Таймер для спидрана
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7 février 2024tajjmer-dlja-spidrana_1707301622_437225.zip
Attention! Ce mod nécessite AMLpour fonctionner, car le mod utilise un fichier pour enregistrer les résultats. Télécharger AML peut être fait à partir du même site.
Ce mod est un chronomètre intégré pour le speedrun GTA SA. Il convient aussi bien pour Any% que pour 100%. Il fonctionne automatiquement, en sauvegardant les splits après avoir terminé les missions. Lors du chargement de la sauvegarde, il continue de fonctionner à partir de l'étape interrompue, de sorte que le passage peut être fait par intermittence. Lors du deuxième passage, le mod vous guidera à travers les splits enregistrés. En plus des missions, différents points clés sont utilisés comme points de contrôle, tels que le début des missions du voiturier, des coursiers, la prise de contrôle des districts, l'ambulance à Angel Pine, le sommet de Chiliad, etc. En plus des points de contrôle par défaut susmentionnés, vous pouvez ajouter jusqu'à 5 points de contrôle à votre discrétion. Pour ce faire, tenez-vous au point souhaité et maintenez le bouton de sprint et la partie supérieure centrale de l'écran pendant 3 secondes. Lors du prochain chargement, ce point de contrôle fonctionnera.
Le fichier INI Speedrun.ini, qui est utilisé par le mod, se trouve dans le dossier Files. Vous pouvez y modifier l'emplacement du chronomètre à l'écran: [fsys]\/PosX, PosY. Vous pouvez également réinitialiser tous les splits en définissant [fsys]\/exist=0. Vous pouvez simplement supprimer le fichier Speedrun.ini, il sera réinitialisé et recréé, mais dans ce cas, les records de course et vos points de contrôle personnels seront supprimés. Gardez à l'esprit que lors du passage de la première mission, les points de contrôle sont mis à jour - cela est nécessaire pour que le mod sache ce que vous avez passé et ce que vous n'avez pas. Alors ne vous laissez pas emporter par le chargement de différentes sauvegardes et le passage simultané de différentes étapes du jeu. Si nécessaire, vous pouvez modifier les splits dans le fichier lui-même, ils sont indiqués en secondes. Les points de contrôle personnels se trouvent dans la section [personal]. Si vous souhaitez les supprimer, définissez la valeur 0.
L'appel de César à San Fierro est désactivé, car il donne une mission de manière aléatoire, même si vous avez refusé.
Dans le dossier !extra , vous pouvez trouver plusieurs fichiers utiles. Le plus important d'entre eux est un autre petit mod appelé aml_fix.csa. Malheureusement, en plus des avantages, AML présente également plusieurs inconvénients qui ne vous permettent pas de terminer le jeu à 100%.
Mod aml_fix.csa corrige ces défauts:
- Les grues dans les docks et sur la carrière ne fonctionnaient pas. Maintenant, un bouton pour avancer (sprint) a été ajouté, ce qui permet de manipuler d'une manière ou d'une autre les grues et de passer les missions. Le widget du joystick est situé en bas de l'écran.
- Les machines d'entraînement dans le gymnase ne fonctionnaient pas. Maintenant, simplement en étant dans le gymnase, vous gagnez en masse musculaire. (35% est requis pour étudier les styles de combat). J'ai essayé d'adapter la vitesse de croissance à l'utilisation de l'appareil d'exercice.
- Il y avait un problème avec l'apparition des voitures. Par exemple, par défaut, la voiture Cheetah est prise lors de la mission \"555 we tip\". Mais dans AML, elle n'apparaît pas. De plus, la voiture Patriot est prise à la base militaire, mais à cause des 5 étoiles, il est devenu pratiquement impossible de la prendre. Maintenant, ces voitures et quelques autres resteront simplement à certains endroits. Patriot - près de la base militaire de San Fierro. Cheetah - sur le parking près de la partie nord du chantier de construction. Slamvan - sur le parking près de la mission du coursier (San Fierro). Remington - près d'Angel Pine, sur le parking en terre sur la sortie nord. Journey - à Angel Pine sur le parking dans la partie nord. J'ai ajouté ces voitures en raison des particularités de la version mobile, telles que l'impossibilité d'utiliser le replay pour charger le modèle de voiture ou la réapparition des voitures par le mouvement de la caméra.
- Il n'y a pas de bouton pour ouvrir le parachute. aml_fix n'affecte pas ce problème, je dirai simplement que le parachute s'ouvre en appuyant deux fois, à peu près dans la zone de la barre de santé (du moins, c'est le cas sur la tablette).
Autres fichiers dans le dossier !extra:
- lite-unbug.csa - un petit mod pour ceux qui utilisent la version light du jeu avec des cinématiques coupées. Si vous rencontrez un bug où vous ne pouvez pas monter dans une voiture au début de certaines missions, ce mod vous aidera.
- handling.cfg - presque le handling.cfg original avec de légères modifications soignées. Tout d'abord, la vitesse maximale des motos est modifiée. Elle est augmentée comme si vous rouliez accroupi, car avec le contrôle des boutons, vous ne pouvez pas vous accroupir et vous perdez de la vitesse. La carte TurningMass est modifiée, par conséquent, il a cessé d'être incontrôlable, la même chose s'applique au Buggy. La TurningMass Banshee a été légèrement réduite, ce qui la rend plus facile à tourner lors du passage de l'auto-école. Cela est fait car dans la version mobile, il est assez problématique de l'installer parfaitement sur la roue sur le tremplin.
- GTASAsf1.b - une sauvegarde qui vous aidera à apprendre les objets collectables, tels que les huîtres, les fers à cheval, les photos et les graffitis. Le jeu est terminé jusqu'au jetpack, mais aucun objet n'est collecté, à l'exception de quelques graffitis qui sont exécutés au cours de la troisième mission. Vous pouvez même définir des points de contrôle aux bons endroits et essayer de collecter ces objets à temps.
Installation:
- copiez le dossier com.rockstargames.gtasa dans Android\/Data (le dossier !extra n'est pas requis pour le fonctionnement du mod)
Je recommande également mes deux autres mods pour contrôler les voitures et le personnage, ils sont très utiles, et je les utilise moi-même (AML n'est pas requis pour eux):
Внимание! Для работы данного мода требуется AML, поскольку мод использует файл для сохранения результатов. Скачать AML можно с этого же сайта.
Данный мод — это встроенный таймер для спидрана GTA SA. Подходит как для Any%, так и для 100%. Работает автоматически, сохраняя сплиты после выполнения миссий. При загрузке сохранения продолжает работу с прерванного этапа, так что прохождение можно делать с перерывами. При повторном прохождении мод будет вести вас по сохраненным сплитам. Помимо миссий в качестве чекпоинтов используются разные ключевые точки, такие как начало миссий парковщика, курьеров, отбитие районов, скорая в Эйнджел Пайн, вершина Чилиад и т.п. Помимо вышеупомянутых дефолтных чекпоинтов вы можете добавить до 5 чекпоинтов на свое усмотрение. Для этого встаньте в нужную точку и зажмите на 3 секунды кнопку спринта и верхнюю среднюю часть экрана. При следующей загрузке этот чекпоинт будет работать.
INI файл Speedrun.ini, который используется модом, находится в папке Files. В нем вы можете поменять расположение таймера на экране: [fsys]/PosX, PosY. Также вы можете обнулить все сплиты, если поставите [fsys]/exist=0. Можно просто удалить файл Speedrun.ini, он обнулится и создастся заново, но при этом удалятся рекорды гонок и ваши персональные чекпоинты. Имейте ввиду, что при прохождении первой миссии чекпоинты обновляются — это нужно, чтобы мод знал, какие вы прошли, а какие нет. Так что не увлекайтесь загрузкой разных сейвов и одновременным прохождением разных стадий игры. В случае необходимости можно редактировать сплиты в самом файле, они указаны в секундах. Персональные чекпоинты находятся в секции [personal]. Если хотите удалить их, поставьте значение 0.
Звонок Цезаря в Сан Фиерро отключен, т.к. он рандомно дает миссию, даже если вы отказались.
В папке !extra вы можете найти несколько полезных файлов. Самый важный из них это ещё один небольшой мод, который называется aml_fix.csa. К сожалению, помимо преимуществ, AML имеет и несколько недостатков, которые не позволяют пройти игру на 100%.
Мод aml_fix.csa исправляет эти недостатки:
- Не работали краны в доках и на карьере. Теперь добавлена кнопка движения вперед(спринт), позволяющая кое-как манипулировать кранами и пройти миссии. Виджет джойстика находится в нижней части экрана.
- Не работали тренажеры в спортивном зале. Теперь, просто находясь в спортивном зале, вы получаете рост мышц. (35% необходимо для изучения боевых стилей). Скорость роста я постарался подогнать под использование тренажера.
- Имелась проблема с появлением машин. Например по дефолту машина Cheetah берется на миссии "555 we tip". Но в AML она не появляется. Кроме того машина Patriot берется на военной базе, однако из-за 5 звезд взять ее стало практически невозможно. Теперь эти и некоторые другие машины просто будут стоять в определенных местах. Patriot — рядом с военной базой Сан Фиеро. Cheetah — на стоянке рядом с северной частью стройплощадки. Slamvan — на стоянке рядом с миссией курьера (Сан Фиеро). Remington — рядом с Эйнджел Пайн, на грунтовой стоянке на северном выезде. Journey — в Эйнджел Пайн на стоянке в северной части. Добавил эти машины я и из-за особенностей мобильной версии, таких как невозможность использовать реплей для загрузки модели машины, или респавн машин движением камеры.
- Отсутствует кнопка открытия парашюта. Данную проблему aml_fix не затрагивает, просто скажу, что парашют открывается двойным нажатием примерно в районе полоски здоровья (по крайней мере так на планшете).
Другие файлы в папке !extra:
- lite-unbug.csa — небольшой мод для тех, кто использует лайт версию игры с вырезанными катсценами. Если вы сталкиваетесь с багом, когда не можете сесть в машину в начале некоторых миссий, этот мод вам поможет.
- handling.cfg — почти оригинальный handling.cfg с небольшими аккуратными изменениями. Прежде всего изменена предельная скорость мотоциклов. Она увеличена так, как если бы вы ехали пригнувшись, поскольку при управлении на кнопках пригибаться нельзя, и вы теряете скорость. Изменена TurningMass Карта, в результате чего он перестал быть неуправляемым, то же касается Багги. Чуть-чуть уменьшена TurningMass Banshee, в результате чего она лучше крутится во время прохождения автошколы. Сделано это т.к. в мобильной версии достаточно проблематично выставить ее идеально колесом на трамплин.
- GTASAsf1.b — сейв, который поможет выучить собираемые объекты, такие как устрицы, подковы, фотографии и графити. Игра пройдена вплоть до джетпака, но ни один предмет не собран, помимо нескольких графити, которые выполняются по ходу третьей миссии. Вы даже можете установить чекпоинты в нужных местах и постараться собрать эти предметы на время.
Установка:
- скопируйте папку com.rockstargames.gtasa в Android/Data (папка !extra для работы мода не требуется)
Также рекомендую два других моих мода на управление машинами и персонажем, они весьма помогают, и я сам их использую (AML для них не требуется):
Guides d'installation des mods
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