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Ninja ripper 1.2.7b X32, X64

  • Ninja ripper 1.2.7b X32, X64 / GTA 5
  • Ninja ripper 1.2.7b X32, X64 / GTA 5
GTA 5 / Programmes / Différents programmes
Auteur:
black_ninja
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882.36 Ko
Fichiers dans l'archive:
Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
ninjaripper.exe
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8 septembre 2015
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1K
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Андрей Беляков228
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  • 1 décembre 2023
    1441732432_ninja-ripper.zip
    Mot de passe de l'archive : libertycity
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    Télécharger (0.86 MB)

Voici un utilitaire pour extraire des modèles 3D (maillages), des textures des jeux — NinjaRipper

Fonctionnalités :

  • Extraction de TOUTES les informations disponibles sur les sommets du modèle (position, toutes les coordonnées de texture, normales, poids, BLENDWEIGHT, BLENDINDICES, BINORMAL, TANGENT), indices, textures, shaders.
  • Théoriquement, il est possible d'importer ces informations supplémentaires dans un éditeur 3D
  • Support D3D11, D3D9, D3D8 (toutes les méthodes ne sont pas traitées, mais cela devrait fonctionner dans 95 % des jeux)

Historique des versions :

1.2.7

  • Correction de bugs ;
  • Ajout de la prise en charge dans le ripper d3d11 ;
  • Draw ;
  • DrawInstanced ;
  • DrawIndexedInstanced ;
  • DrawIndexedInstancedIndirect.

1.2.5

  • Correction de la compatibilité sous WinXP.

1.2.4

  • Correction d'un bug de copie de d3dwrap.dll.

1.2.3

  • Ajout de IDirect3DDevice_CreateAdditionalSwapChain ;
  • Correction du traitement de CreateDXGIFactory1 ;
  • Ajout de l'injection dans les processus enfants ;
  • Correction de bugs.

1.2.0

  • Ajout de la prise en charge x64.

1.1.2

  • Correction d'un bug avec des textures "roses" en dx11 ;
  • Correction de la gamma des textures en dx9.

1.1.0

  • Support DX11 ;
  • Amélioration de l'importateur (Tosyk) ;
  • Importation groupée ;
  • Instructions complètes.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Ninja ripper 1.2.7b X32, X64

Представляю утилиту для извлечения 3D моделей (мешей), текстур из игр — NinjaRipper

Возможности:

  • Извлекается ВСЯ доступная информация о вершинах модели (позиция, все текстурные координаты, нормали, веса, BLENDWEIGHT, BLENDINDICES, BINORMAL, TANGENT), индексы, текстуры, шейдеры.
  • Теоретически, можно импортировать и эту доп. информацию в 3д редактор
  • Поддержка D3D11, D3D9, D3D8 (обрабатываются не все методы, но должно работать в 95% игр)

История версий:

1.2.7

  • Исправление ошибок;
  • В d3d11 риппере добавлена поддержка;
  • Draw;
  • DrawInstanced;
  • DrawIndexedInstanced;
  • DrawIndexedInstancedIndirect.

1.2.5

  • Исправлена совместимость в WinXP.

1.2.4

  • Исправлена ошибка с копированием d3dwrap.dll.

1.2.3

  • Добавлена IDirect3DDevice_CreateAdditionalSwapChain;
  • Исправлена обработка CreateDXGIFactory1;
  • Добавлено внедрение в дочерние процессы;
  • Исправление ошибок.

1.2.0

  • Добавлена поддержка x64.

1.1.2

  • Исправлен баг с "розовыми" текстурами в дх11;
  • Исправлена гамма текстур в дх9.

1.1.0

  • Поддержка DX11;
  • Импортер доработан (Tosyk);
  • Групповой импорт;
  • Полная инструкция.
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