Haut
  • Mods et fichiers
    • Tous les fichiers
    • Exclusivités
    • Fichiers d'auteurs
    • Meilleurs fichiers de la semaine
    • Télécharger le fichier
  • Nouvelles
  • Triches
  • Articles
  • Guides
  • FR
Nouveaux commentaires
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Autres jeux Développement de mods Autre
  • Mods et fichiers
  • GTA San Andreas (iOS, Android)
  • Mods
  • Divers mods
  • (QUICK FIX) Essentials - Collection de Mods Nécessaires

(QUICK FIX) Essentials - Collection de Mods Nécessaires

  • (QUICK FIX) Essentials - Collection de Mods Nécessaires / GTA San Andreas (iOS, Android)
GTA San Andreas (iOS, Android) / Mods / Divers mods
Auteur:
Aal, Alexander Blade, ARM, Cheeseburger, DeadpoolDUDE323, FlavioxD, Hyshii, Junior_Djjr, RusJJ, and The Hero
Plus de détails
Téléchargé:
DeadpoolDUDE323 S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
1181.10 Mo
Téléchargé:
28 février 2025
Mis à jour:
19 juillet 2025
Téléchargements:
2K
Nombre total de téléchargements: 2041
Téléchargements uniques: 1121
9.4 / 10
51 personne a évalué le fichier
GTA JUAN
JASPREET SHARMA
DJFS24
Fikol Mekonen
jacky jacky
Alberth
Tita Dewi
bigpapi_89
Amjad javed
zapadd
Billy.89
Kane Williams
Amir Pashaa
MSX FM
Juicy999
Demiyari
Ale Pereyra 1998
Dion13
Ghost Z
Diego Alexander
Yaboifungi
Pablo Tomacheski
Maulana2007
Abrahão Oliveira
12Midnite
SleepyGamer29
Otávio Felp
Ammar Khan
AMIR3X4N
Some random palyer
Krasavchik3000
NXD
Xyruz dwayne Angeles
Antônio Gabriel Pena
HAMARUSSI
Banginda bany
CAUABR
Zero_Carter
Prisoner №7112058704
SeguidordoSmzinho
Artur Pablo silva
Нариман Бекиров
MrSmilezin
Rightss
GLI33YWRLD
Isaac567シ︎
Nathan Mendes
Dielson
Bullle
Oleg Tushkanovich
Personne n'a encore évalué le fichier.
Télécharger Télécharger sur Telegram
Dans les favoris Dans les favoris
  • 19 juillet 2025
    V8
    quick-fix-essentials-collection-of_1752948711_10736.zip
    Télécharger (1.15 GB)

Ce pack de mods sert de base pour améliorer et corriger votre expérience de GTA San Andreas, combinant divers mods essentiels en un seul package. Il comprend plusieurs améliorations de qualité de vie, corrections et retours de fonctionnalités pour rendre votre jeu plus agréable et poli. Il contient tous les fichiers nécessaires pour installer la plupart des autres mods, CLEO, AML, etc. Assurez-vous de télécharger et d'installer ce mod en premier, car il doit être utilisé comme base avant d'installer d'autres mods, car il peut écraser des fichiers précédemment installés.

Recommandé:

  • AML GTA SA 2.00 (La version 2.10 ne fonctionne PAS avec ce pack de mods).
    • Téléchargez l'APK ici:
      • AML GTA SA 2.00 APK;
      • Discord.

Vous n'avez pas besoin de AML, mais pour une expérience complète, de nombreuses corrections dans ce pack ne fonctionneront pas, donc c'est fortement recommandé ! Alors que je continue à mettre à jour ce mod, j'espère le rendre aussi peu dépendant d'AML que possible pour ceux qui ne le veulent pas ou qui souhaitent utiliser mes mods sur la Vita :)

Mods inclus:

  • Cheesepatch par Cheeseburger;
  • BASSMod par RusJJ;
  • CLEO par Alexander Blade;
  • CLEO+ par Junior_Djjr (porté par RusJJ);
  • AudioStreams & Fichiers INI par RusJJ;
  • JPatch par RusJJ;
  • SAUtils par RusJJ;
  • Différentes Corrections de Carte (de la version PC de San Andreas) par Aal, ARM, DeadpoolDUDE323 et FlavioxD;
  • Correction des Ombres Intérieures par Raskul;
  • ClassicFX par Hyshii;
  • SkyGFX par The Hero (porté par RusJJ) (ancienne version car la dernière version est nulle);
  • Planter par RusJJ;
  • Restauré Bande Son;
  • Restauré musique Date Échouée;
  • Restauré modèles de scènes classiques pour tous les personnages afin de corriger les incohérences dans les mains de différents personnages;
  • Restauré textures de scènes classiques de Kendl, OG Loc et Ryder pour corriger les textures cassées ou incorrectes utilisées par défaut;
  • Modèle de joueur classique et textures extraites de la version PC pour corriger "le bug ALPHA";
  • Restauré véhicules PC pour corriger les problèmes de culling de véhicules sur mobile.
  • main.scm par DeadpoolDUDE323

Installation:

  1. Téléchargez et installez AML GTA SA 2.00 et lancez le jeu une fois sans mods pour éviter des plantages ultérieurs;
  2. Placez ce pack de mods dans le répertoire android/data de vos appareils;
  3. (OPTIONNEL) Pour économiser de l'espace, supprimez tous les fichiers qui ne correspondent pas à votre GPU de l'appareil... ne supprimez pas les fichiers .UNC;

ADRENO=DXT

MALI=ETC

PowerVR=PVR

(IMPORTANT) Installez avant tout autre mod pour éviter d'éventuels conflits ou écrasements de fichiers.

Comme toujours, configurez le jeu à votre goût !

En utilisant ce pack de mods, vous profiterez d'une version de GTA San Andreas 10th AE avec des graphismes légèrement améliorés, un gameplay corrigé et des fonctionnalités de la version PC, ainsi que quelques ajustements qui peuvent être modifiés via les fichiers .ini pour Cheesepatch & JPatch. Amusez-vous avec la manière DÉFINITIVE d'avoir une expérience vanille corrigée dans GTA SA 10th AE!

!!!VOS ANCIENS FICHIERS DE SAUVEGARDE NE FONCTIONNERONT PAS!!!

Si vous voulez que vos anciennes sauvegardes fonctionnent, supprimez le dossier "Text" de android/data/com.rockstargames.gtasa/files/... et supprimez le dossier "scripts" et les fichiers "mainV1.scm" et "scriptv1.img" de android/data/com.rockstargames.gtasa/files/data/... FAIRE CELA ENLEVERA CERTAINES CORRECTIONS!!!

Pour le support SA_DOX 2.0, supprimez tous les fichiers SkyGFX, Planter et ClassicFX des dossiers mods et config. Supprimez également le dossier d'herbe de com.rockstargames.gtasa/files/models/

Si vous utilisez SA_DOX 2.0, je vous recommande d'aller dans la configuration de JPatch et de changer "FixFogWall=0" en "FixFogWall=1" Je l'ai désactivé dans cette archive par défaut pour économiser des performances et j'ai supprimé le FogWall en utilisant SkyGFX en ayant "ExponentialFog=1" et "PS2_Pipeline_RenderWay=0" définis dans la configuration de SkyGFX. (Une option beaucoup plus conviviale pour les performances!!!) Ce qui est incompatible avec SA_DOX 2.0.

CHANGELOG:

[03/12/25] MISE À JOUR MINEURE!!!

Quelques petites corrections de carte et ajustements

[03/19/24] MISE À JOUR MINEURE!!!

1.) Correction de l'eau en face du QG de LSPD

2.) Fogwall et haute luminosité lors du changement de filtre de couleur corrigés

3.) Ajustements de configuration

4.) PERFORMANCE AMÉLIORÉE grâce à la correction du FogWall via SkyGFX plutôt que JPatch. Les performances des anciennes versions étaient mauvaises sur les appareils bas de gamme en raison de la méthode de correction du FogWall de JPatch et du double culling sur plusieurs modèles en raison de l'utilisation de certains modèles PC pour corriger les bugs dus aux mauvaises méthodes d'optimisation de culling de War Drum Studios. J'optimise lentement étape par étape ;)

[3/21/25] Mise à jour ReadMe.txt

Comme décrit, puisque les gens ne vont pas toujours lire la description, j'ai mis à jour le ReadMe pour inclure des informations de compatibilité concernant SA_DOX 2.0. C'est compatible mais vous devez suivre les étapes dans le Readme ou ci-dessus dans la description!!!!!

[3/22/25] MISE À JOUR MINEURE!!!

Correction de la texture de l'agent LSPD.

[6/26/25] MISE À JOUR MAJEURE ET ANNONCE!!!

1.) Correction des textures pixelisées pour GPU MALI ! (Si vous utilisez l'ancienne configuration de JPatch, désactivez "ForceLoadDxt")

2.) Ajout d'un handling.cfg alternatif pour les personnes qui ne veulent pas de doubles roues arrière comme dans la version PC vanille. Je ne l'ai pas fait le handling par défaut dans mon archive car dans SilentPatch sur PC, cela a ramené les doubles roues arrière qui étaient déjà incluses dans 10th AE.

3.) TANT DE CORRECTIONS, TROP NOMBREUSES POUR ÊTRE LISTÉES !

4.) La prochaine mise à jour MAJEURE sera un setup PS2 précis qui inclura la carte PS2 complète, les données d'objet PS2, les véhicules PS2 et les accessoires avec une configuration PS2 pour les joueurs qui préfèrent cette version. J'espère pouvoir la sortir en juillet !!!

[6/28/25] CORRECTIONS ET ANNONCE!

Quelques corrections que j'ai manquées l'autre jour

Je voudrais également annoncer que j'ai travaillé sur des patchs pour la version PS Vita du jeu, avec mes corrections de carte PC, correction des modèles de véhicules cassés, rendu la tornade conduisible, supprimé les doubles roues arrière et ajouté de l'herbe PC. J'ai réussi à ramener les lumières 2dfx, corriger le rendez-vous de michelle, corriger les missions de cambriolage, et arrêter l'accès au gymnase de Ganton au début du jeu, tout cela dans le main.scm !!!

[7/18/25] CORRECTIONS

1.) Rendu 8-track 12 tours comme sur PS2/PC

2.) Ramené le niveau "Spin and Go" à l'école de conduite comme sur PS2/PC

3.) Rendu "Burn and Lap" 5 tours tout comme sur PS2/PC

4.) Correction des sous-titres dans "Back to School" et "Burn and Lap". Les sous-titres disent correctement 12 puisque j'ai ramené tous les niveaux, et dans "Burn and Lap" il dit les 5 tours corrects au lieu de 3 (Toutes les langues)

5.) Ramené les niveaux "The Stoppie" et "Jump & Stoppie" à l'école de vélo comme sur PS2/PC

6.) Correction des portes de Boxville dans les missions de cambriolage.

7.) Dirt Track a maintenant 6 tours comme sur PS2/PC

8.) Kickstart a maintenant 61 points max au lieu de 68 comme sur PS2/PC

9.) Les défis BMX & NRG 500 ne vous donnent que +10 secondes par corona comme sur PS2/PC

N'HÉSITEZ PAS À ME FAIRE PART DE PLUS DE DIFFÉRENCES DE MISSION ENTRE LES VERSIONS MOBILE ET PC DU JEU ! :)

[7/19/25]

1.) Correction du verre du Betting Shop pour ceux qui n'ont pas AML. J'ai téléchargé la mauvaise texture plus tôt. Donc si vous avez installé hier et utilisez AML, pas besoin de mettre à jour ! Désolé pour tout inconvénient !

2.) Mise à jour de ReadMe.txt afin que les gens aient des informations à jour et sachent comment utiliser leurs anciennes sauvegardes.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (EN)Afficher la traduction (FR)
(QUICK FIX) Essentials - Collection of Necessary Mods

This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.

Recommended:

  • AML GTA SA 2.00 (Version 2.10 does NOT work with this mod pack).
    • Download APK here:
      • AML GTA SA 2.00 APK;
      • Discord.

You don't need AML, but for the full experience and many fixes in this pack will not work, so it's highly recommended! As I continue to update this mod I hope to make it as non-AML required as possible for those who don't want it or want to use my mods on the Vita :)

Included Mods:

  • Cheesepatch by Cheesburger;
  • BASSMod by RusJJ;
  • CLEO by Alexander Blade;
  • CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
  • AudioStreams & INI Files by RusJJ;
  • JPatch by RusJJ;
  • SAUtils by RusJJ;
  • Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
  • Interior Shadows Fix by Raskul;
  • ClassicFX by Hyshii;
  • SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ) (Older version cuz the newest version is buns);
  • Planter by RusJJ;
  • Restored Soundtrack;
  • Restored Date Failed music;
  • Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
  • Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
  • Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
  • Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.
  • main.scm by DeadpoolDUDE323

Installation:

  1. Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
  2. Place this mod pack into your devices android/data directory;
  3. (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;

ADRENO=DXT

MALI=ETC

PowerVR=PVR

(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.

As always, configure the game to your liking!

By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!

!!!YOUR OLD SAVE FILES WILL NOT WORK!!!

If you want your old saves to work delete the "Text" folder from android/data/com.rockstargames.gtasa/files/... and delete the "scripts" folder and "mainV1.scm" and "scriptv1.img" files from android/data/com.rockstargames.gtasa/files/data/... DOING THIS WILL REMOVE SOME FIXES!!!

For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/

If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.

CHANGELOG:

[03/12/25] MINOR UPDATE!!!

A few more small map fixes and tweaks

[03/19/24] MINOR UPDATE!!!

1.) Fixed Water across from LSPD HQ

2.) Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed

3.) Config tweaks

4.) PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)

[3/21/25] Updated ReadMe.txt

As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!

[3/22/25] MINOR UPDATE!!!

Fixed LSPD Officer texture.

[6/26/25] MAJOR UPDATE AND ANOUNCEMENT!!!

1.) Fixed pixelated textures for MALI GPU! (If using old JPatch config, disable "ForceLoadDxt")

2.) Added alternate handling.cfg for people who don't want dual rear wheels like the vanilla PC version. I didn't make it the default handling in my archive because in SilentPatch on PC it brought back the dual rear wheels which were already included in 10th AE.

3.) SO MANY FIXES, TOO MANY TO LIST!

4.) Next MAJOR update will be an accurate PS2 setup that will include the FULL PS2 map, PS2 Object data, PS2 vehicles, and props with PS2 config for players who prefer that version. Hopefully I can release it in July!!!

[6/28/25] FIXES AND ANOUNVEMENT!

Some fixes I missed the other day

Also would like to anounce that I've been working on patches for the PS Vita version of the game, with my PC map fixes, fixed broken vehicle modelw, made the tornado driveable, removed dual rear wheels, and added pc grass. I managed to bring back 2dfx lights, fix the michelle date, fix the burglary missions, and stop access from the Ganton Gym at the beginning of the game all within the main.scm!!!

[7/18/25] FIXES

1.) Made 8-track 12 laps like on PS2/PC

2.) Brought back "Spin and Go" level to Driving School like on PS2/PC

3.) Made "Burn and Lap" 5 laps just like on PS2/PC

4.) Fixed subtitles in "Back to School" and "Burn and Lap". The subtitles correctly say 12 since I brought all levels back, and in "Burn and Lap" it says the correct 5 laps instead of 3 (All languages)

5.) Brought back "The Stoppie" and "Jump & Stoppie" levels to Bike School like on PS2/PC

6.) Fixed Boxville doors in Burglary Missions.

7.) Dirt Track now has 6 laps like on PS2/PC

8.) Kickstart now has 61 points max instead of 68 like on PS2/PC

9.) BMX & NRG 500 Challenges only give you +10 secs per corona like on PS2/PC

FEEL FREE TO TELL ME MORE MISSION DIFFERENCES BETWEEN THE MOBILE AND PC VERSIONS OF THE GAME! :)

[7/19/25]

1.) Fixed Betting Shop Glass for those who don't have AML. I uploaded wrong texture earlier. So if you installed yesterday and use AML, no need to update! Sorry for any inconvenience!

2.) Updated ReadMe.txt so people have up-to-date info and know how to use their old saves.

Guides d'installation des mods

  • Installing GTA San Andreas Mods on iOS: New Cars and Scripts on iPhone
  • How to Install Mods for GTA San Andreas on Android?
Commentaires 34
© 2008 - 2025 LibertyCity
Créateur et développeur : Evgenii Sokolov
La reproduction de matériaux sans l'autorisation de l'administration ou des propriétaires concernés est strictement interdite.
Nous contacter
Version mobile Version pour ordinateurs
Mods et fichiers Nouvelles et articles Trucs et astuces Utilisateurs
Cliquez ici pour une recherche avancée de fichiers.