WebGL GTA
Ce programme expérimental lit les fichiers de jeu (dans leur format d'origine) et construit des cartes et certains objets de jeu via l'API WebGL, vous permettant de jouer à GTA 1 directement dans le navigateur. Des mécaniques de jeu et une physique très simples ont été mises en œuvre, mais cette version ne propose rien d'autre que le mouvement piéton.
Support du navigateur et problèmes
Actuellement, cela fonctionne uniquement dans Google Chrome / Firefox et nécessite une carte graphique décente. Il y a plusieurs bugs graphiques, tels que des problèmes de transparence de palette et certains inclinaisons appliquées sous un angle incorrect. Cette implémentation analyse les fichiers de jeu tels qu'ils étaient utilisés dans les jeux d'origine, et donc ils sont loin du format optimal utilisé dans cette expérience, et en particulier les sprites et les palettes de couleurs nécessitent beaucoup plus de calculs que ce qui serait nécessaire avec un format plus optimal.
Эта экспериментальная программа читает файлы игры (в их исходном формате) и строит карты и некоторые игровые объекты из игры через API WebGL, позволяя вам играть в GTA 1 прямо в браузере. Реализованы очень простые игровые механики и физика, но в этой версии нет ничего, кроме пешеходного движения.
Поддержка браузера и проблемы
В настоящее время работает только в Google Chrome / Firefox и требует приличной видеокарты. Имеется ряд графических сбоев, таких как проблемы с прозрачностью палитры и некоторые наклоны, нанесённые под неправильным углом. Эта реализация анализирует игровые файлы в том виде, в котором они использовались в исходных играх, и поэтому они далеки от оптимального формата, используемого в этом эксперименте, и особенно спрайты и цветовые палитры требуют гораздо большего объема вычислений, которые были бы необходимы при более оптимальном формате.