L'Histoire sans Fin. Le Grand Georg Wick








































Bonjour à vous, utilisateurs du site LibertyCity.ru
Je m'appelle Sioks, je suis représentant de la Communauté DYOM Russe. Notre communauté est heureuse de vous présenter le résultat d'un travail de deux mois du groupe de DYOM-ers de la communauté.
Ce projet a été créé par neuf auteurs, il contient 34 missions pleines d'émotions, de rebondissements et de tout type d'ACTION. Espérons que la création d'un projet aussi vaste ne sera pas vaine.
Concept
Le concept de l'Histoire sans Fin est très similaire à celui du Grand Projet Interactif. Au cours du travail sur le projet, chaque participant a enrichi l'histoire en créant une mission - suite de la précédente. De plus, tout auteur désireux pouvait participer à la création du projet, jouissant d'une liberté créative totale, limitée seulement par le fil narratif général. Chacun pouvait orienter l'histoire comme il le souhaitait.
Intrigue
Un jour, un jeune aventurier est venu rendre visite à un mystérieux conteur, désireux d'écouter une histoire intéressante.
Le conteur se souvint des événements d'un temps révolu et raconta au voyageur l'histoire d'un cowboy légendaire, le shérif juste Georg Wick, qui a longtemps servi la justice. Un jour, Georg Wick fut confronté à des événements incroyables qui bouleversèrent sa vie, mais l'aidèrent en même temps à se trouver.
Auteurs
Sioks - Auteur de l'idée, auteur des missions, modérateur du développement, testeur et sponsor.
StillBro - Auteur des missions, critique, testeur et designer de la couverture
Mefisto1234 - Testeur, promoteur dans la communauté et designer de la couverture
Auteurs des missions
SIZZZ, Leon_Crain, Lincolne, Slavyan15Rus, Ruslan Sierra, MrBlackMorgan, MihaMBK
Le projet a été réalisé par des membres de la Communauté DYOM Russe, année 2018, le projet appartient à l'ensemble de la communauté, et non à des auteurs individuels.
Informations supplémentaires: Toutes les missions du projet ne sont pas faciles à terminer. Si vous souhaitez faciliter le processus, vous aurez besoin d'un script pour des compétences d'armes accrues.
MAIS LES MISSIONS SONT JOUABLES SANS ELLE
Le projet contient un langage inapproprié
BON JEU
Приветствую вас, пользователи сайта LibertyCity.ru
Меня зовут Sioks, я представитель Российского DYOM Сообщества. Наше сообщество с радостью представляет вам результат двухмесячной работы группы DYOM-еров сообщества.
Этот проект был создан силами девяти авторов, он содержит в себе 34 миссии полные эмоций, разных поворотов и всевозможного ЭКШНа. Будем надеяться что создание такого крупного проекта, не пройдёт зря.
Концепция
Концепция Бесконечной истории очень похожа на концепцию Большого Интерактивного Проекта. В течении работы над проектом, каждый участник дополнял историю, создавая миссию - продолжение предыдущей. При этом, в создании проекта мог поучаствовать любой желающий автор, который обладал полной творческой свободой, ограниченной лишь общей сюжетной конвой. Каждый человек мог повернуть историю так, как хочется ему.
Сюжет
Как-то раз, к таинственному рассказчику в гости, зашёл юный авантюрист, желающий послушать интересную историю.
Рассказчик вспомнил события давно минувших дней, и поведал путнику о легендарном ковбое, справедливом шерифе Георге Уике, который долгое время служил правосудию. Однажды Георг Уик столкнулся с невероятными событиями, которые перевернули его жизнь, но, при этом, помогли ему найти себя.
Авторы
Sioks - Автор идеи, автор миссий, модератор разработки, тестер и спонсор.
StillBro - Автор миссий, критик, тестер и дизайнер обложки
Mefisto1234 - Тестер, популяризатор в сообществе и дизайнер обложки
Авторы миссий
SIZZZ, Leon_Crain, Lincolne, Slavyan15Rus, Руслан Сиерра, MrBlackMorgan, MihaMBK
Проект сделан членами Российского DYOM Сообщества, 2018 год, проект является собственностью всего сообщества, а не отдельных авторов.
Дополнительная информация: Далеко не все миссии в проекте проходятся легко и просто. Если вы хотите облегчить процесс прохождения, вам нужен скрипт на повышенные навыки оружия.
НО МИССИИ ПРОХОДИМЫ И БЕЗ НЕГО
В проекте есть ненормативная лексика
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ