L'héritage de GTA : San Andreas : Comment le projet de Rockstar a influencé l'industrie du jeu vidéo

Le 26 octobre 2004, GTA: San Andreas est sorti sur PlayStation 2. Au cours des 20 dernières années, l'industrie du jeu a changé au-delà de toute reconnaissance. De plus, l'histoire de CJ l'a influencée de la manière la plus directe. Vous apprendrez comment cela s'est produit dans notre article.
San Andreas Multiplayer (SAMP)
De nombreux jeux, tels que Skyrim et Fallout 4, restent pertinents à ce jour grâce aux modifications des utilisateurs. Avec San Andreas, la situation s'est révélée encore plus intéressante, car des passionnés y ont ajouté un mode multijoueur complet, qui n'était pas dans la version originale. Avant la sortie de Grand Theft Auto 4, les joueurs n'avaient tout simplement aucune alternative. Mais même aujourd'hui, pendant la popularité de GTA Online, SAMP suscite toujours l'intérêt des joueurs. Ce mod est apparu pour la première fois sur Internet en 2006, environ un an après la sortie de la version PC du jeu. Au fil des ans, le projet a été affiné et amélioré. Aujourd'hui, des dizaines de serveurs fonctionnent.
Le mode le plus populaire est le mode RP. Il suppose que chaque joueur prend son rôle dans une grande ville. Vous pouvez travailler comme policier, pompier ou simple ouvrier, gagner les élections et devenir maire ou faire faillite et devenir sans-abri. Cela s'est révélé être une sorte de simulateur de vie, comme Les Sims, mais basé sur GTA et avec des possibilités beaucoup plus grandes.
Vous pouvez également noter les serveurs Deathmatch. Tout est beaucoup plus simple ici — les joueurs s'affrontent dans des arènes. Diverses armes et véhicules sont utilisés.
Notez que certaines personnes ont pu monétiser SAMP. De l'argent réel est utilisé pour vendre des objets du jeu, tels que des voitures, des armes à feu et des biens immobiliers, ainsi que des serveurs prêts à l'emploi.
Grand Theft Auto 5
Si dans GTA 4 les développeurs se concentraient sur le sérieux, alors dans le cinquième opus, ils se sont à nouveau tournés vers le concept de San Andreas. Avec Los Santos, l'imprudence de certaines missions dans l'esprit du détournement d'avions en plein vol ou de combats avec la police à l'aide d'un tracteur avec une grande benne est revenue. Dans GTA: Online, vous pouvez également trouver des références aux événements de San Andreas. Par exemple, "Le Casse du Casino de Diamant" m'a rappelé comment CJ a attaqué le Palais de Caligula à Las Venturas.
Saints Row
Les deux premières parties de la série Saints Row ont montré à quoi aurait ressemblé GTA si les développeurs avaient développé les mécaniques de San Andreas, et non pris une autre direction dans le quatrième opus. Ici, l'accent est mis sur les guerres de gangs et diverses activités amusantes dans l'esprit de déverser des eaux usées d'un camion de collecte sur des maisons afin de réduire les prix de l'immobilier. Il n'y a pas d'intrigue profonde dans ces jeux, mais si vous avez aimé participer à la confrontation entre les gangs afro-américains, alors Saints Row 2 est un excellent choix.
Dans le troisième opus, les développeurs ont mis encore plus l'accent sur la folie, et le quatrième jeu de la série s'est finalement éloigné du concept de Grand Theft Auto. Cela est devenu une sorte de jeu d'action de super-héros dans l'esprit d'inFamous.
Mafia 3
"Mafia" a toujours été l'antipode de GTA — au lieu du chaos joyeux dans une ville séparée, il a proposé un pari sur le sérieux. Pendant ce temps, dans le troisième volet, vous pouvez voir des références à San Andreas. Par exemple, l'interrogatoire d'informateurs utilisant la conduite agressive. Des mécaniques similaires ont été rencontrées dans la première mission pour Woozy appelée Tender Ketchup.
Thème ghetto dans les jeux
Grâce à ce jeu, les éditeurs ont décidé que les gens s'intéressent aux gangs afro-américains et tout ce qui y est lié. Peut-être que ce jugement est erroné, car la série Grand Theft Auto a toujours été jouée pour le gameplay. Pendant ce temps, après San Andreas, nous avons vu de nombreux jeux qui ont travaillé avec le thème des ghettos américains.
Des exemples frappants sont les jeux d'action 25 to Life et 50 Cent: Bulletproof, ainsi que le GTA-like True Crime: New York City. Malheureusement, tous ces projets se sont révélés médiocres. San Andreas est resté la meilleure déclaration sur le sujet.
Clones de GTA mobile
Vous pouvez trouver des dizaines de jeux pour smartphones qui utilisent les mécaniques de San Andreas. Bien sûr, aujourd'hui, ils ont été influencés par le cinquième volet, qui est réalisé dans un concept similaire. Nous avons parlé des meilleurs clones de GTA pour téléphones mobiles dans un article séparé.
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Quelles références à San Andreas avez-vous vues dans d'autres jeux ? Partagez vos opinions dans les commentaires !
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