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Armes et tir perfectionnés 3.1

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Auteur:
State_of_Mind
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2.28 Mo
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14 juin 2015
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CARACTÉRISTIQUES

-Le recul a été augmenté et l'intensité dépend de l'arme utilisée

-Les dégâts de chaque arme ont été équilibrés entre réalisme et arcade

-La précision des tirs des policiers et des gangs a été réduite

-Les tailles des chargeurs sont basées sur des armes de la vie réelle

-Le nombre de munitions de réserve a été réduit pour plus de difficulté.

-La stabilisation et la précision des armes ont été diminuées

-Visée à échelle pour le fusil Marksman

-Les dégâts pour le fusil de sniper lourd ont été augmentés

-Le rechargement est plus lent pour chaque arme

-Les dégâts des balles ont été légèrement réduits

-Le niveau de santé des piétons a été abaissé

-Chargeurs supplémentaires pour le Gusenberg Sweeper

-Visée correcte pour le Micro SMG, MG, Combat MG et Gusenberg Sweeper

-La vitesse de vol des roquettes a été augmentée pour les lance-roquettes

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Проработка оружия и стрельбы / Refined Weapons and Gunplay 3.1

ОСОБЕННОСТИ

-Отдача увеличена и интенсивность зависит от того, какое оружие используется

-Повреждение каждого оружия было сбалансировано, между реализмом и аркадностью

-Уменьшена точность стрельбы копов и банд

-Размеры магазинов оружия основаны на оружии с реальной жизни

-Количество резервных боеприпасов снижено, для большей сложности.

-Снижена стабилизация и точность оружия

-Масштабированный прицел для Marksman Rifle

-Возрос урон для тяжёлой снайперской винтовки

-Перезарядка медленнее для каждого оружия

-Урон от пуль слегка уменьшен

-Уменьшен уровень здоровья для пешеходов

-Дополнительные магазины для Gusenberg Sweeper

-Правильный вид прицеливания для Micro SMG, MG, Combat MG и Gusenberg Sweeper

-Увеличена скорость полёта ракеты для ракетных пусковых установок

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