Armes et tir perfectionnés 3.1
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CARACTÉRISTIQUES
-Le recul a été augmenté et l'intensité dépend de l'arme utilisée
-Les dégâts de chaque arme ont été équilibrés entre réalisme et arcade
-La précision des tirs des policiers et des gangs a été réduite
-Les tailles des chargeurs sont basées sur des armes de la vie réelle
-Le nombre de munitions de réserve a été réduit pour plus de difficulté.
-La stabilisation et la précision des armes ont été diminuées
-Visée à échelle pour le fusil Marksman
-Les dégâts pour le fusil de sniper lourd ont été augmentés
-Le rechargement est plus lent pour chaque arme
-Les dégâts des balles ont été légèrement réduits
-Le niveau de santé des piétons a été abaissé
-Chargeurs supplémentaires pour le Gusenberg Sweeper
-Visée correcte pour le Micro SMG, MG, Combat MG et Gusenberg Sweeper
-La vitesse de vol des roquettes a été augmentée pour les lance-roquettes
ОСОБЕННОСТИ
-Отдача увеличена и интенсивность зависит от того, какое оружие используется
-Повреждение каждого оружия было сбалансировано, между реализмом и аркадностью
-Уменьшена точность стрельбы копов и банд
-Размеры магазинов оружия основаны на оружии с реальной жизни
-Количество резервных боеприпасов снижено, для большей сложности.
-Снижена стабилизация и точность оружия
-Масштабированный прицел для Marksman Rifle
-Возрос урон для тяжёлой снайперской винтовки
-Перезарядка медленнее для каждого оружия
-Урон от пуль слегка уменьшен
-Уменьшен уровень здоровья для пешеходов
-Дополнительные магазины для Gusenberg Sweeper
-Правильный вид прицеливания для Micro SMG, MG, Combat MG и Gusenberg Sweeper
-Увеличена скорость полёта ракеты для ракетных пусковых установок