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(AUTRE MISE À JOUR MAJEURE) Essentials - Collection de mods nécessaires

  • (AUTRE MISE À JOUR MAJEURE) Essentials - Collection de mods nécessaires / GTA San Andreas (iOS, Android)
GTA San Andreas (iOS, Android) / Mods / Divers mods
Auteur:
Aal, Alexander Blade, ARM, Cheeseburger, DeadpoolDUDE323, FlavioxD, Hyshii, Junior_Djjr, RusJJ, and The Hero
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Téléchargé:
DeadpoolDUDE323 S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
1176.30 Mo
Téléchargé:
28 février 2025
Mis à jour:
29 juin 2025
Téléchargements:
1.6K
Nombre total de téléchargements: 1679
Téléchargements uniques: 919
9.5 / 10
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  • 29 juin 2025
    another-major-update-essentials_1751168396_191303.zip
    Télécharger (1.15 GB)

Ce pack de mods sert de base pour améliorer et corriger votre expérience GTA San Andreas, en combinant divers mods essentiels dans un seul package. Il comprend plusieurs améliorations de qualité de vie, des correctifs et des fonctionnalités de retour pour rendre votre jeu plus agréable et soigné. Il contient tous les fichiers nécessaires pour installer la plupart des autres mods, CLEO, AML, etc. Assurez-vous de télécharger et d'installer ce mod en premier, car il doit être utilisé comme base avant d'installer d'autres mods, car il peut écraser les fichiers précédemment installés.

Exigences :

  • AML GTA SA 2.00 (La version 2.10 ne fonctionne PAS avec ce pack de mods).
    • Télécharger l’APK ici :
      • APK AML GTA SA 2.00;
      • Discord.

Mods inclus :

  • Cheesepatch par Cheesburger ;
  • BASSMod par RusJJ ;
  • CLEO par Alexander Blade ;
  • CLEO+ par Junior_Djjr (porté par RusJJ) ;
  • Fichiers AudioStreams et INI par RusJJ ;
  • JPatch par RusJJ ;
  • SAUtils par RusJJ ;
  • Divers correctifs de carte (de la version PC de San Andreas) par Aal, ARM, DeadpoolDUDE323 et FlavioxD ;
  • Correctif des ombres intérieures par Raskul ;
  • ClassicFX par Hyshii ;
  • SkyGFX par The Hero (porté par RusJJ) ;
  • Planter par RusJJ ;
  • Bande sonore restaurée ;
  • Musique de Date Failed restaurée ;
  • Modèles de cinématiques classiques restaurés pour tous les personnages afin de corriger les incohérences dans les mains des différents personnages ;
  • Textures de cinématiques classiques de Kendl, OG Loc et Ryder restaurées pour corriger les textures cassées ou incorrectes utilisées par défaut ;
  • Modèle et textures de joueur classiques extraits de la version PC pour corriger le « bug ALPHA » ;
  • Véhicules PC restaurés pour corriger les problèmes d’élimination des véhicules sur mobile.

Installation :

  1. Téléchargez et installez AML GTA SA 2.00 et lancez le jeu une fois sans mods pour éviter les plantages ultérieurs ;
  2. Placez ce pack de mods dans le répertoire android/data de vos appareils ;
  3. (FACULTATIF) Pour gagner de l’espace, supprimez tous les fichiers qui ne correspondent pas au GPU de votre appareil... ne supprimez pas les fichiers .UNC ;

ADRENO=DXT

MALI=ETC

PowerVR=PVR

(IMPORTANT) Installez avant tout autre mod pour éviter les conflits potentiels ou l’écrasement de fichiers.

Comme toujours, configurez le jeu à votre guise !

En utilisant ce pack de mods, vous profiterez d’une version de GTA San Andreas 10th AE avec des graphismes légèrement améliorés, un gameplay corrigé et des fonctionnalités de la version PC, ainsi que quelques ajustements qui peuvent être réglés via les fichiers .ini pour Cheesepatch et JPatch. Amusez-vous avec la façon DÉFINITIVE d’avoir une expérience vanille corrigée dans GTA SA 10th AE !

Pour la prise en charge de SA_DOX 2.0, supprimez tous les fichiers SkyGFX, Planter et ClassicFX des dossiers mods et config. Supprimez également le dossier grass de com.rockstargames.gtasa/files/models/

Si vous utilisez SA_DOX 2.0, je vous recommande d’entrer dans la configuration JPatch et de remplacer « FixFogWall=0 » par « FixFogWall=1 ». Je l’ai désactivé dans cette archive par défaut pour économiser les performances et supprimé le FogWall à l’aide de SkyGFX en définissant « ExponentialFog=1 » et « PS2_Pipeline_RenderWay=0 » dans la configuration de SkyGFX. (Une option beaucoup plus respectueuse des performances !!!) Ce qui est incompatible avec SA_DOX 2.0.

Les mods Main.scm devraient fonctionner, mais si ce n’est pas le cas, désactivez simplement tous les correctifs scm dans les configurations JPatch et Cheesepatch.

JOURNAL DES MODIFICATIONS :

[03/12/25] MISE À JOUR MINEURE !!!

Encore quelques petits correctifs et ajustements de la carte

[19/03/24] MISE À JOUR MINEURE !!!

Eau corrigée en face du QG de la LSPD

Brouillard et luminosité élevée lors du changement de filtre de couleur corrigés

Ajustements de la configuration

PERFORMANCES AMÉLIORÉES grâce à la correction de FogWall via SkyGFX plutôt que JPatch. Les performances des anciennes versions étaient mauvaises sur les appareils bas de gamme en raison de la méthode de correction FogWall de JPatch et de la double élimination sur plusieurs modèles en raison de l’utilisation de certains modèles PC pour corriger les bogues des mauvaises méthodes d’optimisation de l’élimination de War Drum Studios. Optimisation LENTEMENT une étape à la fois ;)

[21/03/25] ReadMe.txt mis à jour

Comme décrit, étant donné que les gens ne vont pas toujours lire la description, j’ai mis à jour le ReadMe pour inclure des informations de compatibilité sur SA_DOX 2.0. Il est compatible, mais vous devez suivre les étapes du Readme ou ci-dessus dans la description !!!!!

[22/03/25] MISE À JOUR MINEURE !!!

Texture d’officier de la LSPD corrigée.

[26/06/25] MISE À JOUR MAJEURE !!!

Textures pixélisées corrigées pour le GPU MALI ! (Si vous utilisez l’ancienne configuration JPatch, désactivez « ForceLoadDxt »)

Ajout d’un fichier handling.cfg alternatif pour les personnes qui ne veulent pas de roues arrière doubles comme la version PC vanille. Je n’en ai pas fait la gestion par défaut dans mes archives, car dans SilentPatch sur PC, il a ramené les roues arrière doubles qui étaient déjà incluses dans la 10e AE.

TELLEMENT DE CORRECTIFS, TROP NOMBREUX POUR ÊTRE ÉNUMÉRÉS !

La prochaine mise à jour MAJEURE sera une configuration PS2 précise qui comprendra la carte PS2 COMPLÈTE, les données d’objet PS2, les véhicules PS2 et les accessoires avec la configuration PS2 pour les joueurs qui préfèrent cette version. J’espère pouvoir le sortir en juillet !!!

[28/06/25] CORRECTIFS !

Quelques correctifs que j’ai manqués l’autre jour

J’aimerais également annoncer que j’ai travaillé sur des correctifs pour la version PS Vita du jeu, avec mes correctifs de carte PC, des modèles de véhicules cassés corrigés, rendu la tornade pilotable, supprimé les roues arrière doubles et ajouté de l’herbe PC. J’ai réussi à ramener les lumières 2dfx, à corriger le rendez-vous de Michelle, à corriger les missions de cambriolage et à empêcher l’accès au Ganton Gym au début du jeu, le tout dans le main.scm !!!

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (EN)Afficher la traduction (FR)
(ANOTHER MAJOR UPDATE) Essentials - Collection of Necessary Mods

This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.

Requirements:

  • AML GTA SA 2.00 (Version 2.10 does NOT work with this mod pack).
    • Download APK here:
      • AML GTA SA 2.00 APK;
      • Discord.

Included Mods:

  • Cheesepatch by Cheesburger;
  • BASSMod by RusJJ;
  • CLEO by Alexander Blade;
  • CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
  • AudioStreams & INI Files by RusJJ;
  • JPatch by RusJJ;
  • SAUtils by RusJJ;
  • Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
  • Interior Shadows Fix by Raskul;
  • ClassicFX by Hyshii;
  • SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ);
  • Planter by RusJJ;
  • Restored Soundtrack;
  • Restored Date Failed music;
  • Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
  • Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
  • Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
  • Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.

Installation:

  1. Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
  2. Place this mod pack into your devices android/data directory;
  3. (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;

ADRENO=DXT

MALI=ETC

PowerVR=PVR

(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.

As always, configure the game to your liking!

By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!

For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/

If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.

Main.scm mods should work but if they don't just disable all scm fixes in the JPatch and Cheesepatch configs.

CHANGELOG:

[03/12/25] MINOR UPDATE!!!

A few more small map fixes and tweaks

[03/19/24] MINOR UPDATE!!!

Fixed Water across from LSPD HQ

Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed

Config tweaks

PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)

[3/21/25] Updated ReadMe.txt

As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!

[3/22/25] MINOR UPDATE!!!

Fixed LSPD Officer texture.

[6/26/25] MAJOR UPDATE!!!

Fixed pixelated textures for MALI GPU! (If using old JPatch config, disable "ForceLoadDxt")

Added alternate handling.cfg for people who don't want dual rear wheels like the vanilla PC version. I didn't make it the default handling in my archive because in SilentPatch on PC it brought back the dual rear wheels which were already included in 10th AE.

SO MANY FIXES, TOO MANY TO LIST!

Next MAJOR update will be an accurate PS2 setup that will include the FULL PS2 map, PS2 Object data, PS2 vehicles, and props with PS2 config for players who prefer that version. Hopefully I can release it in July!!!

[6/28/25] FIXES!

Some fixes I missed the other day

Also would like to anounce that I've been working on patches for the PS Vita version of the game, with my PC map fixes, fixed broken vehicle modelw, made the tornado driveable, removed dual rear wheels, and added pc grass. I managed to bring back 2dfx lights, fix the michelle date, fix the burglary missions, and stop access from the Ganton Gym at the beginning of the game all within the main.scm!!!

Guides d'installation des mods

  • Installing GTA San Andreas Mods on iOS: New Cars and Scripts on iPhone
  • How to Install Mods for GTA San Andreas on Android?
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