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RR | Révolution des Routes 2.0

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GTA San Andreas / Mods / Nouvelles textures
Auteur:
Thib
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a51_ext.txd, airoads_las.txd, airport2.txd, airport_las.txd, airportgnd_sfse.txd, airportroads_sfse.txd, airprtrunway_las.txd, backroad_sfs.txd, barrio1_lae.txd, bendytunnel_sfse.txd, carshow_sfse.txd, civic03_lan.txd, cn_nwbrigstuff.txd, coast_las2.txd, crparkgm_lan2.txd, cs_ebridge.txd, cs_roads.txd, cunteroads1.txd, cunteroads2.txd, cunteroads3.txd, cunteroads4.txd, cunteroads5.txd, cunteroads6.txd, cuntwroad.txd, cuntwtunnel.txd, cw_road.txd, des_cen.txd, des_ebridge.txd, des_n.txd, des_nbridge.txd, des_ne.txd, des_nw.txd, des_nw2.txd, des_s.txd, des_se1.txd, des_se2.txd, des_se3.txd, des_se4.txd, des_stownw.txd, des_sw.txd, des_wdam.txd, dockroad_sfse.txd, docks2_las2.txd, docks_las2.txd, excalibur.txd, fctrygrnd01.txd, fosterroads_sfse.txd, freeway2_las.txd, freeway2_las2.txd, freeway2_sfs.txd, freeway_las.txd, freeway_sfs.txd, freeways2_sfse.txd, freeways3_sfse.txd, freeways_sfse.txd, genroads_sfse.txd, ggbridge_sfn.txd, goldengate_sfw.txd, golftunnel_sfs.txd, griffobs_las.txd, ground4_las.txd, highway_sfn.txd, hotelback_sfs.txd, idlewood3_lae.txd, idlewood6_detail.txd, jeffers4_lae.txd, lae2roads.txd, lae2roadscoast.txd, lae2roadshub.txd, laeroads.txd, laeroads2s.txd, lahillsla_roads.txd, lahillslaroads.txd, lahillsroads6.txd, lahillsroadscoast.txd, lan2freeway.txd, lanbloki.txd, lanriver.txd, lanroad.txd, lasground2_las2.txd, lasground_las2.txd, lashops93_las2.txd, lasraodnshops.txd, lasroads_las.txd, lasroads_las2.txd, law2_roadsb.txd, mountroads_sfse.txd, mullho03_lahills.txd, mullho03a_lahills.txd, mullho05_lahills.txd, navyroad_sfse.txd, oldfreeway_sfse.txd, parktunnel_sfs.txd, piera_law2.txd, pierb_law2.txd, pierc_law2.txd, pinkcarpark_sfs.txd, road2sfe.txd, roadbridge_sfse.txd, roadlan2.txd, roads_cunte.txd, roads_lahills.txd, roads_law.txd, roads_lawn.txd, roads_sfs.txd, roads_tunnellahills.txd, roadsanfranse.txd, roadsfe.txd, roadslahills.txd, rodeo03_law2.txd, santamonicalaw2a.txd, sfn_roadssfn.txd, sfn_sfn.txd, sfsroads.txd, silconland_sfse.txd, stadbridge_sfs.txd, stadjunct_sfse.txd, stapl.txd, stormdrain.txd, stormdrain_las2.txd, sv_ground_sfs.txd, tramstatsfw.txd, tunnel_sfe.txd, union_las.txd, vgnground.txd, vgnground2.txd, vgnground3.txd, vgsehighways.txd, vgseroads.txd, vgsnhighway.txd, vgssdrtyroads.txd, vgsshiways.txd, vgssroads.txd, vgwestground.txd, vgwstdirtyrd.txd, vgwsthiway1.txd
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4 mars 2018
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  • 31 mai 2018
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Eh bien, voici la deuxième version de mes routes. Contrairement à la première version, qui était très boguée, j'ai essayé de tout peaufiner au maximum, de le faire sans bugs, et d'ajouter mes propres touches.

Les routes ont été remplacées partout. Environ 2 textures n'ont pas été remplacées. Les trottoirs ne sont pas tous remplacés non plus, car cela me convient assez.

En tout, environ 50 textures sont utilisées, car différentes fonctionnalités sont utilisées : boue/sable/terre/herbe sur la route, ainsi que pour les trottoirs.

Le désert ne m'a pas beaucoup plu, car il est très mal fait, ce qui entraîne des bugs, je ne peux rien y faire, Rockstar a imposé cela..

Routes de qualité HQ (512*512p), avec mip-maps, ce qui ne devrait pas faire chuter le FPS dans GTA sur du matériel faible.

Bon jeu !

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v 1.0

Bonjour. Aujourd'hui, je veux présenter mes propres routes, sur lesquelles j'ai passé quelques heures. En bien, je veux noter qu'elles ressemblent d'une certaine manière à la norme, ce qui plaira beaucoup aux véritables amateurs de San Andreas. Les routes ont été remplacées sur toute la carte, donc vous pouvez en profiter à n'importe quel endroit du monde.

Il y a aussi du mip-mapping, ce qui évitera le scintillement des textures.

Installation :

1. Téléchargez l'archive avec les routes.

2. Créez un dossier et y placez les fichiers de l'archive (dans le cas de Mod Loader), ou utilisez Img Tool Editor vous-même.

3. Profitez-en !

Je vous souhaite un bon jeu !

Aperçu de la modification

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
RR | Roads Revoluiton 2.0

Ну и вот, вышла вторая версия моих дорог. В отличии от первой версии, которая была сильно забагованной, здесь я старался проработать всё по-максимуму, сделать без багов, а также добавить свои фишки.

Заменены дороги абсолютно везде. Примерно 2 текстуры не заменены. Также заменены не везде тротуары, ибо меня вполне устраивает.

Всего используется примерно около 50 текстур, т.к. используется разные фишки: грязь/песок/земля/трава на дороге, также и с тротуарами.

Пустыня мне не очень понравилась, из-за того, что она очень сделана криво, из-за этого наблюдаются баги, поделать с этим ничего не могу, рокстар наложали..

Дороги HQ качества(512*512p), имеются мип-мапы, с которыми фпс в гта не должен упасть на слабом железе.

Приятной игры!

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v 1.0

Приветствую. Сегодня хочу представить свои собственные дороги, на которые я, собственно, потратил пару часиков. Из хорошего хочу отметить, то что они чем-то напоминают стандарт, что истинным любителем сани очень понравится. Дороги заменены по всей карте, поэтому наслаждаться ими можно в любой точке мира.

Также присутствует mip-mapping, из-за которого текстуры не будут рябить.

Установка:

1. Качаем архив с дорогами.

2. Создаем папку и в неё закидываем файлы из архива(в случае с Mod Loader'ом), а через Img Tool Editor сами.

3. Наслаждаемся!

Желаю приятной игры!

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