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Générateur de Voitures Visuel v3.3

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GTA San Andreas / Mods / Scripts CLEO
Auteur:
Chel555
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Taille:
1.33 Mo
Fichiers dans l'archive:
Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
vcs v3.0.cs, vcs.txd
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Téléchargé:
12 juin 2017
Téléchargements:
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  • 5 mars 2018
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  • 28 février 2018
    3.2
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Description:

Ce script ajoute un générateur visuel multifonction avec un aperçu des véhicules (VC). La nouvelle version a encore plus de fonctionnalités et d'options.

Modifications dans la version 3.3

- Les numéros de page et les boutons fléchés pour naviguer entre les pages sont centrés.

Modifications dans la version 3.2

- Dans les paramètres de la voiture, le choix de la couleur est devenu beaucoup plus simple grâce à l'introduction d'une palette de 127 couleurs.

- Dans les paramètres de la voiture, une inscription "ID Couleur" a été ajoutée, montrant l'ID couleur actuel du carré sur lequel le curseur est placé.

- Dans les paramètres de la voiture, il est maintenant possible de choisir des détails supplémentaires avant de faire apparaître la voiture.

- Dans les paramètres de la voiture, il est possible d'ajouter des immunités : aux balles, au feu, aux explosions, aux collisions, aux coups d'armes de mêlée.

Modifications dans la version 3.1

- La taille de la police des inscriptions a été légèrement réduite (le nom du générateur ne touchera plus le bouton "Trouver..." dans le coin supérieur droit, en utilisant l'anglicisateur original)

Modifications dans la version 3.0

- Il est maintenant possible d'ouvrir le générateur en étant dans la voiture.

- La voiture générée ne sera plus bloquée sur des surfaces inclinées.

- Il est maintenant possible de faire apparaître des voitures à l'intérieur.

- Un système de recherche de voitures par leurs noms standards a été ajouté.

- Un système de répartition des voitures en groupes (catégories) a été ajouté.

- Dans les paramètres de la voiture, il est possible d'ajouter sa propre plaque d'immatriculation.

- Dans les paramètres de la voiture, la fonction inutile de renommer les voitures a été supprimée, à la place, la clé GXT actuelle est affichée.

- Dans les paramètres de la voiture, il est possible de définir sa propre couleur de voiture.

- Lors de l'ajout d'une voiture, l'ID du modèle saisi sera vérifié pour s'assurer qu'il ne s'agit pas d'un piéton ou d'un objet.

- Un menu de paramètres a été ajouté.

- Il est possible de faire apparaître un train de travail contrôlé sur les rails.

- Il est possible de contrôler à distance un véhicule RC.

Pour plus d'informations et comment utiliser ce générateur, vous pouvez consulter le manuel que vous pouvez télécharger séparément à ce lien

Ce manuel contient les sections suivantes :

- Comment changer l'image d'une voiture standard par la vôtre ?

- Comment ajouter une image à une nouvelle voiture non standard ?

- Comment ajouter votre image à un groupe ?

- Comment changer le nom original d'une voiture par le vôtre ?

- Comment ajouter une voiture à un groupe ?

- Comment changer la couleur d'une voiture par la vôtre ?

- Comment faire apparaître un train de travail contrôlé ?

- Menu des Paramètres dans le Générateur de Voitures Visuel v3.0

- Bug connu dans le Générateur de Voitures Visuel v3.0

Il n'est pas recommandé d'utiliser un anglicisateur usé et d'autres dans lesquels les lettres anglaises sont remplacées par des lettres russes. Le générateur a uniquement une localisation anglaise, et ceux qui ont de tels anglicisateurs peuvent rencontrer des problèmes d'affichage incorrect des lettres dans les inscriptions du jeu lui-même en utilisant ce générateur.

Bibliothèque requise CLEO v4.3

Il est recommandé d'installer :

Plugin ASI Mousefix ou SilentPatch

Installation :

Déposez le contenu de l'archive dans le dossier du jeu, en acceptant le remplacement.

Activation du générateur :

Par défaut H + 7 (indépendamment de si le joueur contrôle le véhicule ou non). Vous pouvez également changer pour vos deux touches dans le fichier INI VCS.ini

Paramètres du fichier VCS.ini

StartIDtexture - ID numéro de début d'affichage des sprites

StartKey1 - Premier ID numéro de la touche pour activer le générateur (par défaut ID - 72 c'est la touche H)

StartKey2 - Deuxième ID numéro de la touche pour activer le générateur (par défaut ID - 55 c'est la touche 7)

ShowPictures - Affichage des images dans le générateur (utilisation du fichier TXD) : 1 - activé / 0 - désactivé.

PlayerInCar - Déplacement du joueur dans la voiture apparue en tant que conducteur : 1 - activé / 0 - désactivé.

OffsetY - Distance d'apparition de la voiture par rapport au joueur en mètres (valeur négative possible)

Rotate - Angle de rotation de la voiture apparue en degrés (entrer de 0 à 360)

RC_Mode - Possibilité de contrôler un véhicule radiocommandé à distance : 1 - activé / 0 - désactivé.

SpawnOnRailways - Possibilité de faire apparaître un train de travail sur les rails les plus proches : 1 - activé / 0 - désactivé.

SaveInMemory - Sauvegarde de la voiture en mémoire lors de la sortie du générateur : 1 - activé / 0 - désactivé.

DeltaTime - Mouvement du curseur en tenant compte des images par seconde dans le jeu : 1 - activé / 0 - désactivé.

Sensitivity - Sensibilité inverse du mouvement du curseur (plus la valeur est basse, plus le curseur se déplace rapidement)

OpenInCar - Activation du générateur lorsque le joueur contrôle un véhicule : 1 - activé / 0 - désactivé.

Remerciements :

Greecko pour la localisation anglaise du générateur.

DK22Pac pour son aide à corriger un bug connu.

Version 3.3 ajoutée dans Chel555 Updater

Démonstration du script (version 3.0) :

Démonstration du script (version 3.2) :

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Visual Car Spawner v3.3

Описание:

Данный скрипт добавляет многофункциональный визуальный спавнер с предпросмотром транспортных средств (ТС). В новой версии добавлено еще больше функций и возможностей.

Изменения в версии 3.3

- Номера страниц и кнопки стрелок для переключения между страницами выровнены по центру.

Изменения в версии 3.2

- В настройках машины выбор цвета стал намного проще, благодаря введенной цветовой палитре из 127 цветов.

- В настройках машины добавлена надпись "Color ID", которая показывает текущий ID цвета квадрата, на который курсор наведен.

- В настройках машины теперь можно выбрать экстра детали перед спавном машины.

- В настройках машины добавлена возможность ставить иммунитеты: от пуль, от огня, от взрыва, от столкновений, от ударов оружием ближнего боя.

Изменения в версии 3.1

- Шрифт надписей по длине был немного уменьшен (теперь название спавнера не будет касаться кнопки "Find..." в верхнем правом углу, используя оригинальный англофикатор)

Изменения в версии 3.0

- Теперь можно открывать спавнер сидя в машине.

- Заспавненная машина не будет больше застревать на наклонных плоскостях.

- Теперь можно спавнить машины в интерьерах.

- Добавлена система поиска машин по их стандартным названиям.

- Добавлена система распределения машин по группам (категориям).

- В настройках машины добавлена возможность ставить свой номерной знак.

- В настройках машины убрана бесполезная функция переименовывания машин, за место нее теперь отображается текущий GXT ключ.

- В настройках машины добавлена возможность ставить свой цвет машины.

- При добавлении машины, введенный ID модели будет проверяться на наличие машины, чтобы в спавнер не добавить педа или объект.

- Добавлено меню настроек.

- Добавлена возможность спавнить управляемый рабочий поезд на рельсы.

- Добавлена возможность удаленно управлять RC транспортом.

Более подробную информацию и как пользоваться этим спавнером можно узнать в мануале, который вы можете скачать отдельно по этой ссылке

В этом мануале содержатся разделы:

- Как поменять картинку стандартной машины на свою?

- Как добавить картинку на новую нестандартную машину?

- Как добавить свою картинку в группу?

- Как поменять оригинальное название машины на своё?

- Как добавить машину в группу?

- Как изменить цвет машины на свой?

- Как заспавнить рабочий управляемый поезд?

- Меню Параметров в Visual Car Spawner v3.0

- Известный баг в Visual Car Spawner v3.0

НЕ рекомендуется использовать потраченный русификатор и другие, в которых английские буквы заменены на русские. Спавнер имеет только английскую локализацию, и у тех, у кого стоят подобные русификаторы, могут возникнуть проблемы с неправильным отображением букв в надписях в самой игре, используя этот спавнер.

Требуется библиотека CLEO v4.3

Рекомендуется установить:

ASI плагин Mousefix либо SilentPatch

Установка:

Содержимое архива кинуть в папку с игрой, соглашаясь на замену.

Активация спавнера:

По умолчанию H + 7 (независимо управляет ли игрок транспортом или нет). Также вы можете поменять на свои две клавиши в INI файле VCS.ini

Параметры файла VCS.ini

StartIDtexture - ID номер начала отображения спрайтов

StartKey1 - Первый ID номер клавиши для активации спавнера (по умолчанию ID - 72 это клавиша H)

StartKey2 - Второй ID номер клавиши для активации спавнера (по умолчанию ID - 55 это клавиша 7)

ShowPictures - Отображение картинок в спавнере (использование TXD файла): 1 - вкл. / 0 - выкл.

PlayerInCar - Перемещение игрока в появившуюся машину водителем: 1 - вкл. / 0 - выкл.

OffsetY - Дистанция появления от игрока машины в метрах (можно вводить отрицательное значение)

Rotate - Угол поворота появившейся машины в градусах (вводить от 0 до 360)

RC_Mode - Возможность управлять удаленной радиоуправляемым транспортом: 1 - вкл. / 0 - выкл.

SpawnOnRailways - Возможность спавнить рабочий поезд на ближайшие рельсы: 1 - вкл. / 0 - выкл.

SaveInMemory - Сохранение машины в памяти при выходе из спавнера: 1 - вкл. / 0 - выкл.

DeltaTime - Движение курсора с учетом кадров в секунду в игре: 1 - вкл. / 0 - выкл.

Sensitivity - Обратная чувствительность движения курсора (чем ниже значение, тем быстрее движется курсор)

OpenInCar - Активация спавнера, когда игрок управляет транспортом: 1 - вкл. / 0 - выкл.

Благодарности:

Greecko за английскую локализацию спавнера.

DK22Pac за помощь в исправлении одного известного бага.

Версия 3.3 добавлена в Chel555 Updater

Демонстрация скрипта (версия 3.0):

Демонстрация скрипта (версия 3.2):

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