Garage ouvert à Doherty
Garage ouvert à Doherty.
Description :
Lorsque j'ai visité ce quartier pour la première fois et que j'ai vu ce garage barricadé, j'ai eu envie d'y entrer.
Mais ce projet s'est avéré complètement raté, car il n'y avait même pas de collision.
Mais maintenant, ce n'est absolument plus un problème ! On peut entrer, courir à l'intérieur, voler à l'intérieur, y accéder. On peut même se défendre contre la police de l'intérieur.
Oui, absolument tout. Les sons du bois sur les planches en bois, les bruits de la porte de garage sur les portes de garage et les sons métalliques sur les conteneurs en métal sont un agréable bonus.
Et oui, voici ce que je n'ai pas mentionné. Les planches sont transparentes à l'intérieur du garage. C'est un problème. Il faut modéliser correctement ici. Pas comme moi.
Installation :
Remplacez le fichier \"landbit01_sfse.dff\" et \"sfse_10.col\" dans l'archive \"gta3.img\", à l'aide de n'importe quel éditeur d'images.
Ou utilisez Modloader.
De plus, si pour une raison quelconque vous avez un mod remplaçant le fichier de collision, il y a un fichier \"landbit01_sfse.col\" dans le dossier \"Installation manuelle\"
Il doit être remplacé par une collision identique dans \"sfse_10.col\" via Colleditor.
Lors de la distribution du mod sur des sites tiers - indiquez l'auteur.
Открытый гараж в Доэрти.
Описание:
Когда я в первый раз посетил этот район и увидел данный заколоченный гараж, мне захотелось попасть внутрь.
Но эта затея оказалась совершенно провальной, так как там даже не было коллизии.
Но теперь это совершенно не проблема! Можно зайти внутрь, вбежать внутрь, влететь внутрь, въехать внутрь. Да даже можно держать изнутри оборону от полиции.
Да абсолютно что угодно. Звуки дерева на деревянных досках, звуки гаражной двери на дверях гаража и железные звуки на металлических контейнерах идут как приятный бонус.
И да, вот о чём я не упомянул. Доски прозрачные с внутренней стороны гаража. Это проблема. Тут уже нужно моделировать нормально. А не как я.
Установка:
Заменить файл \"landbit01_sfse.dff\" и \"sfse_10.col\" в архие \"gta3.img\", c помощью любого img редактора.
Ну или же воспользоваться Modloader.
Так-же, если по какой-то причине у вас есть модификация заменяющая файл коллизии, то в папке \"Ручная установка\" есть файл \"landbit01_sfse.col\"
Его нужно заменить идентичной коллизией в \"sfse_10.col\" через Colleditor.
При распространении модификации на сторонних сайтах - указать автора.