GTA III - Édition Sombre Beta 0.2.2













































-
Mot de passe de l'archive : libertycity
-
depositfiles.comTélécharger
Ce projet présente la même vieille GTA III sous un nouveau jour, fidèle à l'original. Une large gamme de la carte retravaillée (des poubelles, des routes accidentées, des graffitis sur les murs, jusqu'à de nouveaux intérieurs, extérieurs et quartiers. Liberty City a maintenant beaucoup plus d'espace, de recoins, de restaurants, de magasins et même un parc forestier. À ce jour (0.2.2v), presque tout Portland a été retravaillé. Le jeu présente désormais un nombre considérable de nids-de-poule sur les routes, ce qui favorise les accidents en roulant à grande vitesse ou même les renversements de véhicules. Dans les quartiers pauvres, il y a une multitude de murs peints - graffitis, recoins, ruelles et petits magasins.
De nouvelles stations-service sont apparues, où les pompes à essence peuvent exploser ; les textures, la végétation, les arbres, les petits objets ont été améliorés non seulement en résolution et en qualité, mais aussi en polygones ; un grand nombre d'objets ont été ajoutés : poubelles, cabines téléphoniques, garages, nids-de-poule, clôtures, panneaux, etc.
Certaines parties des voitures (xbox), le radar, le personnage du jeu (Claude), les effets (eau, feu, sang, traces de pneus, explosions), les petites particules (viseur, interface, menu) ont été améliorés. De nouveaux piétons ont été ajoutés.
Les pluies sont devenues plus fréquentes, et le brouillard presque chaque nuit. Dans toute la ville (pas seulement dans les quartiers), il y a plus de types de transports (camions, fourgonnettes, bus).
P.S Merci pour la description à Andreï Helfishov.
Проект представляет из себя ту же старую GTA III в новом обличии, соответствовав оригиналу. Широкий спектр переделанной карты (от мусорных баков, рельефной дороги — ям, граффити на стенах, до новых интерьеров, экстерьеров и районов. В Либерти Сити теперь появилось намного больше пространства, закоулок, ресторанов, магазинов и даже лесной парк. На данный момент (0.2.2v) переделан почти весь Портланд. Теперь в игре действительно огромное количество ям на дорогах, что способствует аварии, двигаясь на большой скорости или даже переворотов транспорта. В бедных районах огромное количество раскрашенных стен — граффити, закоулков, аллей и магазинчиков.
Появились новые АЗС, в которых бензоколонки могут взорваться; текстуры, растительность, деревья, мелкие объекты улучшены не только в разрешении и качестве, но и в полигонах; добавлено огромное количество объектов: мусорных баков, телефонных будок, гаражей, ям, заборов, табличек и т.д.
Улучшены некоторые части автомобилей (xbox), радар, игровой персонаж (Клод), эффекты (вода, огонь, кровь, следы от шин, взрывы), мелкие частицы (прицел, интерфейс, меню). Добавлены новые пешеходы.
Дожди стали чаще, а туман почти каждую ночь. По всему городу (не районам) ездят больше видов транспорта (грузовики, фургоны, автобусы).
P.S Спасибо за описание Андрею Хелфишову.