайтах - указать автора.