SilentPatchSA 1.1 Build 28







































GTA SA - un excellent jeu, mais il présente quelques problèmes. Ce petit plugin résout certains d'entre eux.
Il se concentre principalement sur la correction des bugs présents sur PC, mais absents dans la version PS2 du jeu.
TwoPassRendering - active le rendu à deux passes expérimental pour les objets avec alpha. Cela améliorera considérablement la façon dont l'alpha est superposée et résoudra la plupart des soi-disant "bugs alpha". CEPENDANT, cela peut introduire quelques autres bugs ET avoir un impact négatif sur les performances. En réglant cette option sur 1, le double passage de Silent sera activé, résolvant les problèmes de mélange de végétation, mais provoquant plus de bugs d'affichage. En réglant cette option sur 2, le double passage de aap (The Hero) sera activé, destiné à émuler la méthode PS2 d'accès aux pixels transparents (a moins de bugs, mais ne résout pas complètement les problèmes de végétation)
EnableScriptFixes - active les correctifs liés à SCM. Actuellement, cela inclut des corrections de bugs avec la salle de sport et le ballon de basket. Cela corrige également des problèmes dans Sweet's Girl et Mountain Cloud Boys, où le joueur se fige au début de la mission
NVCShader - active les couleurs de vertex nocturnes basées sur un shader. Désactivé automatiquement pour SA-MP
SkipIntroSplashes - pour sauter les écrans de démarrage EAX/NVIDIA, afin de lancer le jeu directement avec les vidéos d'intro, comme dans la version Steam. REMARQUE : n'a aucun effet lorsqu'il est utilisé avec Steam EXE
SmallSteamTexts - modifie la taille des sous-titres et des noms de stations de radio pour correspondre à la version Steam. En réglant cela sur 1 lors de l'utilisation de 1.0/1.01, cela rend les textes de taille 3.0, tandis qu'en réglant cela sur 0 lors de l'utilisation de 3.0, cela rend les textes de taille 1.0/1.01
ColouredZoneNames - réactive la fonctionnalité boguée où les noms des territoires occupés par les gangs s'affichent avec la couleur de ce gang. En réglant cela sur 0, la coloration sera désactivée dans tous les cas, même dans les cas où elle était affichée dans le jeu pur
SunSizeHack - ce paramètre augmente légèrement la taille du soleil. Bien qu'il soit bon de l'utiliser avec le jeu normal, il est recommandé de désactiver cette option lors de l'utilisation d'un seabed.ipl ou timecyc.dat personnalisé
[RotorFixExceptions] - placez les ID des modèles (un ID par ligne) pour les exclure de l'utilisation de rotors flous. Ainsi, les mods qui n'ont pas de tels rotors correctement réalisés peuvent toujours être utilisés sans bugs. Par défaut, nous excluons Maverick, car ses textures sont corrompues
[DoubleRearWheels] - spécialement pour SA-MP (car dans le jeu solo, vous pouvez simplement éditer le fichier handling). Indique si les doubles roues arrière doivent être activées ou désactivées pour un ID de véhicule spécifique. Placez IDmodèle = 1 pour forcer l'activation ou IDmodèle = 0 pour forcer la désactivation
Versions de jeu prises en charge
* GTA SA 1.0 (toutes les versions)
* GTA SA 3.0 (ancienne version Steam)
* GTA SA - newsteam r2 (patch du 9 décembre 2014 ; support partiel)
GTA SA - отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин решает несколько из них.
Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но отсутствующих в PS2-версии игры.
TwoPassRendering - включает экспериментальный двухпроходный рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых \"альфа-багов\". ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent\'а, решающий проблемы с блендингом растительности, но вызывающий больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap\'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью решает проблемы с растительностью)
EnableScriptFixes - включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент сюда включены исправления глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблемы в Sweet\'s Girl и Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии
NVCShader - включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP\'а
SkipIntroSplashes - для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов, как и в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE
SmallSteamTexts - изменяет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия Steam-версии. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01
ColouredZoneNames - повторно включает глючную особенность, когда названия оккупированных бандой территорий отображаются с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка отключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда она отображалась в чистой игре
SunSizeHack - эта настройка немного увеличивает размер солнца. В то время как ее хорошо использовать с обычной игрой, рекомендуется выключить эту опцию при использовании кастомного seabed.ipl либо timecyc.dat
[RotorFixExceptions] - поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования размытых роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, по-прежнему могут быть использованы без багов. По умолчанию мы исключаем Maverick, поскольку его текстуры повреждены
[DoubleRearWheels] - специально для SA-MP\'а (так как в одиночной игре вы можете просто отредактировать файл handling). Указывает, принудительно ли включать либо отключать двойные задние колеса для конкретного ID транспорта. Поместите IDмодели = 1 для принудительного включения или IDмодели = 0 для принудительного отключения
Поддерживаемые версии игры
* GTA SA 1.0 (все версии)
* GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)
* GTA SA - newsteam r2 (патч от 9 декабря 2014; частичная поддержка)