[MAXScript] .WDR .WFT unlocker 1.1 beta
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26 janvier 20251.1 beta 26/01/2025maxscript-wdr-wft-unlocker-1-1-beta_1737891606_475485.zip
Script pour débloquer les fichiers .wft .wdr de ZModeler.
Pour que le script fonctionne, il faut:
Des versions plus récentes de 3dsmax : par exemple, 3ds max 2024.
Si le script fonctionne sur des versions plus anciennes de 3ds max (2023, 2022, etc.), veuillez me contacter.
Le script ne fonctionnera PAS sur les anciennes versions (3ds max 8, 9, 2010) !!!
Comment utiliser:
1) Décompressez Zlib.net.dll de l'archive (située dans le dossier zlib compression library) dans le dossier *répertoire 3dsmax*\/Scripts\/ (par exemple C:\\Program Files\\Autodesk\\3ds Max 2024\\scripts)
2) Décompressez le fichier .ms à n'importe quel autre endroit, le script peut être placé dans le dossier \/Scripts\/Startup\/ pour qu'il s'exécute automatiquement au démarrage de 3dsmax.
3) Lancez 3dsmax, dans la barre supérieure, sélectionnez Scripting->Run Script, sélectionnez le fichier .ms du script.
4) En fonction du fichier (.wft ou .wdr), sélectionnez la fonction appropriée (Unlock .wdr file ou unlock .wft file)
5) Indiquez au script le fichier requis (.wft ou .wdr), puis attendez que le script traite le fichier, le temps de traitement peut varier de quelques secondes à 2-3 minutes en fonction de la taille du fichier et des performances de l'ordinateur.
6) Le script vous informera de la fin du processus de déverrouillage. Le fichier déverrouillé aura le préfixe _unlocked dans son nom.
7) Le fichier déverrouillé est adapté à l'importation dans ZModeler2, en cas d'impossibilité d'importer dans ZModeler, il est nécessaire de convertir le fichier .wdr .wft en OpenFormats et de le charger dans 3dsmax. Le fichier conserve également pleinement sa fonctionnalité dans le jeu.
Historique des modifications:
1) 16\/06\/2023 — première version (1.0).
2) 24\/12\/2024 — correction d'un bug qui faisait qu'un fichier de 0 octet était créé sur les nouvelles versions de 3dsmax.
3) 26\/01\/2025 — version 1.1 bêta:
- Ajout de la possibilité de décompresser et de compresser un fichier via la bibliothèque zlib sans utiliser RSC Manager ;
- Correction et ajout de l'algorithme de restauration des informations dans la géométrie pour le fichier .wdr ;
- Réécriture de l'algorithme de déverrouillage des fichiers .wft, la recherche de géométrie se fait par offsets dans le fichier, et non par l'en-tête de la section Model.
Remerciements :
- gtamodding.ru — pour les informations sur les ressources
- gtafandom.com — pour les informations sur les ressources
- https:\/\/github.com\/dabinn\/ — pour les informations sur les ressources
- ComponentAce.com — pour la bibliothèque Zlib (zlib.net.dll)
- gtabuilder.ru — support
Script écrit par : aleks926820.
Contactez-moi :
Discord aleks926367#2994
Il est permis de publier le script en indiquant : le pseudonyme de l'auteur (aleks926820) et le site web de l'auteur (https:\/\/libertycity.ru\/user\/aleks926820\/).
Il est interdit de violer l'intégrité de l'archive !
14:21 26.01.2025
Скрипт для снятия блокировки ZModeler с .wft .wdr файлов.
Для работы скрипта требуется:
Более новые версии 3dsmax: например 3ds max 2024.
Если у вас будет работать скрипт на более старших версиях 3ds max (2023,2022 и так далее) — свяжитесь со мной.
На старых версиях (3ds max 8,9,2010) скрипт работать не будет!!!
Как пользоваться:
1) Zlib.net.dll из архива (лежит в папке zlib compression library) распаковать в папку *директория 3dsmax*/Scripts/ (например C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2024\scripts)
2) .ms файл распаковать в любое другое место, скрипт можно закинуть в папку /Scripts/Startup/ для его автоматического запуска при запуске 3dsmax.
3) Запустить 3dsmax, на верхней панели выбрать Scripting->Run Script, выбрать .ms файл скрипта.
4) В зависимости от файла (.wft или .wdr) выбрать нужную функцию (Unlock .wdr file или unlock .wft file)
5) Указать скрипту требуемый файл (.wft или .wdr), далее необходимо подождать пока скрипт обработает файл, время обработки может занимать от нескольких секунд до 2-3х минут в зависимости от размера файла и производительности компьютера.
6) Скрипт уведомит об окончании процесса разблокировки. Разблокированный файл будет иметь в имени приставку _unlocked.
7) Разблокированный файл пригоден для импорта в ZModeler2, в случае невозможности импорта в ZModeler необходимо конвертировать файл .wdr .wft в OpenFormats и загружать его в 3dsmax. Файл также полностью сохраняет работоспособность в игре.
История изменений:
1) 16/06/2023 — первый релиз (1.0).
2) 24/12/2024 — исправлена ошибка, из-за которой на новых версиях 3dsmax создавался файл весом 0 байт.
3) 26/01/2025 — версия 1.1 beta:
- Добавлена возможность распаковки и запаковки файла посредством zlib библиотеки без использования RSC Manager;
- Исправлен и дописан алгоритм восстановления информации в геометрии для .wdr файла;
- Переписан алгоритм разблокировки .wft файлов, поиск геометрии ведется по офсетам в файле, а не по заголовку секции Model.
Благодарности:
- gtamodding.ru — за информацию по ресурсам
- gtafandom.com — за информацию по ресурсам
- https://github.com/dabinn/ — за информацию по ресурсам
- ComponentAce.com — за Zlib библиотеку (zlib.net.dll)
- gtabuilder.ru — поддержка
Скрипт написал: aleks926820.
Связь со мной:
Discord aleks926367#2994
Разрешается выкладывать скрипт с указанием: никнейма автора (aleks926820), и сайта автора (https://libertycity.ru/user/aleks926820/).
Запрещается нарушать целостность архива!
14:21 26.01.2025
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