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HQ текстуры для ржавых машин

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GTA 4 / Véhicules / Nouvelles textures
Auteur:
konarider26
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Adrian Shephard S'abonner Vous êtes abonné
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19 novembre 2024
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  • 19 novembre 2024
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Ce mod augmente la résolution et le détail des textures de carrosserie pour les soi-disant « beaters » (ou « bangers », voitures rouillées, épaves, comme vous voulez) dans GTA IV.

Désormais, ces textures sont agrandies 4 fois.

Il y a 3 « beaters » dans le jeu : « Emperor Rusty », « Sabre Rusty » et « Vigero Rusty ».

Étant donné que les « beaters » sont pratiquement les seules voitures du jeu avec des textures de carrosserie visibles, je ne pense pas que ces voitures se démarqueront beaucoup des autres voitures sans textures agrandies. Par conséquent, le remplacement de certaines textures ne fera pas de mal :D

Installation:

  1. Lancez OpenIV ;
  2. Ouvrez \pc\models\cdimages\vehicles.img ;
  3. Activez le mode édition ;
  4. Recherchez emperor2.wtd, sabre2.wtd et vigero2.wtd ;
  5. Ouvrez chaque fichier wtd, recherchez les textures avec les noms [nom de la voiture]sign_1 et [nom de la voiture] sign_2, par exemple emperor2_sign_1.dds ou vigero2_sign_2.dds selon les textures de quelle voiture vous regardez ;
  6. Dès que vous en trouvez un, cliquez sur Remplacer ;
  7. Ensuite, recherchez simplement la texture .dds avec exactement le même nom dans les fichiers de mods et remplacez l’ancienne texture par la texture modifiée.

Attention: Faites toujours des sauvegardes !

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
HQ текстуры для ржавых машин

Этот мод увеличивает разрешение и детализацию текстур кузова для так называемых «битеров» (или «бангеров», ржавых машин, развалюх, как угодно) в GTA IV.

Теперь эти текстуры увеличены в 4 раза.

В игре есть 3 «битера»: «Император Ржавый», «Сабля Ржавая» и «Вигеро Ржавый».

Поскольку «битеры» — это практически единственные машины в игре с заметными текстурами кузова, я не думаю, что эти машины будут сильно выделяться среди других автомобилей без увеличенных текстур. Поэтому замена некоторых текстур не помешает :D

Установка:

  1. Запустите OpenIV;
  2. Откройте \pc\models\cdimages\vehicles.img;
  3. Включите режим редактирования;
  4. Найдите emperor2.wtd, sabre2.wtd и vigero2.wtd;
  5. Откройте каждый файл wtd, найдите текстуры с именами [название автомобиля]sign_1 и [название автомобиля] sign_2, например emperor2_sign_1.dds или vigero2_sign_2.dds в зависимости от того, текстуры какого автомобиля вы просматриваете;
  6. Как только вы найдете одну, нажмите Заменить;
  7. Затем просто найдите текстуру .dds с точно таким же названием в файлах модов и замените старую текстуру модифицированной.

Внимание: Всегда делайте резервные копии!

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© 2008- LibertyCity
Créateur et développeur : Evgenii Sokolov
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