Zombie Mort 2.0
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14 janvier 2025zombie-dead-2-0_1736841921_999829.zip
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Bonjour à tous les amateurs de mods pour SA. Aujourd'hui, nous vous présentons la deuxième version de notre mod
intitulée \"Zombie Mort\".
Nous avons pris en compte tous les problèmes de la version précédente et bien sûr, nous avons corrigé tous les
problèmes qui existaient dans 1.0.
Nous avons imaginé de nombreuses fonctionnalités différentes que nous n'avons pas pu réaliser dans la première version.
De plus, notre équipe a créé trois DLC que vous pouvez compléter.
Je vais brièvement parler des deux premiers :
Le premier est prêt, mais sera encore amélioré.
Le second doit encore être retravaillé, car il est encore brut.
Et le troisième — vous découvrirez par vous-même ce que nous avons préparé.
De nombreux plans ont été reportés à 3.0. Le développement de 2.0 a pris 5 mois,
avec 6 personnes travaillant sur la création de 2.0. Et avec eux, le progrès du développement a été beaucoup plus rapide.
Je souhaite vous présenter une liste non exhaustive de tous les changements (vous pouvez en savoir plus en téléchargeant le mod)
texte caché
1. Les plantages qui se produisaient toutes les 10-15 minutes ont été corrigés.
2. Des sons dynamiques pour les armes ont été ajoutés
3. Nouveau viseur
4. Les icônes des armes sont désormais colorées
5. Les icônes du radar ont été modifiées
6. Le jeu est limité à 30 FPS
7. En appuyant sur R+T, le jeu deviendra encore plus immersif
8. Plus de défenses aériennes ont été ajoutées à la Zone 69
9. Le limiteur de FPS a été supprimé
10. Ajout du mod Planter qui vous permet de construire et de placer n'importe quel objet
11. Réflexions sur les routes
12. Nouveau Weapon.dat ainsi que des animations d'armes
13. Nouveau ramassage de trousse de premiers secours
14. De nouvelles difficultés ont été ajoutées dans \"Survie\"
15. Une localisation secrète a été ajoutée dans le DLC 1
16. De la radiation a été ajoutée
17. L'équilibre des difficultés a été retravaillé
18. Les sons des zombies ont été retravaillés
19. Des sons ont été ajoutés lors de l'utilisation : Nourriture, trousse de premiers secours, bandages
20. Un son a été ajouté lors de la prise de la Canister
21. Les stations-service ont été améliorées
22. La mort a été retravaillée
23. Le système de sauvetage a été retravaillé
24. Le mode \"Folie\" a été réintroduit
25. L'atmosphère a été améliorée
26. \"Kits\" supprimés
27. Les icônes en vue 3D ont été retravaillées
28. Une vue à la première personne dans la voiture a été ajoutée
29. Il est désormais possible de réapparaître avec une arme lourde
30. Une histoire a été créée
31. Ajout d'un tremblement de caméra lors de la visée avec un sniper, délai de respiration sur Shift (Fonctionne dans l'histoire)
32. De nouvelles armes ont été ajoutées sans remplacer les anciennes
33. Une animation a été ajoutée lorsque le joueur sort une arme
34. Les codes de triche originaux ont été supprimés de tous les DLC
35. \"Répétition\" qui causait des plantages a été supprimée
36. Un bug a été corrigé où les zombies levaient les bras
37. Dans les intérieurs des stations-service, vous pouvez trouver plus d'essence
38. Un bug a été corrigé où les alliés n'écoutaient pas les ordres
39. Un bug a été corrigé où les alliés vous tuaient dans la Folie
40. La musique dans le menu de sélection des modes a été remplacée
41. Près des distributeurs de nourriture et de boissons, il y a des paquets de nourriture
42. Les intérieurs ont été débloqués
43. Dans les fast-foods et les magasins, il y a de la nourriture
44. Un son a été ajouté lors de la prise de nourriture
45. Il reste quelques survivants dans les magasins
46. De grandes trousses de premiers secours ont été ajoutées, dispersées près des hôpitaux, contenant des Bandages et une Trousse de secours (Logique)
47. De grandes trousses de premiers secours se trouvent près des hôpitaux
48. Un son a été ajouté lors de la prise de la trousse de secours
49. Le joueur ne bougera pas tant qu'il n'aura pas fini de manger
50. Les props de certains objets ont été remplacés par des modèles de meilleure qualité
51. Dans l'armurerie, vous pouvez trouver des armes aléatoires, ainsi que des nouvelles
52. Un nouveau \"Hazmat\" infecté a été ajouté
53. Deux repaires de Hazmats ont été ajoutés
54. Les NPC tiennent les armes comme le protagoniste
55. La nourriture restaure maintenant 100 unités de faim, au lieu de 200
56. Un \"Clown\" infecté a été ajouté
57. L'atmosphère colorée a été rétablie
58. Une musique de fond a été ajoutée dans la survie, qui vous accompagnera tout au long du jeu
Et beaucoup d'autres choses que vous pouvez voir dans notre mod. Beaucoup de fonctionnalités que vous avez peut-être vues dans d'autres mods globaux.
Mais ici, presque tout a été fait de nos propres mains.
Nous avons mentionné les mods que nous avons empruntés dans les auteurs.
Auteurs :
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RusyaFantom — Fondateur du projet. Développeur principal. — https://vk.com/r.ghost007
RentSamp — Deuxième développeur. — https://vk.com/rentsamp
Doctor Das54 — Designer. — https://vk.com/id304406529
Zombie Gtaшник — Testeur. — https://vk.com/zombie_gtashnick
AfterMath — Testeur. — https://vk.com/dzhelezny2000
Temchikz — Testeur — https://vk.com/temchikz
GROUPE OFFICIEL DE MODIFICATION — https://vk.com/zombided
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Développeurs ZA 1.1 — BloodTiger, Phillips27 — https://vk.com/za_official
Pack de voitures — ChrisRedfield
Modèle BTR — Rudi057
Projecteurs sur la Zone 69 — andre500
Skins de zombies — Albert Wesker
Sons dynamiques des armes — ThePedro004, Junior_Djjr
Mod Planter — Dekabrist (Traduit par RusyaFantom)
Ralentissement du temps pour le DLC — astitva
Animations d'armes et Weapon.dat — Triangulum Mods (Amélioré — RusyaFantom et Rentsamp)
Dynamite — Dakurlz
Nouveaux props de modèles — Firefly
Modèle Hazmat — ???
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SA.Player_SprintArmed.asi — _AG
$fastman92limitAdjuster.asi, fastman92limitAdjuster_GTASA.ini — fastman92
NewOpcodes.cleo — DK22Pac
hume.cleo — Seemann
MenuMusic.asi — Mr_GeniusZ
noDEP.asi — Fabio
Animation de course corrigée pour \"Sprint avec des armes à deux mains\" — SlingShot753
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Sanny Builder — Seeman
MEd 0.32 Beta — Tony Wroblewski
MagicTXD — DK22Pac, The_GTA
IMG Factory 1.2 — X-Seti
FXT Editor — yelmi
Menu Editor v1.0c — Alexander
GXT Editor 1.2 — Hammer83
Rus2gxtCoder — yelmi
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Voilà, c'est tout pour nous ! Nous espérons que le mod vous plaira, et si vous souhaitez proposer vos idées qui peuvent être
réalisées, écrivez-nous dans notre groupe VK. Le lien est ci-dessus.
À bientôt dans six mois !
P.S. Bon jeu..
Приветствую всех любителей модов на SA. Сегодня мы представляем вам вторую версию нашего мода
под названием \"Zombie Dead\".
Мы обратили внимание на все проблемы прошлой версии и конечно же исправили все те
проблемы, которые были в 1.0.
Придумали очень много разных фичей, которые не могли реализовать в первой версии.
Также мы с командой создали три DLC, которые можно пройти.
Скажу кратко о двух первых:
Первое готово, но ещё будет дорабатываться.
Второе ещё нужно дорабатывать и дорабатывать, поскольку оно ещё сырое.
А третье — вы уже сами узнаете, что же мы там подготовили.
Многие планы мы решили перенести на 3.0. На разработку 2.0 ушло 5 месяцев,
над созданием 2.0 работало 6 человек. И с ними прогресс разработки шёл намного быстрее.
Хочу вам представить неполный список всех изменений (о других можете узнать, скачав мод)
cкрытый текст
1. Исправлены вылеты, которые происходили каждые 10-15 минут.
2. Добавлены динамические звуки для оружие
3. Новый прицел
4. Иконки оружия теперь цветные
5. Изменены иконки радара
6. Игра ограничена в 30 FPS
7. При нажитии R+T игра станет ещё атмосферней
8. На Зону 69 поставлено больше ПВО
9. Удалён Ограничитель кадров
10. Добавлен мод Planter с которым вы можете строить и ставить любые объекты
11. Отражение на дорогах
12. Новый Weapon.dat а также анимации оружия
13. Новый пикап аптечки
14. Добавлены новые сложности в \"Выживание\"
15. Добавлена секретная локация в DLC 1
16. Добавлена радиация
17. Переделан баланс в сложностях
18. Переделаны звуки зомби
19. Добавлены звуки при использовании: Еды, аптечки, бинтов
20. Добавлен звук подбирание Канистры
21. Доработаны заправки
22. Переделана смерть
23. Переделана система спасения
24. Возвращён режим \"Безумие\"
25. Доработали атмосферу
26. Удалён \"Наборы\"
27. Переделаны иконки в 3D вид
28. Добавлен вид от первого лица в машине
29. Теперь есть возможность заспавниться с тяжёлым оружием
30. Сделали сюжет
31. Добавлено дрожание камеры при прицеливании со снайпы, задержка дыхание на Shift (Работает в сюжете)
32. Добавлены новые оружия без замены старых
33. Добавлена анимация, когда игрок достаёт оружие
34. Удалены оригинальные чит-коды из всех DLC
35. Удалён \"Повтор\" который вызывал вылет
36. Исправлен баг, то что зомби подымали руки
37. В интерьерах заправки вы можете найти ещё бензина
38. Исправлен баг с тем, что союзники не слушали команды
39. Исправлен баг с тем, что союзники в Безумии вас убивали
40. Заменена музыка в меню выбора режимов
41. Возле автоматов с едой и газеровкой есть пакеты с едой
42. Разблокированы интерьеры
43. В фастфудах и магазинах есть еда
44. Добавлен звук при подбирании еды
45. В магазинах остались некоторые выжившие
46. Добавлены большие аптечки, которые разбросаны возле больниц, они содержат Бинт и Аптечку (Логично)
47. Возле больниц лежат большие аптечки
48. Добавлен звук подбирание аптечки
49. Игрок не сдвинится с места пока не доест еду
50. Заменены пропы некоторых объектов на более качественные
51. В амунации вы можете найти рандомное оружие, а также новое
52. Добавлен новый заражённый \"Хазмат\"
53. Добавлены два логова Хазматов
54. NPC держат оружие также, как и ГГ
55. Еда теперь восстонавливает 100 единиц голода, а не 200
56. Добавлен заражённый \"Клоун\"
57. Возвращена яркая атмосфера
58. Добавлена фоновая музыка в выживание, которая будет вас сопровождать всю игру
И многое другое вы можете увидеть в нашем моде. Многие фичи вы возможно видели в других глобальных модах.
Но здесь сделано практически всё своими руками.
Чьи моды мы позаимствовали, указали в авторах.
Авторы:
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RusyaFantom — Основатель проекта. Ведущий разработчик. — https://vk.com/r.ghost007
RentSamp — Второй разработчик. — https://vk.com/rentsamp
Doctor Das54 — Дизайнер. — https://vk.com/id304406529
Zombie Gtaшник — Тестер. — https://vk.com/zombie_gtashnick
AfterMath — Тестер. — https://vk.com/dzhelezny2000
Temchikz — Тестер — https://vk.com/temchikz
ОФИЦИАЛЬНАЯ ГРУППА МОДИФИКАЦИИ — https://vk.com/zombided
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Разработчики ZA 1.1 — BloodTiger,Phillips27 — https://vk.com/za_official
Пак Машин — ChrisRedfield
Модель БТР — Rudi057
Прожекторы на Зоне 69 — andre500
Скины Зомби — Альберт Вескер
Динамические звуки оружия — ThePedro004, Junior_Djjr
Мод Planter — Dekabrist (Перевёл RusyaFantom)
Замедление времени для DLC — astitva
Анимации оружия и Weapon.dat — Triangulum Mods (Доработан — RusyaFantom and Rentsamp)
Динамит — Dakurlz
Новые пропы моделей — Firefly
Модель Хазмата — ???
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SA.Player_SprintArmed.asi — _AG
$fastman92limitAdjuster.asi, fastman92limitAdjuster_GTASA.ini — fastman92
NewOpcodes.cleo — DK22Pac
hume.cleo — Seemann
MenuMusic.asi — Mr_GeniusZ
noDEP.asi — Fabio
Fixed Run Animation For \"Sprinting With Two Handed Weapons\" — SlingShot753
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Sanny Builder — Seeman
MEd 0.32 Beta — Tony Wroblewski
MagicTXD — DK22Pac, The_GTA
IMG Factory 1.2 — X-Seti
FXT Editor — yelmi
Menu Editor v1.0c — Alexander
GXT Editor 1.2 — Hammer83
Rus2gxtCoder — yelmi
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На этом у нас всё! Надеемся мод вам понравится, и если вы хотите предложить свои идеи, которые можно
реализовать, то пишите нам в группу ВК. Ссылка на неё есть выше.
До встречи ещё через полгода!
P.S Приятной игры..