Bombe Collante / Bombe Adhésive
































-
-
25 novembre 2018v 0.0 (Get it)1543089403_casbp.zip
Vous savez ce qui est bien avec GTA V ? Il a un tout nouveau moteur de jeu RAGE, beaucoup plus moderne et fonctionnel que RenderWare. Naturellement, les développeurs l'exploitent pleinement, donc GTA V est régulièrement enrichi de nouveaux mods, et son gameplay est très flexible et varié. Le joueur a de nombreuses façons d'influencer ce processus. L'une d'elles est la bombe collante.
La bombe collante. Une arme simple, peu coûteuse, légère, mais en même temps assez amusante et puissante, capable de créer un véritable carnage sur une route animée avec une seule explosion (c'est ça la physique du jeu) ! Et pour plus de commodité, les développeurs l'ont enveloppée dans du ruban adhésif pour qu'elle colle à tout. Personnellement, j'ai toujours préféré cette arme à toutes les autres.
Maintenant, parlons de GTA : San Andreas. Son monde était également assez varié et flexible pour son époque, mais j'ai toujours eu l'impression que le joueur manquait de moyens pour interagir avec lui. C'est pourquoi j'ai décidé de porter la bombe collante dans San Andreas, et après quelques jours de réflexion, j'ai réussi à vous la présenter !
Description
La bombe collante ressemble à de la dynamite (il y a un objet inactif dans le jeu), mais contrairement à elle, elle est peinte en vert, semblable à GTA V (soit dit en passant, une version plus puissante et plus coûteuse de la bombe collante-dynamite sortira à l'avenir, qui sera deux fois plus puissante). Grâce à mon ingéniosité, la bombe collante a appris à coller à tout ce qu'elle touche, que ce soit une voiture, un lampadaire ou même un piéton (bien que souvent un bug notable se produise, où la bombe collante flotte dans les airs tout en étant collée). Si l'objet de ses collagesauquel elle est collée disparaît (cela arrive dans les anciens GTA), elle tombera simplement et se collera au sol. Et si vous parvenez à la casser (ce qui est peu probable), une petite explosion se produira, mais elle ne détruira rien.
Jusqu'à 16 bombes collantes peuvent exister simultanément dans le monde (contre 32 pour les standards). Si vous lancez une 17ème, la précédente (16ème) disparaîtra.
Il y a une idée d'intégrer cela dans la liste des armes pouvant être tirées depuis un véhicule.
Contrôle
La force du lancer est régulée par la durée de pression sur la touche d'attaque (si vous maintenez longtemps, CJ la lancera je ne sais où très loin, tandis qu'un simple clic de souris le fera la lancer juste devant lui). Toutes les bombes qui apparaissent dans le monde (même celles qui ne sont pas encore collées à quoi que ce soit) exploseront simultanément si le joueur utilise un détonateur traditionnel (comme dans le cas de la bombe collante standard, il est donné au joueur après chaque lancer, s'il ne l'a pas).
Ces bombes ne sont pas très puissantes individuellement (leur puissance d'explosion correspond à celle d'une grenade ordinaire), mais leur accumulation peut littéralement soulever une voiture dans les airs. Vous pouvez voir la confirmation de mes mots sur la capture d'écran.
Installation
Le fait est que ma bombe collante est une arme totalement nouvelle, ne remplaçant rien, donc elle nécessite mon algorithme CLEO, qui nécessite la bibliothèque CLEO. Elle n'est basée ni sur des grenades (elles ne collent pas et explosent d'elles-mêmes), ni sur les bombes collantes déjà présentes dans le jeu (elles ne peuvent pas parcourir une si grande distance). Tout son comportement est programmé dans mon algorithme.
Vous aurez également besoin du Limit Adjuster de fastman92. Après tout, la bombe collante est une arme, elle a besoin de son propre slot et d'un ensemble standard de caractéristiques (il faudra également lever la limite sur les modèles d'objets, car une bombe en vol est un objet distinct avec sa propre collision).
Toutes ces configurations sont déjà présentes dans l'archive.
Localisation
Malheureusement, il n'est pas encore possible d'obtenir la bombe collante sans modifications tierces (il était initialement prévu de pouvoir l'acheter chez Ammu-Nation pour 400 $ l'unité). La version 0.0 de la modification est disponible en téléchargement avec la version principale, et permet d'obtenir ces bombes dans le jeu en appuyant sur la touche G (un pickup apparaîtra à côté de vous).
Si vous savez comment ajouter une nouvelle arme (ajoutée) à la liste des armes vendues chez Ammu-Nation (shopping.dat ne prend pas en compte les nouvelles lignes), je serais ravi de votre aide pour peaufiner la modification.
Merci de ne pas publier le fichier ailleurs ! Il est exclusif à libertycity ! (Mais si vous avez le culot de le publier, mentionnez l'auteur - TrushinVlad)
Téléchargez et profitez de la possibilité de créer un véritable chaos dans le monde de GTA ! J'ai fait de mon mieux.
Знаете, чем хороша GTA V? У неё абсолютно новый игровой движок RAGE, гораздо более современный и функциональный, чем RenderWare. Естественно, разработчики используют его в полную силу, поэтому GTA V чуть ли не каждый день пополняется новыми модификациями, а её игровой процесс очень гибкий и разнообразный. И у игрока есть масса способов воздействовать на этот процесс. Один из них - бомба-липучка.
Бомба-липучка. Простое, недорогое, лёгкое, но вкупе с этим довольно забавное и мощное оружие, позволяющее одним своим взрывом устроить на оживлённой дороге какого-нибудь шоссе самую натуральную бойню (такая вот игровая физика)! А для удобства разработчики обмотали её скотчем, чтобы она любезно липла ко всему подряд. Лично мне это оружие всегда нравилось больше всех.
Теперь о GTA: San Andreas. Мир у неё для своего времени тоже довольно разнообразный и гибкий, но мне всегда казалось, что у игрока не хватает способов на него воздействовать. Поэтому я решил перенести липучку и в San Andreas, и через несколько дней ломания головы мне удалось представить её вам!
Описание
Бомба-липучка выглядит, как динамит (есть в игре такой нерабочий объект), но, в отличие от него, окрашена в зелёный, сродни GTA V (кстати говоря, в будущем выйдет более мощная и более дорогая липучка-динамит, которая будет вдвое мощнее). Благодаря моему уму, липучка научилась прилипать ко всему, до чего дотронется, будь то автомобиль, фонарный столб, или даже какой-нибудь пед (правда, часто возникает заметный глюк, из-за которого липучка парит в воздухе, будучи приклеенной). Если объект её липких приставаний, к которому она приклеилась, исчез (бывает же такое в старых GTA), то она просто упадёт и приклеится к земле. А если вам как-то удастся её разбить (что маловероятно), то появится небольшой взрыв, но он ничего не разрушит.
Одновременно в мире может существовать до 16 липких бомб (против 32 у стандартных). Если вы кинете 17-ю, то предыдущая (16-я) исчезнет.
Есть мысль о внедрении её в список оружий, которым можно стрелять из автомобиля.
Управление
Сила броска регулируется временем нажатия клавиши атаки (если долго держать, Си-Джей кинет её хрен знает куда очень далеко, а короткий щелчок мышью заставит его выбросить её прямо перед собой). Все бомбы, что появились в мире (даже те, что ни к чему ещё даже не приклеились), взорвутся одновременно, если игрок использует традиционный детонатор (он, как и в случае со стандартной липучкой, выдаётся игроку после каждого броска, если у него его нет).
По одиночке эти бомбы не очень сильные (по силе взрыва соответствуют обычной гранате), но вот их скопление сможет в прямом смысле поднять тачку в воздух. Подтверждение моих слов вы можете лицезреть на скриншоте.
Установка
Дело в том, что моя бомба-липучка - абсолютно новое, ничего не заменяющее оружие, поэтому для него и нужен мой CLEO-алгоритм, требующий наличия CLEO-библиотеки. Оно не основано ни на гранатах (они не липнут и взрываются сами), ни на уже присутствующих в игре липких бомбах (они не могут пролететь такое большое расстояние). Всё её поведение прописано в моём алгоритме.
Также вам понадобится Limit Adjuster от fastman92. Всё-таки, липучка - оружие, ему нужен свой слот и стандартный набор характеристик (также нужно будет снять лимит на модели объектов, ведь летящая бомба - отдельный объект со своей коллизией).
Все эти настройки уже есть в архиве.
Местонахождение
К сожалению, добыть липучку без сторонних модификаций пока что нельзя (первоначально предполагалась возможность купить её в Амму-нации за 400$ за штуку). Модификация версии 0.0 доступна для скачивания вместе с основной версией, и позволяет получить эти бомбы в игре нажатием клавиши G (появится пикап рядом с вами).
Если вы разбираетесь, как добавить новое (добавленное) оружие в список продаваемых в Амму-нации (shopping.dat не воспринимает новые строки), то будут рад помощи и, таким образом, доведению модификации до ума.
Просьба файл никуда более не выкладывать! Он эксклюзивен для libertycity! (Но, если хватит наглости выложить, укажите автора - TrushinVlad)
Скачиваем и наслаждаемся появившейся возможностью творить самый настоящий хаос в мире GTA! Я старался.