Carnage3D - Test de Build 1
Build préliminaire du remake de GTA1, qui peut être lancé sans compilation. Les informations principales sur le projet se trouvent ici.
N'oubliez pas de visiter la page de l'auteur sur Github.
Pour l'instant, le build est uniquement disponible sous Windows. Le voici devant vous.
Le lancement est simple. Décompressez le contenu. Avant de lancer Carnage3D.exe, vous devez d'abord configurer la configuration du jeu. Dans le chemin build\\gamedata\\config\\ , il y a 2 fichiers ".JSON", l'un pour les paramètres de contrôle, l'autre pour la vidéo et les chemins des fichiers de jeu. Au fait, ce deuxième fichier de configuration (sys_config.json) doit être configuré avant de jouer. Indiquez votre résolution d'écran et le chemin vers le dossier "GTADATA" (indiqué sur l'une des captures d'écran ci-dessus). Ne touchez pas aux fichiers avec l'extension ".json.default".
Pour faire fonctionner le programme, au moins OpenGL v.3.2est requis. Si vous avez une version plus ancienne d'OpenGL, le programme ne fonctionnera pas, et le mode Softwire est actuellement absent. Il est important de comprendre qu'il ne s'agit que d'une version de test préliminaire, et des erreurs peuvent survenir.
Готовый пререлизный Билд ремейка GTA1, который можно спокойно запустить без необходимости в компиляции. Основная информация о проекте находится здесь.
Так же не забывайте посещать страницу автора на Github.
Пока что готовый билд есть только под Windows. Собственно, он перед вами.
Запуск прост. Распакуйте содержимое. прежде чем включить Carnage3D.exe, сперва вам необходимо настроить конфигурацию игры. По пути build\\gamedata\\config\\ есть 2 файла \".JSON\", в одном настройки управления, в другом видео и пути до игровых файлов. Да, кстати, этот второй файл конфигурации(sys_config.json) необходимо обязательно настроить перед игрой. Укажите своё разрешение экрана и путь до папки \"GTADATA\" (показано на одном из скриншотов выше). Файлы с расширением \".json.default\" не трогайте.
Для работы программы требуется как минимум OpenGL v.3.2. Если у вас более старая версия OpenGL, то программа работать не будет, а Softwire-режим пока что отсутствует. Стоит понимать, что это лишь тестовая предрелизная версия, и возможны недочеты.