Générateur de Voitures Visuel v2.0
















































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• Description :
Pour célébrer le classement anniversaire +100 de la première version de ce script, j'ai développé de zéro une deuxième version, qui ajoute de nombreuses fonctionnalités.
Ce script ajoute un générateur visuel de véhicules, c'est-à-dire un générateur avec un aperçu des véhicules.
Quoi de neuf dans la version 2.0
- Une catégorie tant attendue "Voitures Ajoutées" a été ajoutée. Dans cette catégorie, vous pouvez ajouter des véhicules avec un ID non standard (les véhicules standards ont des ID de 400 à 611). En d'autres termes, vous n'aurez PAS besoin de remplacer le modèle du véhicule par un standard. Grâce à cette nouvelle catégorie, vous pouvez également supprimer les véhicules indésirables de cette catégorie. De plus, des véhicules standards peuvent également être ajoutés à cette catégorie pour plus de commodité.
- Il est désormais possible de nommer les véhicules (qu'ils soient standards ou ajoutés) comme bon vous semble. Les véhicules avec vos noms apparaissent en jaune, afin de les retrouver plus facilement.
- L'ajout de véhicules dans la catégorie "Voitures Ajoutées" est illimité.
- 28 véhicules (4x7) sont désormais affichés sur une page.
- Les noms des véhicules sont affichés sur la page. Sous chaque image, pour ne pas deviner quel véhicule est sur l'image.
- Vous pouvez changer deux touches d'activation du script, grâce au fichier INI introduit dans cette version.
- Le numéro de la page dans les deux catégories est enregistré dans le fichier INI et ne se réinitialise pas lorsque vous redémarrez le jeu.
Activation du script :
Le joueur ne doit pas être dans un véhicule.
H + 7 (par défaut) - ouvrir le Générateur de Voitures Visuel v2.0 (Vous pouvez également changer l'attribution des touches dans le fichier INI.)
• Installation :
Déplacez le contenu de l'archive dans le dossier du jeu, si on vous demande de remplacer des fichiers, acceptez.
Assurez-vous de ne pas avoir l'ancienne version du script VCS.cs dans le dossier CLEO, sinon il y aura un conflit et vous risquez de quitter le jeu.
Pour un fonctionnement stable du script, la bibliothèque CLEO v4.3 est nécessaire
Aucun crash du jeu n'a été détecté lors du spawn constant de véhicules.
Démo du script :
• Описание:
В честь юбилейного рейтинга +100 у первой версии этого скрипта, я разработал с нуля вторую версию, в которой добавлено множество функций.
Данный скрипт добавляет визуальный спавнер ТС, то есть спавнер с предпросмотром транспортных средств.
Что добавлено в версию 2.0
- Добавлена долгожданная категория "Added Cars". В этой категории можно добавить ТС с нестандартным ID (Стандартные ТС имеют ID 400-611). Иными словами, вам НЕ нужно будет заменять модель ТС на стандартную. Благодаря этой новой категории, не нужное ТС, вы также можете удалить из этой категории. Так же в эту категорию можно добавлять и стандартные ТС для удобства.
- Добавлена возможность называть ТС (как стандартные, так и добавленные) как вам захочется. ТС с вашими названиями имеют желтый цвет, чтобы их легче было найти.
- Добавление ТС в категории "Added Cars" неограниченно.
- На одной странице теперь отображается 28 ТС (4х7).
- На странице отображаются названия ТС. Под каждой картинкой, чтобы не гадать что за ТС на картинке.
- Можно поменять две клавиши активации скрипта, благодаря введенному в эту версию INI файлу.
- Номер страницы в двух категориях записывается в INI файл и не сбрасывается, когда вы перезапустите игру.
Активация скрипта:
Игрок не должен быть в транспорте.
H + 7 (по умолчанию) - открыть Visual Car Spawner v2.0 (Также можно поменять назначение клавиш на свои в INI файле.)
• Установка:
Содержимое архива кинуть в папку с игрой, если попросит заменить файлы, соглашаемся.
Убедитесь, что у вас не остался первой версии скрипт VCS.cs в папке CLEO, иначе конфликт будет и возможно вылет из игры.
Для стабильной работы скрипта необходима библиотека CLEO v4.3
При постоянном спавне ТС, вылетов из игры не было обнаружено.
Демонстрация скрипта: