GTA 4 Patch Bas de Gamme par mancjsys





































-
19 novembre 20231381158679_gta-iv-lowend-patch.zipMot de passe de l'archive : libertycity
Ce patch permet de jouer à GTA IV (IV / TBoGT / TLAD) sur un PC très faible sans altérer la qualité du jeu. Tout le contenu du jeu est préservé et n'a pas été coupé ou modifié d'une autre manière, mais la performance du jeu a été atteinte en modifiant les graphismes.
Le patch a été testé sur 2 anciens PC :
1) Pentium 4 2,8 GHz, 1 Go de RAM DDR1, GeForce 6600 128 Mo
2) Celeron B800 1,5 GHz, 2 Go de RAM DDR2, Intel HD Graphics (utilisation de la RAM)
Sur les deux ordinateurs, le jeu fonctionnait assez bien, autour de 15-25 images par seconde.
P.S. J'avais déjà publié un patch similaire auparavant, mais je n'étais pas l'auteur. Dans ce cas, j'ai étudié le sujet et obtenu un effet de performance suffisante en réduisant les exigences des effets via les paramètres DirectX dans les graphismes du jeu. De plus, le timecyc et les visualeffects ont été légèrement modifiés.
Je tiens à souligner le principal avantage : une meilleure performance (surtout perceptible sur du matériel très faible) par rapport au précédent patch que j'avais publié. De plus, le bug de disparition des textures des bâtiments et des routes lors de la sortie du jeu de la pause a été corrigé. Dans ce patch, le jeu se lance par défaut en mode plein écran (dans un autre patch précédemment publié, le jeu se lançait en fenêtre).
En résumé, je donnerai les exigences minimales spécifiques pour lancer et jouer confortablement avec ce patch : pour les anciennes cartes graphiques (GeForce 6xxx, 5xxx) — 128 Mo et plus, pour les ordinateurs portables relativement anciens avec des cartes graphiques intégrées — 1,5 Go de RAM pour Windows XP, 2 Go de RAM pour Windows 7.
P.S. Les gars avec du matériel moyen, si le jeu ne fonctionnait pas ou fonctionnait mal avec les paramètres maximaux — avec ce patch, vous pourrez jouer tranquillement avec des paramètres maximaux ou presque maximaux — l'image deviendra plus nette, mais tout dépend des options que vous choisirez d'augmenter dans le menu des paramètres graphiques du jeu.
Tout cela a été rendu possible grâce à la réduction du niveau de "complexité" de DirectX, installé par défaut par le jeu.
Этот патч позволяет играть в GTA IV (IV / TBoGT / TLAD) на очень слабом ПК без изменения качества игры. Все содержание игры сохранено и не вырезано или изменено другим способом, но производительность игры достигнута путем изменения графики.
Патч был протестирован на 2 старых ПК:
1) Pentium 4 2,8 ГГц, 1 Гб оперативной памяти DDR1, GeForce 6600 128MB
2) Celeron B800 1.5 ГГц, 2 Гб оперативной памяти DDR2, Intel HD Graphics (использование оперативной памяти)
На обоих компьютерах игра шла достаточно гладко, порядка 15-25 кадров в секунду.
P.S. Как-то раньше я уже выкладывал подобный патч, но автором того я не являлся. В данном случае, я изучил тему и добился эффекта достаточной производительности посредством сведения требовательности эффектов через настройки directx-параметров в графике игры. Также незначительно поддались изменению timecyc и visualeffects.
Хочу выделить главное преимущество — лучшая производительность (особенно заметно на очень слабом железе) по сравнению с предыдущим патчем, выложенным мной ранее. Также исправлены баг с пропаданием текстур зданий и дорог при выведении игры из паузы. В этом патче игра по-умолчанию запускается в полноэкранном режиме (в другом патче ранее опубликованным мной игра запускалась в окне).
Подводя итог, скажу конкретные минимальные требования для запуска и комфортной игры с этим патчем — для старых видеокарт (GeForce 6xxx, 5xxx) — 128мб и больше, для относительно старых ноутбуков с интегрированными видеокартами — 1,5Гб оперативной памяти для Windows XP, 2Гб оперативной памяти для Windows 7.
P.S. Ребята со средним железом, у кого игра не шла или плохо шла на максимальных настройках — с этим патчем сможете спокойно играть на максимальных или около максимальных настройках — картинка станет более чекой, но все зависит какие именно опции вы будете повышать в меню настройки графики игры.
Все это стало возможным благодаря снижению уровня "крутости" DirectX, установленного игрой по-умолчанию.