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Motocyclette

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GTA 3 / Véhicules / Motos
Auteur:
MAJEST1C, Jemoeder51, t h e a s l 9 9, erorcun, =SpitFire=, Alxandro, Shagg_e, Nik2017
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nik2017 S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
2.27 Mo
Fichiers dans l'archive:
Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
bikephysics.iii.asi, default.dat, default.ide, driveby.iii.asi, exitveh_avto.cs, exitveh_moto.cs, gta3audio.exe, handling.cfg, id.asi, iii.cleo.asi, lowvehiclesanimfix.iii.asi, nowheel.dff, ped.ifp, pony.dff, pony.txd, rumpo.dff, rumpo.txd, tool.exe, vehicles.col
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Téléchargé:
19 janvier 2025
Téléchargements:
529
Nombre total de téléchargements: 529
Téléchargements uniques: 371
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  • 19 janvier 2025
    motocikl_1737294876_276037.zip
    Mot de passe de l'archive : libertycity
    Vérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport)
    Télécharger (2.71 MB)

Eh bien, c'est fait. Je vous présente un mod de moto pour le jeu GTA 3 original — uniquement pour la version 1.0.

Fonctionnalités :

  • La moto est une voiture, mais avec sa propre physique (=SpitFire=), qui s'applique aux id 103, 130, 159 et 160. (Il est préférable de l'installer sur les id 103 et 130, car avec les id 159 et 160, il y a des bugs, le jeu plante lorsque ces id apparaissent dans le jeu pour les PNJ)
  • Animation séparée pour la moto et la voiture grâce à l'application d'une animation standard à la moto, et Low + correction importante de l'animation Low pour le reste des véhicules (=SpitFire=). Les animations ont été réalisées par t h e a s l 9 9, Shagg_E et moi.
  • Possibilité de tirer depuis le véhicule (=SpitFire=) : activation/désactivation avec le bouton droit de la souris lorsque vous êtes dans le véhicule, commutation des armes sur 1, 2.
  • Le script nécessite le plugin de rotation libre de la caméra d'erorcun, il n'est pas inclus dans l'archive, téléchargez-le depuis Github
  • Renommez le fichier de SACarCam.dll en SACarCam.asi et placez-le dans le dossier du jeu.
  • Si cela ne fonctionne pas (la caméra ne tourne pas), cela signifie que vous n'avez pas les bibliothèques microsoft visual++ : installez une version quelconque (ms visual 2015-2019, par exemple)
  • Possibilité de sauter du véhicule avec la touche F. Script d'Alxandro, modifié par mes soins. Animations (Shagg_e) à la première personne : une pour la moto, une pour la voiture.
  • Je n'ai malheureusement pas réussi à contacter Alxandro, il est hors ligne depuis longtemps, son adresse e-mail n'est plus valide.
  • Il est impossible de tomber de la moto pour des raisons évidentes (des tentatives ont été faites pour créer un script, mais il n'a pas été possible de le faire sans bugs), mais cela présente aussi des avantages.
  • Possibilité de lever/abaisser l'essieu arrière avec les touches num9 et num6 (=SpitFire=). Le script ne fonctionne pas très bien pour la moto, il convient plutôt pour la stabilisation dans les airs.
  • Le mod nécessite le bon vieux DMagic1 Wheel Mod, inclus dans l'archive.
  • Les modèles ont été convertis depuis VC (freeway — MAJEST1C, angel — Jemoeder51), les collisions et les sons proviennent également de là.

Inconvénients et imperfections :

  • Il y en a bien sûr, étant donné que la moto est une voiture.
  • Les traces de pneus triples sur la roue arrière ont dû être conservées pour des raisons de maniabilité.
  • Toutes les animations ne sont pas disponibles en version low et standard, certaines sont combinées, il a donc fallu improviser. Dans certains cas, cela a réussi, dans d'autres non : l'animation d'embarquement dans les voitures sans portes et dans la moto est la même que celle de la moto. Il en va de même pour l'animation de tir sur les côtés.
  • Les sons de la moto sont saccadés (passage des vitesses).

Installation du mod : voir l'archive en fonction du nom des dossiers.

Nécessite la bibliothèque CLEO, j'utilise la version 2.0.0.1

. Utilisez IMG Tool

pour remplacer les fichiers dff et txd, et GTA 3 Audio Editor

pour les fichiers audio.

Vidéo de démonstration sur Rutube :

Gameplay général

Animation séparée + saut :

Levage de l'essieu avant/arrière :

Voilà, c'est tout.

Testez, donnez votre avis !

PS Le mod fonctionne de manière stable, sans plantages.

Je n’ai pas essayé de jouer, il peut y avoir des nuances en cours de jeu, la moto est une deux-places (il me semble qu’il y avait une mission où une bande de voyous montait dans un fourgon), au cas où, remettez simplement les perles.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Мотоцикл

Ну, свершилось. Представляю вашему вниманию мод на мотоцикл для оригинальной GTA 3 — только для версии 1.0.

Фичи:

  • Мотоцикл машинный, но с собственной физикой (=SpitFire=), которая распространяется на id103, 130, 159 и 160. (Лучше ставить на 103, 130, т.к. с 159 и 160 есть глюки, игра вылетает когда спавнятся эти id в игре у npc)
  • Раздельная анимация для мото и авто за счёт применения к мото обычной анимации, ко всему остальному траспорту Low + важный фикс Low анимации (=Spitfire=). Анимации сделаны t h e a s l 9 9, Shagg_E и мной.
  • Возможность стрелять из транспорта (=SpitFire=): вкл/выкл на правую кнопку мыши, когда находишься в транспорте, переключать оружие на 1, 2.
  • Скрипт предполагает наличие плагина на свободное вращение камеры от erorcun, его в архиве нету, скачайте с Гитхаб
  • Файл переименуйте с SACarCam.dll на SACarCam.asi и закиньте в папку с игрой.
  • Если не работает(камера не крутится), значит у вас не хватает библиотек microsoft visual++: установите какую-нибудь сборку(ms visual 2015-2019, например)
  • Возможность выпрыгивать из траспорта на F. Взят скрипт Alxandro, подредактирован мной. Задействованы анимации (Shagg_e) из первого лица: одна для мото, другая для авто
    Связаться с Alxandro к сожалению не удалось, он давно офлайн здесь, эл. почта недействительна
  • Упасть с мото нельзя по понятным причинам (были попытки сделать скрипт, но не удалось сделать без багов), но в принципе в этом есть и плюсы.
  • Возможность поднимать/опускать заднюю ось на num9 и num6 (=SpitFire=). Именно для мото скрипт работает не очень, подходит скорее для стабилизации в воздухе
  • Для работы мода необходим старый добрый DMagic1 Wheel Mod, он в архиве
  • Модели сконвертированы из vc (freeway — MAJEST1C, angel — Jemoeder51), коллизия и звуки взяты оттуда же

Недостатки и недоработки:

  • Они есть конечно, исходят из того что мотоцикл машинный
  • Следы шин тройные на заднем колесе пришлось оставить как есть в угоду управляемости
  • Не все анимации есть в варианте low и обычной, некоторые совместные, поэтому приходилось импровизировать. В некоторых случаях это удалось, в некоторых нет: анимация посадки в бездверные авто и в мото используется как от мото. Аналогично и с анимацией стрельбы по бокам.
  • Звуки мото прерывистые (переключение КПП)

Установка мода: см. в архиве исходя из названия папок

Для работы нужна библиотека CLEO, у меня версия 2.0.0.1

Для замены dff и txd файлов воспользуйтесь IMG Tool

Для замены аудио файлов GTA 3 Audio Editor

Видео демонстрации на Rutube:

Общий геймплей

Раздельная анимация + выпрыгивание:

Поднимание передней/задней оси:

Ну вот и всё.

Тестите, пишите своё мнение!

PS Мод работает стабильно, без вылетов.

Проходить игру не пробовал, возможно могут быть нюансы по ходу прохождения, мотик двухместный (вроде там миссия была где в бусик куча бандюков садится), чуть что, просто поставьте обратно бусы.

Autorisations et règles de distribution
L'auteur a répondu aux questions suivantes lors de la publication. En téléchargeant le fichier, vous vous engagez à respecter ces règles.
Est-il permis de recharger le fichier sur d'autres sites / plateformes / services ?
Non
Est-il permis de créer des mods payants en utilisant les développements, composants ou ressources présentés dans ce fichier ?
Autorisé sans conditions supplémentaires.
Est-il permis de modifier ou de mettre à jour le fichier et de télécharger ses versions mises à jour séparément ?
Autorisé sans conditions supplémentaires.
Est-il permis de convertir le fichier pour une utilisation dans d'autres jeux ?
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Est-il permis d'utiliser les développements, composants ou actifs présentés dans ce fichier pour créer vos propres fichiers ?
Autorisé sans conditions supplémentaires.
Ce fichier utilise-t-il des travaux d'autres personnes, pour lesquels l'auteur a des autorisations, mais qui ne peuvent pas être diffusés sans le consentement de leurs auteurs ?
Non
Commentaires 5
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