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Conduite réaliste

  • Conduite réaliste / GTA 5
GTA 5 / Mods / Scripts
Auteur:
Killatomate
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Taille:
3.71 Mo
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16 août 2019
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2.7K
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  • 12 février 2025
    1565957243_130113.zip
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    Télécharger (3.71 MB)

https://youtu.be/sn2_rcbvGeo

Conduite Réaliste V v2.5 pour GTA 5!

Versions de GTA V entièrement prises en charge : 1.36, 1.38, 1.39, 1.41, 1.43

Compatible avec les versions supérieures : 1.44, 1.45, 1.46 (bien que le mod n'affecte pas les derniers véhicules DLC)

Ce mod modifie la physique de conduite dans GTA 5 pour la rendre plus réaliste. Les définitions physiques pour chaque véhicule ont été créées à partir de zéro, en utilisant chaque paramètre disponible. Le développement a commencé le 13 mai 2015 et a duré 3 ans, plus de 1600 heures. La physique de conduite a été créée pour chacun des 357 véhicules individuellement, en passant en moyenne 3,5 heures sur chaque véhicule. Chaque modification apportée par ce mod a été MESURÉE DANS LE JEU et CONFIRMÉE, pour fonctionner correctement. D'où la longue phase de développement. Pas de théorie, pas d'hypothèses. Ce mod est basé uniquement sur des faits indéniables.

Les caractéristiques les plus marquantes de ce mod :

- Physique de conduite réaliste (adhérence correcte des pneus sur différentes surfaces, courbe d'adhérence, angle de glissement)

- Toutes les surfaces contrôlables ont des propriétés retravaillées

- Conduite réaliste hors route (donner un but aux énormes zones hors route dans GTA V, montée en colline, route en terre)

- Les performances de chaque véhicule correspondent parfaitement à leurs homologues réels (courbe d'accélération, vitesse maximale, freinage, adhérence, caractéristiques de maniabilité, empattement)

- Énormes améliorations pour les motos

- Améliorations dans d'autres physiques (par exemple, permettant de percuter les voitures de police, manœuvre PIT légèrement plus réaliste)

- Les freins automatiques ont été désactivés pour chaque véhicule

- Les voitures de police ne roulent plus comme sur des rails, une physique plus réaliste est appliquée à leurs véhicules

- Version alternative de ce mod "Vitesse Maximale Échelonnée", offrant un régulateur de vitesse et une assistance au freinage

- Possibilité d'augmenter la déformation des véhicules

Ne sont pas inclus :

camions lourds, hélicoptères, avions, bateaux.

Véhicules personnalisés.

Ce mod a été développé spécifiquement pour les modèles 3D vanille. Les modèles de voitures personnalisés ont un centre de gravité et un empattement complètement différents. Il est impossible de faire fonctionner ce mod avec tous les véhicules non standards.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Реалистичное вождение

https://youtu.be/sn2_rcbvGeo

Realistic Driving V v2.5 для GTA 5!

Полностью поддерживаемые версии GTA V: 1.36, 1.38, 1.39, 1.41, 1.43

Совместимо с версиями вверх: 1.44, 1.45, 1.46 (хотя мод не влияет на последние автомобили DLC)

Этот мод меняет физику вождения в GTA 5 на более реалистичную. Физические определения для каждого транспортного средства были созданы с нуля, используя каждый доступный параметр. Разработка началась 13 мая 2015 года и заняла 3 года, 1600+ часов. Физика вождения была создана для каждого из 357 транспортных средств в отдельности, тратя в среднем 3,5 часа на каждое транспортное средство. Каждое изменение, сделанное этим модом, было ИЗМЕРЕНО В ИГРЕ и ПОДТВЕРЖДЕНО, чтобы работать как положено. Отсюда и долгий этап разработки. Нет теории, нет предположений. Этот мод основан только на неопровержимых фактах.

Самые яркие особенности этого мода:

- Реалистичная физика вождения (правильное сцепление шин с различными поверхностями, кривая сцепления, угол скольжения)

- Все управляемые поверхности имеют переработанные свойства

- Реалистичное вождение по бездорожью (придание ОГРОМНЫМ внедорожным зонам в GTA V цели, подъема на холме, грунтовой дороги)

- Эксплуатационные характеристики каждого транспортного средства идеально соответствуют его реальным аналогам (кривая ускорения, максимальная скорость, торможение, сцепление, характеристики управляемости, ось колес)

- Огромные улучшения для мотоциклов

- Улучшения в другой физике (например, позволяя таранить полицейские машины, немного более реалистичный PIT маневр)

- Автоматические тормоза были отключены для каждого транспортного средства

- Полицейские машины больше не ездят, как на рельсах, к их транспортным средствам применяется более реалистичная физика

- Альтернативная версия этого мода "Scaled Topspeed", предлагающая регулятор скорости и помощь при торможении

- Возможность увеличения деформации автомобиля

В комплект не входят:

тяжелые грузовики, вертолеты, самолеты, лодки.

Автомобили на заказ.

Этот мод был разработан специально для ванильных 3D-моделей. Кастомные модели автомобилей имеют совершенно разные центр масс и колесную базу. Заставить этот мод работать со всеми нестандартными автомобилями невозможно.

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Créateur et développeur : Evgenii Sokolov
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