Ce que nous avons appris des documents de conception fuités de GTA : Advance, San Andreas et Vice City Stories

20 janvier 2025
AlexShaixe

Il y a quelque temps, des documents de conception pour les premiers jeux Grand Theft Auto ont été divulgués. Nous avons déjà couvert les informations sur le mode en ligne raté de la troisième partie. Maintenant, il est temps de parler d'autres projets. Dans cet article, nous vous parlerons des idées les plus intéressantes dans GTA: Advance, Vice City Stories et San Andreas, qui ont finalement été abandonnées.

GTA: Vice City Stories

Vice City Stories est une préquelle de l'original Vice City, qui est sorti en 2006 sur la PlayStation Portable. Il a ensuite été porté sur la PS2. Cependant, seule la version console portable avait un mode multijoueur complet.

Mode solo

Certaines missions optionnelles n'ont pas été intégrées dans la version finale du projet. Voici la liste complète :

  • Visites en hélicoptère ("Helicopter Tours"). Débloqué à un niveau élevé de développement de votre empire criminel. À l'endroit spécifié sur la carte, un Maveric apparaîtra. Vous devez le piloter à travers les points de contrôle. Il est mentionné qu'il est important de maintenir une vitesse élevée. Cela pourrait être un simple chronomètre ou un détonateur qui fera exploser l'hélicoptère si vous ralentissez. Quelque chose de similaire était dans la mission Publicity Tour de l'original Vice City.
  • Sécurité de centre commercial. Vous devez attraper et neutraliser des voleurs dans un supermarché. Chaque mission dure 4 minutes de temps réel. Si les voleurs parviennent à emporter des marchandises d'une valeur de 100 $ ou plus, la mission est considérée comme échouée.
  • Gyro Copter. Vous devez prendre le contrôle d'un hélicoptère de combat Hunter et frapper plusieurs cibles dans le temps imparti.
  • Course aérienne. Voler en avion à travers des points de contrôle.
  • Course multi-véhicules. Compléter le parcours en utilisant une moto, un bateau et un hélicoptère.

Multijoueur

Il était prévu d'ajouter deux nouveaux modes multijoueurs au jeu, conçus pour l'affrontement de deux équipes.

  • VIP. Un des joueurs devient un coursier qui doit trouver cinq valises et s'échapper avec elles. Le reste des participants à la compétition est divisé en deux équipes. La première protège le messager, et la seconde essaie de le tuer avant qu'il n'ait le temps de quitter la ville.
  • Empire Take Down. Chaque groupe de joueurs a son propre territoire. La tâche de l'équipe est d'atteindre les explosifs et de les placer à la base ennemie. Après l'expiration du chronomètre, ils exploseront. Dans ce cas, il est possible de désamorcer la bombe, de la prendre pour soi et de l'apporter aux adversaires. L'équipe qui fait exploser le quartier général ennemi en premier remporte la victoire.

Vous pouvez également trouver des différences dans les descriptions des modes multijoueurs existants. Par exemple, il était initialement prévu que dans le deathmatch classique, qui est appelé Vice City Survivor ici, la mort enlève un frag gagné en tuant un autre joueur. Ce type de notation a finalement été abandonné.

GTA Advance

Cette partie de la série Grand Theft Auto a été publiée exclusivement sur la console portable Game Boy Advance. Cet appareil Nintendo n'est pas aussi puissant que la PSP, donc le gameplay rappelait davantage la dilogie GTA originale, avec un monde plat et une vue de dessus. Pendant ce temps, ses événements sont considérés comme canoniques, et l'action principale se déroule entre Liberty City Stories et le troisième volet.

D'après les données du document de conception, le jeu était à l'origine prévu pour avoir plusieurs fins. L'issue dépendait de la manière dont vous exploriez la ville et du nombre de missions supplémentaires que vous complétiez. Dans la bonne fin, le personnage principal identifiait le traître et recevait quatre nouvelles tâches, et dans la mauvaise fin, il suivait la mauvaise piste. Après avoir terminé la première zone, quelque chose de similaire vous attendait dans la prochaine localisation. Cependant, dans le jeu lui-même, nous avons simplement quitté Liberty City avec de l'argent.

GTA Advance n'avait pas de multijoueur, seulement une campagne solo. Mais selon le document de conception divulgué, les développeurs prévoyaient d'ajouter un mode multijoueur. Dix compétitions différentes pour deux joueurs sont mentionnées, telles que capture de drapeau, deathmatch, une course régulière et un derby de voitures où il faut détruire le véhicule de l'adversaire. Toutes les compétitions devaient se dérouler à Liberty City, mais dans des zones spécialement clôturées de la carte.

GTA: San Andreas

Dans ce jeu, CJ peut construire des relations romantiques avec des filles. Le document de conception mentionne des petites amies potentielles du protagoniste, y compris celles qui ont été coupées de la version finale de San Andreas.

Par exemple, Bobbi La Queef est décrite comme une pom-pom girl. Nous pourrions la rencontrer sur la plage. La beauté prêtera attention au protagoniste uniquement s'il est musclé. Elle adore quand CJ soulève des poids lourds à la salle de sport et l'emmène faire des balades en cabriolet. Si vous venez la chercher dans une voiture bon marché, elle ne quittera même pas la maison. Parmi les animations spéciales à un stade élevé de la relation, il y a un lavage de voiture en bikini. Il est indiqué que Bobby est volage et change facilement de gars.

Kylie Goodpoke est obsédée par les armes, donc elle sera ravie si le joueur se montre bien au stand de tir. Elle aime aussi quand le personnage principal a un grand arsenal. Après le début de la relation, elle appellera CJ un étalon. En même temps, elle commencera à détester le protagoniste du jeu s'il commence une liaison avec une fille de la police.

L'infirmière Suzi Nookie est différente de caractère de Katie Zhang, qui est dans le jeu. Le document mentionne qu'elle aime les types de sexe extrêmes, le latex et diverses perversions. En même temps, comme Katie, la fille aime conduire vite et de manière agressive, surtout quand vous évitez un accident à la dernière minute à grande vitesse. Il est mentionné que Suzi aime être attachée. Mais si vous l'attachez avec des cordes et partez pendant quelques jours, l'infirmière mourra.

Vous pouvez rencontrer l'hôtesse Mile-High Millie lorsque vous utilisez pour la première fois l'aéroport pour un voyage rapide. Oui, cette option était à l'origine fournie dans le jeu. Cette beauté préfère des vacances coûteuses dans des restaurants et sur des yachts. Périodiquement, elle amène ses amis en rendez-vous, pour lesquels vous devez également payer. Les relations avec Millie sont récompensées par des rapports sexuels pendant un vol sur un avion de passagers.

Honey-G. Une chanteuse célèbre qui se produit dans le genre R'n'B. Elle passe à la radio et des piétons aléatoires mentionnent périodiquement son nom. Une dame avec les exigences les plus élevées. Pour développer une relation avec elle, vous devez avoir une silhouette athlétique, conduire une voiture coûteuse et porter des vêtements de haute couture. En même temps, il est important de répondre rapidement à ses appels et de se précipiter immédiatement à un rendez-vous. Si vous n'avez pas le temps deux fois, la chanteuse mettra fin à la relation. Elle aime quand un joueur enfreint la loi, mais reste non détecté. Il est curieux que lorsque CJ rencontre Honey-G, l'estime de soi des autres filles tombe à zéro. Il n'est pas tout à fait clair comment ils prévoyaient de mettre cela en pratique.

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Êtes-vous intéressé par de tels détails ? Peut-être aimeriez-vous en savoir plus sur le contenu coupé d'autres parties de la série GTA ? Partagez vos opinions dans les commentaires !

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