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Chardon (Rolling-field / Rolling-stone / Tumbleweed) v5.2

  • Chardon (Rolling-field / Rolling-stone / Tumbleweed) v5.2 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / Scripts CLEO
Auteur:
TrushinVlad
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19 décembre 2017
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Avec ce mod, vous pourrez rencontrer un véritable chardon ! Il peut apparaître n'importe où dans le désert et rouler sur le terrain.

Il est très fragile. S'il heurte un mur, si une voiture passe dessus, ou si une personne marche dessus - il se brisera, avec un léger effet de destruction. Le chardon se détruit également après un certain temps s'il roule trop longtemps.

En cas de destruction, il y a 25% de chances qu'un billet de 1 à 15 dollars apparaisse à sa place. Vous pouvez le ramasser. Cette fonctionnalité a été empruntée à un mod du même nom pour Minecraft.

Le chardon apparaît assez souvent dans le désert, mais il n'est pas si facile à repérer. Cependant, il apparaît souvent près du joueur.

Pourquoi avoir ce chardon ?

- Pour l'atmosphère. Le chardon est souvent utilisé pour désigner un endroit vide et désert.

- Pour l'argent. Ce bonus est personnalisable.

- Pour déterminer la vitesse du vent. Cela peut être utile. Personnellement, grâce au chardon, j'ai appris qu'une tempête peut souffler dans différentes directions, et que la direction change souvent. Comme on dit, tant que l'on vit, on apprend, sinon on meurt idiot.

Version 5.0

- Maintenant, il y a deux modèles de chardons. Prise de l'original GTA: SA.

- Maintenant, il roule dans la direction du vent. Le fichier dll contient une fonction d'arc tangente pour calculer l'angle de rotation requis.

- La chance d'apparition d'argent, leur quantité, ainsi que la fréquence d'apparition peuvent maintenant être réglées.

- L'objet reste dans la sauvegarde, mais si dans le fichier de configuration vous mettez NeedToClear = 1, tous les objets ayant le modèle de chardon seront supprimés, permettant de sauvegarder à nouveau et de nettoyer la sauvegarde. Je ne sais pas si les modèles 701 et 702 apparaissent encore dans le jeu, c'est pourquoi il existe une version Full qui ajoute deux nouveaux objets (en fait - des copies des standards) avec des numéros de modèle uniques qui ne sont utilisés nulle part ailleurs. Cette version, bien que plus difficile à installer, élimine définitivement les erreurs de nettoyage. Si vous ne voulez pas de cette complexité, utilisez la version Easy. Elle utilise des modèles standards. Les deux versions sont dans l'archive.

Version 5.1

- Convient aux PC faibles. Charge la bibliothèque et la maintient en mémoire pendant tout le processus de jeu. Car la version précédente avait de terribles lags sur les versions faibles avec un grand nombre de mods.

Version 5.2

- J'ai dû supprimer la bibliothèque car elle provoquait des lags même sur des PC faibles. À la place, le script contient un analogue primitif de la fonction arcsinus pour calculer l'angle de rotation.

Toutes les versions précédentes ne sont plus supportées.

Désolé, je ne peux pas publier la vidéo. Mais vous pouvez m'aider avec ça.

La tête du chardon sur l'écran est dédiée à tous mes détracteurs.

'Aléatoire' - le nom d'un de mes groupes de modifications. Ce groupe contient généralement tout ce qui est le plus intéressant et inhabituel qui me vient à l'esprit (ou à d'autres personnes qui me proposent leurs idées). Les modifications de ce groupe, selon mon idée, doivent bien s'harmoniser et s'intégrer dans le gameplay, bien que leur contenu ne soit souvent pas présent dans la série GTA. Certaines de mes anciennes modifications peuvent être classées dans ce groupe. Si vous avez des idées intéressantes et inhabituelles, n'hésitez pas à me les envoyer, et si elles en valent la peine, je les créerai avec plaisir !

À publier sur d'autres sites en mentionnant le pseudo de l'auteur - TrushinVlad

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Перекати-поле (Rolling-field / Rolling-stone / Tumbleweed) v5.2

С этим модом вы сможете встретить самое настоящее перекати-поле! Оно может появиться в любом месте в пустыне, и будет кататься по местности.

Оно очень хрупкое. Если оно натолкнется на стену, если по нему проедется автомобиль, или протопчется человек - оно разрушится, при этом появится небольшой эффект разрушения. Перекати-поле также само разрушается по истечении некоторого времени, если будет долго катиться.

Если оно разрушится, то с шансом 25% на его месте может появиться купюра достоинством от 1 до 15 долларов. Вы можете подобрать её. Если что, то эта особенность была позаимствована из одноимённого мода для Minecraft.

Перекати-поле появляется в пустыне довольно часто, но заметить его не так-то просто. Впрочем, оно часто появляется возле игрока.

Зачем нужно это перекати-поле?

- Для атмосферности. Перекати-поле часто используют для обозначения пустого, безлюдного места.

- Для денюжек. Этот бонус настраиваемый.

- Для определения скорости ветра. Может, кому пригодится. Лично я благодаря перекати-полю узнал, что буря может дуть в разные стороны, причём направление часто меняется. Как говорится, век живи - век учись, дураком помрёшь.

Версия 5.0

- Теперь моделей перекати-поля две. Взяти из оригинальной GTA: SA.

- Теперь оно катится в ту сторону, куда дует ветер. В файле dll содержится функция арктангенса для вычисления требуемого угла поворота.

- Шанс выпадения денег, их количество, а также частоту появления можно теперь настроить.

- Объект остаётся в сохранении, но если в файле настроек поставить NeedToClear = 1, то все объекты, имеющие модель перекати-поля, удалятся, позволяя пересохраниться и очистить сохранение. Я не знаю, встречаются ли ещё в игре модели 701 и 702, и поэтому существует версия Full, которая добавляет два новых объекта (по факту - копии стандартных) с уникальными номерами модели, которые больше нигде не используются. Эта версия хоть и труднее в установке, но ошибки с очисткой точно исключены. Если вам эта сложность не нужна, используйте версию Easy. Там используются стандартные модели. Обе версии есть в архиве.

Версия 5.1

- Подойдёт слабым ПК. Загружает библиотеку и держит её в памяти весь игровой процесс. Ибо прошлая на слабых версиях адски лагала при большом скоплении модов.

Версия 5.2

- Пришлось удалить библиотеку, так как она провоцировала лаги даже на слабых ПК. Вместо этого в скрипте есть примитивный аналог функции арксинуса для вычисления угла поворота.

Все предыдущие версии больше не поддерживаются.

Ребята, видео, к сожалению, выложить не могу. Но вы можете помочь мне в этом.

Морда у перекати-поля на скрине посвящена всем моим хейтерам.

'Случайное' - название одной из групп моих модификаций. Чаще всего эту группу входит всё самое интересное и необычное, что приходит ко мне (или к другим людям, которые предлагают свои идеи мне) в голову. Модификации из этой группы по моей задумке должны отлично гармонировать и вписываться в игровой процесс, хотя их содержание часто нигде не встречается в серии GTA. Некоторые мои прошлые модификации можно отнести к этой группе. Если у вас есть всякие интересные и необычные идеи - смело пишите мне, и если они стоящие, то я обязательно их создам!

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Commentaires 13
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