







Analyse des fichiers d'archive de GTA : Liberty City Stories du 29 mai 2005

Nous continuons d'analyser les premières versions des jeux de la série GTA. Dans cet article, vous allez analyser les fichiers de Liberty City Stories, qui datent de mai 2005. Bien sûr, ce n'est pas une version entièrement jouable, mais cela vous permet de comprendre comment le développement du préquel de la troisième partie a été réalisé.
Autres noms de mission
De nombreuses tâches dans le jeu avaient initialement des noms complètement différents. Liste complète :
- Shop Till You Strop — Shop 'Til You Strop;
- Giving It Away — Booby Prize;
- Biker Beat — Biker Heat;
- Rat Race — Rollercoaster Ride;
- Casino Rumble — A Volatile Situation;
- Troubling Little China — Big Rumble In Little China;
- Grease Zuko — Grease Sucho;
- The Hitmen And Him — No Son of Mine;
- Car-nage — Karmageddon;
- Revelations — False Idols;
- Morgue Party — Morgue Party;
- Candidate Donald's Election Problem — Love On The Rocks;
- It's Aboat Time — Caught In The Act;
- The Gauntlet — Search And Rescue;
- Skidmarks of Blood — Taking The Peace;
- New Jump City — Shoot the Messenger;
- Guns N' Races — Munitions Dump.
À gauche, vous voyez le titre de l'archive avec les fichiers, à droite — de la version finale de Liberty City Stories.
Nouveaux noms de voitures et de motos
Une situation similaire avec les véhicules. Beaucoup d'entre eux ont été renommés. Comme dans la section précédente, à gauche nous avons indiqué le nom des fichiers divulgués, et à droite — de la version sortie du jeu.
- Borgnine — Bickle'76;
- Eliminator/Thunder-Road — Thunder-Rodd;
- F550 Deimos — Deimos SP;
- Forelli Lexcess — Forelli ExSess;
- Spirit E — V8 Ghost;
- Bandit/ViTurbo — Phobos VT;
- Typhoon — Cyclone GT;
- PCJ600 — PCJ-600;
- Fbi Car/Fbi Cruiser — FBI Cruiser.
Voitures coupées
L'archive mentionne des voitures qui étaient initialement prévues pour être ajoutées au jeu. Mais elles n'ont pas fait partie de la version finale de Liberty City Stories.
- Cyclone GT. Cette voiture est inspirée par la Mercury Cyclone GT de Ford, qui a été produite de 1965 à 1971. L'intérieur du modèle coupé est copié sur le Hellenbach GT. Rappelons que cette voiture de muscle est basée sur la Mercury Cougar;
- Lancer MF1. Un analogue de l'hypercar McLaren F1, qui a été produite de 1992 à 1998. Un total de 106 voitures ont été produites. Ses marques et caractéristiques sont présentes dans le jeu ;
- Impreza WRX. Basé sur la Subaru WRX à traction intégrale. Les ventes ont commencé en 1992 et elle est toujours produite aujourd'hui. Le modèle a été coupé avant de recevoir un nom de jeu spécifique ;
- Supra. Comme son nom l'indique, elle est basée sur une voiture de sport de Toyota, qui est produite depuis 1978 ;
- Skoiloine. Une voiture inspirée par la Nissan Skyline. Elle a été produite de 1957 à nos jours, mais depuis, le design de la voiture a subi un certain nombre de changements sérieux. Liberty City Stories contient toutes les données pour ce type de transport.
Véhicules qui sont dans le jeu, mais ne sont pas utilisés
Je voudrais souligner les voitures et hélicoptères qui ont migré d'autres parties de la série GTA. De plus, il existe des véhicules originaux qui ont été conçus spécifiquement pour l'histoire de Toni Cipriani. Vous ne pourrez pas les trouver dans le monde ouvert du jeu, mais vous pouvez les appeler en utilisant le mode débogage, également connu sous le nom de mode débogage. Cependant, tous les modèles ne fonctionnent pas comme ils le devraient — certains d'entre eux sont des carrosseries vides.
Le Bus, l'avion Dodo avec des ailes coupées, le speedboat Ghost, l'Hélicoptère et la voiture Manana ont été transférés de la troisième GTA à Liberty City Stories.
L'hélicoptère télécommandé RC Goblin de cette mission et son homologue RC Raider avec une peinture différente, la camionnette Top Fun, ainsi que les hélicoptères VCN Maverick et Police Maverick sont arrivés directement de Vice City.
Parmi les modèles originaux, on peut noter la Tommy à deux portes, qui est basée sur la voiture de tourisme Morris Mini avec des différences de design importantes.
Et dans la mission The Made Man, il était prévu d'utiliser une Sentinel avec des balles et du sang sur le pare-brise. Elle était appelée MafiaBlood. Dans le jeu lui-même, elle a été remplacée par une version ordinaire de cette voiture, familière de GTA 3.
Changement dans le design des véhicules
- Moto de biker Angel. Au départ, le modèle de Vice City a été utilisé, mais sans les étoiles américaines sur le réservoir ;
- Buggy BF Injection. Les fichiers contiennent une version de la voiture que nous connaissons de GTA 3 ;
- Voiture de sport Deimos SP. Différences dans le pare-chocs, les phares et le capot. La version originale était plus proche de la Ferrari F355 Spider. Peut-être que les changements dans le design sont dus à la volonté d'éviter des poursuites judiciaires de la part de l'entreprise italienne ;
- Camion Mule. Changements sérieux dans le design de la carrosserie ;
- Taxi Bickle'76. La différence réside dans l'autocollant qui dit Liberty City ;
- Moto de livraison de pizza Noodleboy. Dans les fichiers fuités, son design correspond au Faggio de GTA : Vice City ;
- Voiture de sport V8 Ghost. Initialement, il était plus proche de la Lotus Esprit V8 originale. Les développeurs ont redessiné les pare-chocs, les phares et le capot, et ont retiré l'aileron ;
- Break Landstlaker. Il avait des phares supplémentaires sur le pare-chocs avant ;
- Camion Yankee. Le design de la carrosserie a été redessiné ;
- Motocyclette sportive PCJ-600. Au début, le même modèle a été utilisé que dans Vice City ;
- Voiture de muscle Hellenbach GT. Elle était beaucoup plus proche en design de la Shelby Mustang des années 70 ;
- Fourgonnette Hoods Rumpo XL. Dans une version précoce, différents graffitis étaient peints sur ses portes ;
- Ferry. Au départ, il avait des portes en bois ;
- Motocyclette Manchez. Différentes textures de phares et de carrosserie ;
- Voiture sportive Phobos VT. Les pare-chocs avant et arrière sont différents, tout comme le capot et les phares.
- Train. Les inscriptions publicitaires ont été redessinées.
Modèles de personnages coupés
Les développeurs avaient prévu d'ajouter Franco Forelli au jeu, ainsi que des modèles alternatifs pour Ned Burner, qui était appelé Père Ned, et pour le maire de Liberty City, Roger Hall. Cependant, au final, ils ont décidé de s'en passer.
Changement d'apparence et de vêtements des personnages
Beaucoup de changements sont liés à l'apparence de personnages familiers.
Par exemple, le costume du personnage principal Toni Cipriani était initialement proche de ce que vous voyiez dans GTA 3.
Le visage de Vincenzo Cilli dans la version précoce était plus mince que lors de la sortie. De plus, la couleur de la cravate est légèrement différente.
Le modèle de Donald Love avait également une couleur de cravate différente — dans les fichiers fuités, elle était vert clair, pas bleu foncé. Il avait aussi un look supplémentaire qui ressemblait plus à un sans-abri, avec des trous dans son pantalon et une veste sale. Peut-être était-il prévu qu'il apparaisse sous cette forme après sa faillite.
Le maire de Liberty City, Miles O'Donovan, avait initialement une apparence différente. Il était jeune et bronzé, et un sourire suffisant ornait son visage. Sa cravate était également différente — comme celle de Donald Love, elle était vert clair, pas noire.
Ray Machowski dans la version préliminaire du jeu porte une cape verte et une cravate rouge.
Le déserteur Joseph Daniel O'Toole, qui a trahi Sindacco et est passé du côté de Leone, portait initialement des lunettes avec des montures bleues et une croix en or au lieu d'un médaillon. Le personnage a également d'autres modèles — avec un costume strict et une tenue pour des plaisirs sexuels.
***
Êtes-vous intéressé par de telles analyses ? Ou étudiez-vous vous-même des fichiers d'archives fuitées ? Partagez votre opinion dans les commentaires !
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