







Brevets que Rockstar a déposés lors du développement de GTA 6

Les utilisateurs ont remarqué un point intéressant : les représentants de Rockstar ont breveté un certain nombre de solutions qui peuvent être utilisées dans de futurs projets de l'entreprise. Tout d'abord, il s'agit de la sixième partie de la série GTA. Dans cet article, nous avons analysé les plus intéressants d'entre eux et présenté comment ils peuvent être mis en œuvre au format d'un jeu vidéo.
Il est important de noter que le brevet ne garantit pas que de telles mécaniques apparaîtront dans un avenir proche. Cependant, il est clair que des travaux sur ces domaines sont en cours depuis un certain temps. Il est possible que nous les voyions plus tard, par exemple, dans Red Dead Redemption 3.
Technologies d'animations avancées et de locomotion (locomotion), brevets US11951384B2, US11620781B1 et US10395410B2
Ces trois brevets sont liés à l'animation, nous les avons donc regroupés en une seule section. US11951384B2 suggère que la capture de mouvement sera utilisée pour démontrer un comportement réaliste des personnages, qui sera ajusté à l'aide d'intelligence artificielle. Cela élargira le nombre d'actions possibles des PNJ.
Le brevet US11620781B1 propose un nouveau système de mouvement des personnages basé sur des blocs de commandes individuels. Ils dépendront de ce qui se passe autour des personnages. Grâce à cela, les personnages devraient se déplacer de manière plus réaliste. Par exemple, les PNJ pourront marcher en se baissant, couvrir leur tête avec une arme et tirer simultanément sur des ennemis. En même temps, le côté droit du corps est légèrement avancé vers l'avant, car le personnage tire de ce côté.
Le plus intéressant est de voir comment cette technologie va gérer des situations imprévisibles, par exemple, lorsque des coups de feu commencent sur la piste de danse.
En même temps, le brevet US10395410B2 garantit que les animations resteront fluides. Les mouvements dépendront non seulement de ce qui se passe autour, mais aussi de la pose initiale du personnage.
Système de simulation de liquide amélioré, brevet US10685152B2
Une technologie de simulation de liquide spéciale rendra l'interaction avec l'eau particulièrement réaliste. Nous verrons une représentation fiable du sang, de la sueur et des gouttes de pluie. Il convient également de noter les poursuites en bateau et en motomarine avec des éclaboussures.
Comportement fiable des conducteurs et des piétons, brevet US11684855B2
Cette technologie garantit que les piétons et les conducteurs de véhicules respectent les règles de circulation. Apparemment, il ne s'agit pas seulement de conduire simplement aux feux verts, mais aussi de moments plus complexes, par exemple, les changements de voie et les changements de voie pour les virages.
Graphismes améliorés combinés à la performance, brevet US12263404B2
Il est difficile de dire à quel point cette technologie sera innovante (pourrait l'être), mais elle implique un éclairage avancé, une haute résolution de tous les objets et une performance fluide. Ce dernier point est particulièrement important, car la sortie de GTA 6 est prévue même sur la Xbox Series S, qui est faible selon les normes d'aujourd'hui.
Détails élevés à n'importe quelle distance de la caméra, brevet US11978162B2
La brume de San Andreas n'est plus nécessaire, car de nouvelles technologies fourniront d'excellents détails même à longue distance. Cela est particulièrement perceptible lors des vols en avions et en hélicoptères.
Optimisation du monde ouvert, brevets US10427046B2 et US10987587B2
Les métadonnées devraient être utilisées pour charger des actifs. Cela rendra le monde ouvert plus vivant et réduira les lags.
Pas de longs temps de chargement dans les jeux en ligne, brevet US11794114B2
Dans les jeux modernes solo, les temps de chargement sont rapides. Mais il en va autrement pour les modes en ligne avec connexions serveur. L'un des brevets suggère que le temps d'attente sera réduit au minimum.
Microtransactions sécurisées, brevet US11992755B2
On suppose que tout commerce en ligne sera clair et sûr pour les utilisateurs. De plus, vous pourrez personnaliser les micropaiements selon vos préférences.
Pas de tricheurs, brevet US11273380B1
Cette technologie cache les variables de jeu et les données qui pourraient être utilisées par des tricheurs. De cette manière, Rockstar compte lutter contre les utilisateurs malhonnêtes.
***
Chacun de ces brevets, pris individuellement, ne révolutionnera pas l'industrie du jeu. Cependant, l'effet wow pourrait se produire si Rockstar met réellement en pratique toutes les possibilités déclarées. Il n'y a rien de tel dans d'autres jeux et cela n'est pas prévu. Par exemple, Mafia: The Old Country s'avérera être une aventure linéaire, sans un monde ouvert complet.
Êtes-vous intéressé par les brevets de GTA 6 ? Ou la seule chose qui vous importe est le nouveau résultat ? Partagez vos opinions dans les commentaires !
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