







Critique de Red Dead Redemption sur Switch. La meilleure occasion de découvrir le western légendaire de Rockstar

Depuis treize ans, les joueurs du monde entier attendent que Rockstar Games réédite l'un des meilleurs jeux PS3 et Xbox 360 — Red Dead Redemption — sur les consoles modernes et les PC. Et ce moment est enfin arrivé ! Cependant, beaucoup espéraient un remake complet ou au moins un remaster, et ont obtenu un port avec un mode multijoueur amputé.
La colère des propriétaires de PS4 et 5 (grâce à la rétrocompatibilité) est compréhensible. Non seulement ils vendent l'édition standard avec l'extension Undead Nightmare pour 50 $, mais aussi sans les améliorations les plus simples : taux de rafraîchissement débloqué, résolution augmentée, textures de qualité et modèles améliorés avec animations.
Mais pour les propriétaires de Nintendo Switch, c'est une fête ! Sur la console portable, le vieux RDR fonctionne parfaitement en résolution native, a fière allure et maintient un taux de rafraîchissement stable. Toute amélioration tierce aurait eu un impact négatif sur les performances. Mais de cette manière, les joueurs ont obtenu un port de qualité. Nous n'avons pas pu ignorer la sortie et avons joué à Red Dead Redemption sur la console hybride.
Un jeu culte d'un studio culte
Le Red Dead Redemption original, sorti en 2010, était un western d'action en monde ouvert où les joueurs, contrôlant John Marston, détruisaient d'anciens membres de gang pour obtenir une chance de mener une vie paisible. Le studio Rockstar San Diego a remporté de nombreux prix "Jeu de l'année", et leur western massif était l'événement principal de ces années-là. Red Dead Redemption a apporté une contribution sérieuse à l'industrie du jeu et a défini les projets ultérieurs de Rockstar Games.
Pendant longtemps, Red Dead Redemption a détenu le titre de jeu le plus cher à produire. Certains initiés ont rapporté un budget de 100 millions de dollars (9,5 milliards de roubles). La production elle-même est devenue un véritable cauchemar pour le petit Rockstar San Diego : 180 personnes ont essayé pendant cinq ans de créer un projet qui, par son ampleur et ses détails, surpassait GTA 4 et d'autres jeux en monde ouvert. Cependant, peu avant la sortie, Red Dead Redemption était terriblement buggé, fonctionnait mal sur les consoles de l'époque et n'était pas adapté à la vente au détail. Rockstar Games a alors redirigé toutes les forces de ses studios internes pour aider leurs collègues de San Diego. En fin de compte, plus de mille personnes ont travaillé sur Red Dead Redemption. Les patrons de l'éditeur ont même forcé Leslie Benzies, le responsable de Rockstar North, à sortir de vacances pour contrôler personnellement le processus de production. Grâce à son travail, un travail non régulé, une semaine de travail de six jours et le dévouement des employés, Red Dead Redemption est passé d'un jeu buggé, non poli et cassé à une "friandise". L'équipe a réussi à créer un miracle technologique qui a changé à jamais l'approche de la création de jeux au sein de Rockstar. Tous les employés des studios internes travailleront sur les projets ultérieurs de l'éditeur.
Un semestre après la sortie du jeu principal, l'extension payante Undead Nightmare est apparue à la vente. Les développeurs ont considérablement changé le cadre du Far West, y ajoutant des zombies et des monstres. La DLC avait une campagne d'histoire complète, qui touchait indirectement à l'histoire de la source. Cette extension est incluse dans la réédition, et vous pouvez commencer à y jouer sans passer par le RDR original.
Red Dead Redemption a connu un succès au box-office dans l'ouest. Mais dans les pays où les consoles Xbox 360 et PS3 n'étaient pas répandues, beaucoup ont raté le jeu. C'est en grande partie pourquoi la première partie du célèbre western était si attendue sur les systèmes modernes. Oui, grâce à la rétrocompatibilité de la Xbox 360, Xbox One et Series X/S, les joueurs ont eu une version mise à jour plus tôt que tout le monde. Mais ce n'est toujours pas un port complet, mais une fonctionnalité multiplateforme de Microsoft. Maintenant, RDR peut être joué par les propriétaires de Switch et de PS4.
Red Dead Redemption complet dans votre poche
En 2005, nous avons été en état de choc pendant longtemps lorsque nous avons vu Grand Theft Auto: Liberty City Stories sur la petite PSP portable. Un monde ouvert complet dans votre poche — n'est-ce pas un miracle ? Trois générations plus tard, la puissante Nintendo Switch est apparue, capable de faire tourner n'importe quel GTA et des jeux similaires. Seul Rockstar ne se presse pas de porter ses projets, ayant seulement sorti une réédition de L.A. Noire.
On pourrait penser que le moteur RAGE est parfaitement optimisé pour tout matériel et peut rendre des graphismes de haute qualité sans exigences élevées en matière de mémoire vidéo, mais il n'y a toujours pas de GTA 4 et de GTA 5 sur Switch. Et la console Nintendo dépasse la Xbox 360 et la PS3 en puissance, et le port de Red Dead Redemption le confirme. Le jeu affiche un stable 30 images par seconde et montre une image claire tant en mode portable qu'en mode dock.
Le studio talentueux Double Eleven était responsable du transfert du jeu, et non les Indiens de Grove Street Games, qui ont mal géré GTA — The Definitive Edition. Les développeurs ont réussi à porter un monde ouvert à grande échelle sans couper de contenu et toutes sortes de trucs que les studios responsables des ports adorent abuser. Sans une image floue comme dans The Witcher 3, sans chutes de framerate comme dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, et avec des graphismes améliorés (comparés à la Xbox 360) — c'est ainsi que nous avons vu le port de RDR.
Bien sûr, vous pouvez critiquer Rockstar pour avoir coupé le multijoueur et un prix élevé de 50 dollars (4700 roubles), mais d'un autre côté, la société a sorti un excellent jeu en monde ouvert sur la Switch, et aussi avec un énorme add-on Undead Nightmare. Nous n'avons pas vu de ports qui fonctionnent parfaitement sur une console hybride depuis longtemps.
Jouer en mode portable est pratique. Le petit écran annule la rudesse des graphismes qui sont devenus obsolètes après treize ans. Les petits détails sont bien dessinés, et les paysages du Far West ne paraissent pas moins beaux que sur la PS4. Le jeu se charge rapidement et ne surcharge pas le système jusqu'à la surchauffe. Après trois à cinq heures de jeu continu, la Switch reste silencieuse et légèrement chaude.
Double Eleven a amélioré les graphismes, les textures et ajouté du lissage aux objets, il n'y a pas de flou d'image en mode dock. Le port de Red Dead Redemption fonctionne parfaitement avec une résolution native, sans artefacts, décalages ni pertes de taux de rafraîchissement. 30 FPS ne frappe pas les yeux et ne gâche pas l'impression du gameplay.
Les contrôles sont bien adaptés pour les joycons, bien qu'il n'y ait eu aucun problème. Tout est une question de course courte des sticks analogiques. Le ciblage est difficile au début. Bien sûr, l'auto-ciblage aide en difficulté normale, mais nous ne recommandons pas de jouer en hardcore avec des joycons ordinaires. Si vous voulez tirer avec précision sur les têtes sauvages des cowboys, nous vous conseillons d'acheter un contrôleur pro original. C'est plus confortable de jouer avec.
Un remaster est-il nécessaire ?
Red Dead Redemption peut encore offrir beaucoup d'émotions positives aujourd'hui. Techniquement, le jeu ne reste pas en arrière par rapport à sa suite, mais une rénovation cosmétique ne ferait pas de mal. Les animations sont dépassées, et leur absurdité est évidente. John saute sans entrain, surmonte lentement les obstacles et s'accroche de manière non naturelle aux abris. Après Tears of the Kingdom, et encore plus la deuxième partie de RDR, les chevaux semblent en plastique. Le moteur physique Euphoria génère des situations ridicules, et l'interface pourrait également bénéficier d'une mise à jour.
D'un autre côté, nous avons le port de The Witcher 3, qui n'a pas les problèmes mentionnés ci-dessus. Cependant, le jeu offre une image très savonneuse et floue, déçoit avec des chutes de framerate dans des endroits plats, et une faible distance de tir. Oui, Rockstar Games pourrait améliorer les visuels de Red Dead Redemption, mais alors le fonctionnement sans faille sur Switch serait remis en question.
Ce qui est absolument génial dans Red Dead Redemption, c'est la narration et l'action. Chaque mission génère des situations uniques qui sont intéressantes à observer. Les fusillades sont toujours juteuses et excitantes. L'intelligence artificielle met au défi et ne vous laisse pas vous ennuyer. Il y a une histoire incroyablement vaste ici, qui prendra plusieurs dizaines d'heures à explorer. La structure des missions semble être créée pour la version portable : les tâches ne sont pas prolongées, et leur durée est suffisante pour une session de jeu dans le métro.
Tous les avantages ci-dessus ne s'appliquent pas à la version PS4, mais soyons honnêtes : si vous devez rejouer à Red Dead Redemption, ce n'est que sur une console hybride. Pour 50 dollars, vous obtenez un port poli d'un jeu légendaire que vous pouvez jouer partout et à tout moment. De plus, RDR a fière allure aussi bien sur un petit écran que sur un grand.
Et il ne peut pas être dit que les joueurs PS4 ont eu une version pire de RDR. N'oubliez pas que ce n'est qu'un port, Rockstar n'a pas promis de faire un remake ou un remaster. Red Dead Redemption aurait pu rester une exclusivité Xbox Series grâce à la rétrocompatibilité, mais maintenant plus de personnes ont la possibilité de jouer. Oui, le prix est injustifié, mais c'est la seule réclamation.
***
Red Dead Redemption sur Switch est un excellent port d'un des meilleurs jeux de 2010. Oui, sans améliorations spéciales ni adaptation aux capacités de la Switch et à la puissance de la PS4. Néanmoins, le jeu a l'air meilleur que sur les anciens systèmes, délivre 30 images stables par seconde, a une image claire et d'excellents indicateurs de résolution native. En l'absence de GTA sur Switch (mettons de côté GTA : The Trilogy) — une excellente occasion de passer du temps dans un projet d'envergure de Rockstar. Nous ne recommandons pas de passer à côté ! Si le prix vous fait peur, attendez simplement les remises.
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