Océan Bleu Profond - Textures Réalistes de l'Océan
Le mod remplace la texture de l'eau de mer par une couleur plus réaliste – au lieu de la teinte bleuâtre présente dans le jeu, l'eau est teintée de bleus plus sombres. Ce petit détail améliore considérablement l'ensemble du jeu, le rendant plus réaliste.
Installation :
– Avec le programme OpenIV en mode édition, ouvrez le fichier «watertune.xml» situé dans Grand Theft Auto V\\mods\\update\\update.rpf\\common\\data ;
— Dans la ligne suivante, définissez la valeur inscrite :
WaterColor value=\"0x1A00a8ff\"
— Enregistrez le fichier et fermez-le ;
— Ouvrez le fichier «graphics.ytd» dans Grand Theft Auto V\\x64a.rpf\\textures.
— Remplacez waterfog.dds par la texture contenue dans l'archive, enregistrez le fichier ouvert.
La qualité améliorée est particulièrement visible par temps ensoleillé.
Мод заменяет текстуру морской воды на более правдоподобный цвет – вместо присутствующего в игре голубоватого оттенка вода окрашена более темными синими красками. Эта маленькая деталь значительно улучшает общую картину игры, делая её реалистичней.
Установка:
–Программой OpenIV в режиме редактирования открыть файл «watertune.xml», расположенный в Grand Theft Auto V\\mods\\update\\update.rpf\\common\\data;
—В следующей строке установить вписанное значение:
WaterColor value=\"0x1A00a8ff\"
—Сохранить файл и закрыть его;
—Открыть файл «graphics.ytd» в Grand Theft Auto V\\x64a.rpf\\textures.
—Заменить waterfog.dds текстурой, находящейся в архиве, сохранить открытый файл.
Сильнее всего улучшенное качество заметно в яркую солнечную погоду.