Revue de Red Dead Redemption. L'un des principaux titres de Rockstar Games et un jeu important dans l'industrie

Dans cette critique, nous allons discuter des mérites les plus importants du premier Red Dead Redemption, le jeu légendaire de Rockstar Games. Pourquoi ce projet mérite votre attention si vous n'êtes pas encore familier avec lui. Nous discuterons également de savoir s'il vaut la peine de rejouer au jeu sur PC avec un taux de rafraîchissement plus élevé si vous avez déjà osé vous aventurer dans l'Ouest sauvage avec le personnage principal, John Marston. Alors, qu'est-ce qui rend RDR si génial ?
Le processus de développement complexe
Red Dead Redemption a été créé par Rockstar San Diego en 2010. Ses employés sont renommés pour leurs compétences techniques élevées et leur capacité à réaliser des miracles avec le code. Ce sont eux qui ont créé le port "impossible" de Resident Evil 2 pour la console Nintendo 64 en 1999, intégrant un projet de 1,2 gigaoctets dans une cartouche de 64 mégaoctets. Plusieurs années plus tard, ils ont développé le moteur RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) signature pour Rockstar Games, qui serait utilisé dans tous les jeux de la société par la suite. Ces mêmes personnes ont créé Red Dead Revolver, qui devait initialement être publié par Capcom, mais Rockstar a acquis le studio avec le projet à moitié terminé et l'a publié sous sa propre étiquette.
Le processus de développement de Red Dead Redemption a duré plus de cinq ans et a impliqué la collaboration de plusieurs studios Rockstar dans le monde entier. Les développeurs de San Diego connaissaient le moteur RAGE comme leur poche, mais cela n'était pas suffisant pour résoudre tous les problèmes et défis qui se posaient lors de la création des systèmes du jeu et de la logique du monde ouvert.
Contrairement à GTA 4, où les principaux événements se déroulent dans des environnements urbains, l'histoire de Red Dead Redemption se déroule dans la nature avec de vastes espaces ouverts. L'équipe s'est concentrée sur le réalisme, la liberté d'exploration et le thème de l'Ouest sauvage. Le développement du jeu a été marqué par l'ambition et une attention méticuleuse aux détails. Rockstar San Diego a rencontré des difficultés pour créer un environnement de monde ouvert sans couture qui incluait des biomes divers, une météo dynamique et un écosystème complexe. L'objectif du studio était de créer une narration qui puisse se suffire à elle-même.
En raison d'une ambition excessive, des systèmes de script d'événements, et de la mise en œuvre complexe d'un monde ouvert vivant, les développeurs ont travaillé sans relâche. Jusqu'à la sortie, Red Dead Redemption était dans un état injouable. Pour aider San Diego, des concepteurs de jeux de Rockstar North, dirigés par Leslie Benzies, ont été envoyés pour retravailler les systèmes d'événements aléatoires et peaufiner le gameplay en peu de temps. Le fait que Red Dead Redemption soit sorti en parfait état peut facilement être attribué à un miracle technologique. Le jeu a non seulement reçu des critiques élogieuses de la part de la presse, mais est également devenu l'un des jeux les mieux notés sur l'agrégateur Metacritic. Les critiques et les joueurs ont loué RDR pour sa narration immersive, ses graphismes époustouflants et son gameplay engageant.
Une histoire que tout le monde devrait vivre
L'histoire de Red Dead Redemption se déroule en 1911 et raconte l'histoire de John Marston — un criminel "à la retraite" contraint par le gouvernement de traquer et d'éliminer les anciens membres de sa bande en échange de la sécurité et de la paix de sa famille. Le jeu commence avec le protagoniste envoyé pour affronter son ancien partenaire, Bill Williamson, qui a formé sa propre bande et terrorise la ville de New Austin. Marston arrive pour rencontrer l'antagoniste et tente de le persuader de se rendre aux autorités. Bill refuse et tire sur John.
Heureusement, la propriétaire du ranch, Bonnie, passe par là et sauve le héros de la mort. En retour, Marston travaille sur sa ferme tout en rassemblant des alliés pour l'aider à lancer une attaque sur le fort et à abattre Bill. À la fin du premier acte, John et ses amis prennent d'assaut la forteresse mais ne trouvent pas son ancien partenaire là-bas, car il a fui au Mexique vers un autre ancien allié de Marston nommé Javier. Maintenant, le protagoniste doit traverser le chemin ardu à travers la vaste frontière américaine et atteindre le Mexique du début du 20e siècle.
Dans le deuxième acte de Red Dead Redemption, John Marston est impliqué dans une guerre civile locale, où il doit travailler pour les deux côtés du conflit. Finalement, avec l'aide des rebelles, il rattrape Williamson et Javier et les tue tous les deux. Maintenant, il doit retourner aux États-Unis et abattre l'ancien chef de bande et mentor — Dutch van der Linde, qui a formé une nouvelle bande d'Amérindiens. Après avoir réglé son compte avec lui, Marston aura rempli l'ordre du gouvernement et pourra retourner auprès de sa famille.
Nous avons intentionnellement décrit l'histoire en grandes lignes, sans entrer dans des détails et interprétations spécifiques. Malgré sa structure apparemment simple, l'intrigue de Red Dead Redemption ne se concentre pas uniquement sur une vengeance ordinaire contre d'anciens complices. Tout au long du récit, des thèmes de rédemption, de liberté, de loyauté et de l'impact du progrès technologique sur les modes de vie traditionnels sont révélés au joueur. Le scénariste Dan Houser a déclaré dans une interview que l'histoire de RDR est une satire de l'Amérique moderne à travers le prisme d'un western, tout en étant également un reflet de la fin de l'ère du Far West et du début du développement industriel.
Le voyage de John Marston n'est pas seulement une histoire de quête de rédemption pour ses actes passés, mais aussi une exploration de l'inévitabilité du changement et de l'ambiguïté des choix que chacun doit faire. Le dernier acte, mettant en vedette le fils de John, souligne seulement l'idée que la rédemption n'est pas toujours récompensée. La conclusion de toute l'histoire laisse un goût amer en raison de sa combinaison d'éléments tragiques et d'une fin douce-amère.
Red Dead Redemption est devenu le premier jeu de Rockstar où le protagoniste ne semblait pas être une marionnette stéréotypée effectuant les tâches les plus folles sans question. John Marston s'est révélé si convaincant que même après 14 ans, son histoire résonne encore profondément. Si vous avez manqué Red Dead Redemption pour une raison quelconque et que vous n'êtes pas au courant de tous ses rebondissements, il est maintenant temps de combler cette lacune. Le jeu est disponible sur toutes les plateformes modernes.
Un gameplay intemporel
Le gameplay de Red Dead Redemption est un mélange d'action à la troisième personne, d'exploration en monde ouvert et d'éléments de jeu de rôle. Les joueurs peuvent s'engager dans des fusillades, monter à cheval, chasser des animaux sauvages, rassembler des herbes et interagir avec des personnages non jouables qui proposent des quêtes secondaires en plusieurs étapes. Contrairement à la deuxième partie, les missions dans le préquel sont assez diverses et offrent constamment de nouvelles opportunités aux joueurs. En plus des batailles standard et des voyages à cheval d'un point à un autre, vous pouvez apprivoiser des chevaux, rassembler du bétail, attraper des bandits, chercher des trésors, jouer au poker, et bien plus encore.
Le système de ciblage Dead Eye de Red Dead Revolver a été intégré dans Redemption, permettant aux joueurs de ralentir le temps et de marquer des cibles pour des tirs précis. Cette mécanique ajoute un élément stratégique aux batailles et rend les fusillades à la fois engageantes et cinématographiques. Sur consoles, le système était un véritable sauveur, permettant des tirs à la tête en utilisant le joystick analogique. Sur PC, cette fonctionnalité est mieux utilisée pour des finitions stylées. Après tout, viser avec une souris d'ordinateur est nettement plus facile et permet des tirs à la tête précis.
Comparé à Red Dead Redemption 2, le monde du jeu original semble vide. Oui, il est rempli d'événements aléatoires comme des embuscades, des exécutions publiques, des escarmouches entre personnes et faune sauvage, des fusillades entre agents de la loi et criminels, et des enlèvements dans des endroits louches. Cependant, de tels événements ne se produisent pas aussi fréquemment qu'on pourrait le souhaiter. La plupart du territoire exploré reste inhabité et sous le contrôle de la nature. En chemin, vous rencontrerez parfois des personnes dans le besoin d'aide. Ce ne sont pas des événements aléatoires mais des histoires scénarisées écrites par les développeurs. Elles révèlent les histoires de personnes et soulignent des thèmes de survie en temps difficile. Bien sûr, il y a aussi quelques personnages non jouables fous. Mais c'est une caractéristique signature de Rockstar. Le studio utilise cela pour satiriser les stéréotypes modernes. Les mini-quêtes ajoutent du dynamisme et un sentiment de vie au monde ouvert, même lorsque le joueur ne suit pas l'histoire principale.
Le monde du jeu est très vaste et diversifié en termes de paysages. Il y a des villes, des déserts, des forêts et des canyons labyrinthiques à explorer. La nature joue un rôle important et représente un danger pour les joueurs inattentifs : les rencontres avec des loups, des ours, des coyotes et même des pumas sont courantes. Chaque confrontation peut être intense et imprévisible. La chasse vous sauve souvent de la pauvreté et vous permet d'amasser rapidement une fortune. Contrairement à Red Dead Redemption 2, dans la première partie, vous pouvez tirer librement sur tous les êtres vivants sans vous soucier de la qualité des peaux. Les vendeurs achètent absolument tout, bien que les prix soient bas selon les standards économiques du jeu.
Le système de recherche est inspiré de Grand Theft Auto mais avec quelques caractéristiques distinctives. Lorsque un joueur commet un crime devant des témoins, ils courent vers le shérif pour signaler l'incident. Vous pouvez les soudoyer ou les tuer avant qu'ils n'atteignent la station, évitant ainsi la poursuite. Sinon, un niveau de recherche apparaîtra avec une prime sur la tête de Marston. Le montant de la récompense augmentera après chaque crime commis. Plus il est élevé, plus de policiers seront envoyés pour capturer le protagoniste. Si le joueur continue à tuer des innocents et à commettre des crimes, des marshals d'élite américains ou des soldats mexicains viendront après eux. Vous pouvez perdre la "queue" et vous débarrasser de la prime à une station de télégraphe en présentant une lettre de pardon ou en payant une amende pour les dommages causés.
Red Dead Redemption présente un système d'honneur unique qui suit les actions du joueur et attribue des points de réputation. Chaque choix fait peut conduire à des résultats différents. Les résidents locaux réagiront différemment à Marston, et les marchands ajusteront leurs prix en conséquence. Le système de moralité ajoute de la profondeur et de la rejouabilité au gameplay. Les joueurs peuvent traverser le jeu en tant que héros bienveillant qui aide dans chaque situation, ou en tant que criminel redoutable qui tue tout le monde sur son chemin.
Avec un clavier et une souris, les missions sont devenues plus faciles, et les fusillades ne posent plus de difficultés. Le jeu génère constamment du contenu qui attire votre attention. Contrairement à la suite, la première partie ne détourne pas intentionnellement le joueur de l'histoire principale pour une autre activité. RDR maintient la structure des jeux classiques de Rockstar sans traînage intentionnel et contenu pour le plaisir du contenu.
L'âge avancé n'est pas une joie
En 2010, Red Dead Redemption a été révolutionnaire dans son exécution graphique. Il a présenté des paysages détaillés, un éclairage réaliste et des modèles de personnages très détaillés. Chaque biome a sa propre palette de couleurs et atmosphère, et il y a plus de 450 personnages uniques, avec des "clones et sosies" apparaissant rarement au même endroit. Les cinématiques ont été créées en utilisant des technologies de capture de mouvement et de capture faciale.
Bien sûr, toutes ces caractéristiques technologiques ne sont plus aussi impressionnantes qu'elles l'étaient il y a 14 ans. Les textures, modèles, animations et détails environnementaux ont été portés sans changements. Les améliorations incluent un support complet pour la résolution 4K avec un taux de rafraîchissement maximum allant jusqu'à 144 Hz, un support pour les moniteurs ultrawide (21:9) et super-ultrawide (32:9), ainsi que HDR10. Red Dead Redemption fonctionne parfaitement sur les systèmes modernes. Vous n'aurez aucun problème à obtenir 144 images par seconde avec les paramètres graphiques maximum grâce aux technologies de mise à l'échelle d'image mises en œuvre NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.0, et des paramètres facultatifs de distance de tir et de qualité d'ombre. Des bugs visuels se produisent, mais ils sont souvent dus à la limite originale de 30 FPS. Par exemple, Marston n'a pas le temps de monter à cheval, et celui-ci s'enfuit déjà au galop.
La bande-son mérite des éloges particuliers. Red Dead Redemption est l'un des premiers jeux Rockstar à présenter une bande originale musicale originale. Les compositeurs étaient Bill Elm et Woody Jackson. La bande sonore est un mélange de compositions atmosphériques et thématiques qui évoquent des souvenirs de westerns classiques avec des mélodies rappelant le légendaire Ennio Morricone. Un système musical dynamique est également mis en œuvre, qui change en fonction des actions ou de l'emplacement du joueur.
Une pièce remarquable est «Far Away» de l'artiste suédois José González, que les développeurs ont ajoutée à un moment crucial de l'intrigue lorsque Marston entre au Mexique. Cette parfaite intégration de la musique dans la narration a rendu le moment encore plus émotionnel.
***
Red Dead Redemption est un jeu emblématique qui mérite à juste titre une place d'honneur parmi les plus grands projets de tous les temps. La combinaison de la narration, du design de jeu et des innovations dans l'implémentation en monde ouvert fixe une référence qui reste inaccessibile pour la plupart des jeux. Red Dead Redemption peut facilement rivaliser avec les nouveaux jeux majeurs en termes d'histoire et de gameplay. Oui, le projet a visiblement vieilli visuellement, mais des textures floues et une décoration de lieu simplifiée n'affectent pas la perception de l'histoire et du gameplay.
L'intrigue de RDR n'a pas peur d'aborder des sujets tabous et de se moquer des vices qui sont devenus la norme de notre époque. Ce jeu provient d'une époque où les développeurs n'essayaient pas d'imposer des opinions et d'expliquer explicitement ce qui est bon et ce qui est mauvais. Chaque joueur pouvait éprouver des émotions sans l'aide d'un scénariste. Ne faites pas attention aux graphismes, ils sont stylés dans chaque projet maintenant, mais une bonne histoire et un bon gameplay sont difficiles à trouver.
Note : 9.5/10
Fichiers recommandés

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Piétons réalistes - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto : Les Chroniques de Sindacco - Édition PSP

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

Vice City : Nextgen Edition Patch v1.2

TXD Tool version 1.4.9.3 (Android uniquement)

Vice Extended 3.0

AML - APK avec ModLoader et CLEO

Script Hook V v1.0.3442.0

NaturalVision Evolved

Busy Pedestrians: Peds Events Project

CLEO 4.4.4 (Mise à jour du 13.08.2023)
